Cosa hanno fatto per 9 anni?

Ti sei mai chiesto cosa hanno fatto gli sviluppatori del gioco Suicide Squad per 9 anni?

La sequenza temporale di sviluppo di 9 anni di Suicide Squad solleva dubbi sulla cattiva gestione e sui cambiamenti dell’ultimo minuto. Le speculazioni puntano a problemi interni a Rocksteady e all’influenza dei dirigenti della WB sulla direzione del gioco. I giocatori credono che il gioco abbia sofferto di uno sviluppo affrettato e della mancanza di una visione coesa.

Sinceramente, cosa hanno fatto per 9 anni?

I giocatori esprimono frustrazione per la percepita cattiva gestione e lo sviluppo affrettato del gioco Suicide Squad. Un utente commenta l’impraticabilità di una tempistica di sviluppo di 9 anni senza considerare fattori esterni, come la pandemia globale che ha colpito l’industria dell’intrattenimento. Un altro utente suggerisce che il gioco potrebbe essere iniziato come un progetto diverso prima di essere riproposto, il che porta a una mancanza di direzione coerente.

Cattiva gestione e direzione poco chiara

Gli utenti criticano la potenziale cattiva gestione all’interno di Rocksteady, citando casi in cui lo sviluppo potrebbe essere stato deragliato da cambiamenti dell’ultimo minuto imposti dai dirigenti della WB. Lo spostamento verso un modello di servizio live e le strategie di monetizzazione sono visti come dannosi per la qualità del gioco, con gli sviluppatori forse costretti a cambiare direzione a metà dello sviluppo.

Lotte interne e fuga di talenti

Ci sono speculazioni sulla partenza di talenti chiave da Rocksteady, che potrebbero influenzare la qualità della produzione del gioco. L’assenza dei membri del team originale dell’Arkhamverse e la pressione della Warner Bros. per conformarsi a determinate tendenze sono visti come fattori che contribuiscono al travagliato ciclo di sviluppo del gioco.

Nel complesso, i giocatori esprimono disappunto per la percepita mancanza di dedizione e concentrazione nello sviluppo di Suicide Squad. Il tumultuoso percorso di produzione del gioco, unito alla cattiva gestione e alle pressioni esterne, hanno portato i giocatori a mettere in discussione le decisioni prese durante il lungo periodo di sviluppo.

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