Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name presenta il ritorno di Pocket Circuit, un’attività secondaria che potrebbe essere familiare a chiunque abbia giocato a Yakuza 0 o Kiwami. La configurazione di Gaiden è sostanzialmente la stessa di Kiwami, con alcune lievi modifiche alle statistiche e alle tracce. Se hai giocato a tutto questo, ti risulterà molto familiare e non dovrebbe causare molti problemi.
In Pocket Circuit costruisci una piccola macchina da corsa con un budget limitato per i componenti e la usi per correre su una pista battendo gli avversari. Poiché si tratta di un gioco di corse automobilistiche in cui hai un intervento limitato, puoi seguire le impostazioni delle parti per ogni gara se vuoi semplicemente completare le gare senza fare confusione. Ti verrà presentato automaticamente Pocket Circuit nel capitolo 2 della storia, dopodiché potrai tornare e giocarci in qualsiasi momento.
Per quanto riguarda i trofei, devi completare solo circa la metà delle gare per sbloccare il Circuito Master Circuito Tascabile Proquindi batti 3 rivali qualsiasi per Lasciato nella polvere. Il completamento ulteriore è puramente se desideri terminarlo per il completamento del registro attività o solo per divertimento. I rivali appaiono come missioni Stroll n’Patrol mentre avanzi nelle gare del Pocket Circuit, quindi devi parlare con loro per farli apparire come opzione rivale nel menu.
Prima di iniziare ti consigliamo di prendere le parti che puoi trovare nel mondo aperto. Oltre a questi, tutte le parti vengono acquistate utilizzando i punti vinti completando le gare del Pocket Circuit e acquistate dal venditore nell’edificio. Se non vuoi prenderli tutti, almeno assicurati di avere il motore High Torque Mark II, ottenuto usando la chiave dell’armadietto H5. Questo motore ti aiuterà a superare facilmente la maggior parte delle prime gare ed è consigliato in una serie di build di seguito.
Parti del circuito tascabile
Struttura metallica – Sopra l’ingresso del nascondiglio Daidoji a Sotonbori. Afferra con Ragno. Metal Frame Plus – Ebisu Pawn Sotenboi, acquisto per 980 yen. Michi-Michio (Decalcomania) – Ebisu Pawn Sotenboi, acquisto per 980 yen. Power Motor Plus – Sul cartello del maiale nell’edificio nell’angolo nord-ovest di Sotenbori. Afferra con Ragno. Cool Striker – Casinò al Castello, acquisto per 40.000 fiches. Devil Killer – Sala da gioco al castello, acquisto per 5.600 punti. Viola scuro (decalcomania) – Sala da gioco al castello, acquisto per 350 punti. Telaio extra bilanciato – Yokobori Golf Center, acquisto per 2.560 mo. Struttura super bilanciata – All’ultimo piano dell’edificio della sala da gioco (Yotsudera Kaikan), guarda dal lato sud dove c’è un punto di ritiro degli oggetti nell’edificio di fronte. Afferra con Ragno.
Motore a coppia elevata Mark II – Chiave dell’armadietto H5 (all’ultimo piano dell’edificio della sala da gioco (Yotsudera Kaikan), a terra dietro il bancone blu) Killer Bee – Chiave dell’armadietto I5 (al castello, nella sala dei combattenti (disponibile al grado Argento) su un portasciugamani a nord del bar). Pneumatici super slick – Chiave dell’armadietto E5 (Al castello, nella sala da gioco sali le prime scale nell’angolo sud-ovest, quindi guarda a terra vicino ai divisori (è seduto dietro uno)) Sunshine (decalcomania) – Sala da gioco al Castle Platinum Area, seduto sull’albero al centro della stanza. Afferra con Ragno.
Build consigliate per razza
Le gare sono elencate nell’ordine in cui sono sbloccate e devi vincere le gare precedenti per sbloccare quelle successive. Le gare rivali si svolgono esattamente sullo stesso tracciato delle gare normali, quindi puoi usare la stessa build contro i rivali delle gare normali. I nomi del rivale sono elencati accanto al nome normale del campo. Gli elenchi delle parti includeranno solo le parti necessarie, quindi se non è elencata nessuna delle parti «extra» (stabilizzatore, ala) queste non verranno utilizzate.
Tutte le gare sono state completate utilizzando queste configurazioni con il Ape assassina carrozzeria. Tieni presente che esiste un certo livello di casualità nelle gare (in una corsa potresti essere eliminato, in un’altra con le stesse parti no) quindi se una build non funziona più volte di seguito puoi provare ad apportare modifiche alle singole gare parti.
Gara introduttiva/Kensuke
Pneumatici slick Telaio bilanciato Motore a coppia elevata Mark II Marce normali Batteria normale
Gara di Benvenuto Esordienti/Kanami
Pneumatici slick Telaio bilanciato Motore a coppia elevata Mark II Marce normali Batteria normale
Gara da principiante/Yusuke
Pneumatici sottili più motore con velocità del telaio super bilanciata più ingranaggi bilanciati più batteria normale
Gara standard/Kazuko
Pneumatici extra chiodati Telaio extra in metallo Motore a coppia elevata Mark II Ingranaggi extra bilanciati Batteria ad alta capacità
Pro-am Gara/Shiori (Usa Boost quando fai il giro per la prima volta)
Pneumatici extra slick Telaio in metallo più motore a coppia elevata Mark II marce normali più batteria ad alta capacità sospensioni leggere
Gara dei veterani/Toru (Non usare il potenziamento)
Pneumatici Super Slick Telaio super bilanciato Motore a coppia elevata Mark II Ingranaggi extra bilanciati Batteria ad alta capacità Sospensioni leggere
Gara esperta/Yuko (Se vuoi, usa il boost immediatamente dopo il muro)
Pneumatici super morbidi Telaio Super Speed Motore a coppia elevata Mark II Ingranaggi Godspeed Inoltre batteria ad alta capacità Ala anteriore
Gara Ufficiale/Saburo
Pneumatici super chiodati Telaio Super Speed Motore a coppia elevata Mark II Ingranaggi Godspeed Inoltre batteria ad alta capacità Ala anteriore
CourStar Gara/Tomoya (Non potenziare, saltare all’inizio del circuito è un po’ complicato e potrebbe richiedere un paio di tentativi per non essere rimbalzato fuori percorso)
Pneumatici ultra sottili Telaio ultra metallico Motore Godspeed Ingranaggi Godspeed Plus Batteria normale Sospensioni medie Ala piatta
Coppa/Masashi ad invito
Pneumatici ultra sottili Telaio ultra veloce Motore Godspeed Ingranaggi extra boost Batteria ad alta capacità Luce Scatola di sospensione Ala
Coppa dei Campioni/Keiko (Questa gara è ingannevole perché in realtà hai bisogno di un’auto molto lenta e stabile per superare le curve strette)
Pneumatici ultra chiodati Telaio in gomma extra Motore extra potente Ingranaggi extra potenza Batteria normale Stabilizzatore laterale 3.0 Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Coppa Esperto/Momozo (Battendo Momozo premia Godspeed Motor Mark II)
Pneumatici ultra sottili Telaio Ultra Rocket Motore Godspeed Ingranaggi Ultra Godspeed Batteria normale Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Ran (partita rivale) (Il primo giro è quello in cui potresti avere problemi a rimbalzare sulle colline, poi dovrebbe andare bene. Usa Boost nel giro finale dopo le colline)
Devi vincere questa partita rivale per sbloccare le ultime 3 gare
Pneumatici ultra sottili Telaio Ultra Rocket Motore Godspeed Mark II Ingranaggi ultra regolari Batteria normale Sospensioni luminose Ala arcobaleno
Coppa/Ami Professional (La prima svolta del percorso può rimbalzare casualmente nel giro 5+, ma oltre questo normalmente va bene)
Pneumatici a profilo ultra ribassato Telaio Ultra Rocket Motore Ultra Godspeed Ingranaggi Ultra Boost Batteria ad alta capacità Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Masters Cup/Gou-ou
Pneumatici ultra sottili Telaio ultra bilanciato Motore ultra godspeed Ingranaggi ultra bilanciati Batteria ad alta velocità Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Coppa dei Grandi Maestri/Masaru (Usa Boost dopo il salto. Potrebbe sembrare che stai perdendo all’inizio, ma dovresti recuperare quando gli altri corridori iniziano a rallentare)
Pneumatici ultra sottili Telaio ultra metallico Motore ultra Godspeed Ingranaggi ultra boost Batteria ad alta capacità Stabilizzatore laterale 3.0 Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Allenatore (partita rivale) (Usa Boost subito prima del loop)
Pneumatici ultra sottili Telaio ultra bilanciato (in alternativa: telaio in gomma ultra) Motore Ultra Godspeed Ingranaggi Ultra Boost Batteria ad alta velocità (in alternativa: batteria normale) Stabilizzatore laterale 3.0 Sospensioni pesanti Ala arcobaleno
Per ulteriori guide consulta:








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