Come ottenere i guanti del duellante in Baldur’s Gate 3

In Baldur’s Gate 3, i Guanti del Duellante sono un paio di guanti buoni e rari e puoi ottenerli nell’Atto 2 da Lann Tarv. Ecco i dettagli!

Guanti del Duellante

I Guanti del Duellante in Baldur’s Gate 3 offrono un vantaggio unico in combattimento. Quando impugni solo un’arma nella mano principale e nessuna nella mano secondaria, ottieni un significativo bonus +2 ai tiri per colpire con le armi da mischia. Tuttavia, la descrizione di questo effetto può essere fuorviante.

Vale la pena notare che il bonus offerto da questi guanti si applica anche se hai uno scudo equipaggiato nella mano secondaria, purché non impugni un’arma in quella mano. Ciò significa che puoi comunque beneficiare del bonus mentre impugni insieme un’arma e uno scudo. Tuttavia, il bonus verrà disattivato se utilizzi un’arma versatile nella modalità a due mani. Ciò può creare confusione per i giocatori che presumono che il bonus si applichi solo quando non è equipaggiata alcuna attrezzatura per la mano secondaria, portando a malintesi e potenzialmente sottoutilizzando i potenziali benefici dei guanti.

Questi guanti funzioneranno alla grande con quasi tutte le classi. Puoi equipaggiarlo nello slot per l’arma secondaria del tuo personaggio nell’inventario, fornendo bonus e potenziamenti aggiuntivi.

I Guanti del Duellante sono presenti in Baldur’s Gate 3:

Arma Tipo: Guanti

Requisiti: Nessuno

Peso: 0,5kg

Valore: 160 d’oro

Rarità: Raro

Posizione: Può essere acquistato da Lann Tarv a Moonrise Towers (X: -175 Y: -175), Atto 2

Bonus:

Guanti da duello: Mentre tieni solo un’arma nella mano principale e nessuna arma nella mano libera, ottieni un bonus di +2 ai tiri per colpire con le armi da mischia.

Tutte le classi e le razze possono utilizzare questo oggetto.

Come ottenere i guanti del duellante in Baldur’s Gate 3

Puoi acquistare i Guanti del Duellante da Lann Tarv nelle Torri Moonrise (X: -175 Y: -175) durante l’Atto 2, per 512 oro.

Se desideri acquistare e ottenere i Guanti del Duellante nell’Atto 2 di Terre Maledette dall’Ombra, dirigiti a sud-ovest dal punto di partenza. Tuttavia, tieni presente che la navigazione nell’area pericolosa può essere impegnativa senza una protezione aggiuntiva contro il percorso ombra.

Ti consigliamo di recarti prima alla Last Light Inn a nord per ricevere la benedizione di Selune o Moonlantern da Isobel, che ti fornirà la protezione necessaria. In alternativa, puoi sconfiggere Kar’niss al Campo di battaglia in rovina. Se riesci a salvare Dolly Dolly Dolly da Kar’niss, un folletto intrappolato nella Lanterna Lunare, riceverai la Benedizione dei Folletti e non dovrai più preoccuparti degli effetti del percorso.

Successivamente, dirigiti verso l’estremo lato sud-ovest della mappa per trovare Moonrise Towers. Solo avvicinandoti amichevolmente agli adoratori dell’Assoluto potrai parlare con tutti e controllare le scorte dei mercanti che hanno trovato rifugio nella fortezza. Ciò include Lann Tarv, che vende Guanti del Duellante. Si troverà sulla destra dell’ingresso principale delle Moonrise Towers. Chiedigli di fare uno scambio e dovresti riuscire a comprare i Guanti del Duellante da lui.

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