Sirene è il boss trovato alla fine della regione con lo stesso nome in Clair Obscur: Expedition 33. Questa creatura gigante è un assone che ha rapito coloro che la vedono ballare. Per rivendicare il cuore dell'assone e usarlo per raggiungere il monolite, i giocatori dovranno superare una varietà di attacchi dalle creature e dai loro compagni ballerini. Questa guida mostrerà ai giocatori come battere il combattimento del boss sirene Clair Obscur: Expedition 33.
Come battere il combattimento del boss sirene in Clair Obscur: Expedition 33
Il boss sirene è debole per il ghiaccio e il danno scuro pur avendo resistenze alla terra e danni alla luce. Ciò significa che Sciel è sicuramente un membro di questo team. Con i suoi attacchi a base oscura che possono essere resi ancora più forti mentre applica più preferenze, può rapidamente tagliare la salute del capo. Il resto della festa può essere miscelato e abbinato a Maelle, Lune e Monoco. Maelle è ancora molto forte qui con la sua posizione virtuosa. Con la posizione giusta e un boss marcato, può facilmente colpire il tappo del danno con poca configurazione. Lune è piuttosto semplice dal momento che può infliggere danni al ghiaccio con alcune delle sue abilità e può persino incassare enormi danni se si esegue la giusta sequenza di attacchi. Monoco può essere un po 'una sfida qui poiché devi avere le mosse giuste per essere efficienti qui, il che significa che dovrai assicurarti di dare la caccia ai nemici specifici e sconfiggerli con Monoco nella tua festa. Se hai queste abilità, allora è una grande aggiunta alla squadra per questa battaglia.
Sciel dovrebbe portare le carte di marcatura poiché è molto utile per la costruzione rapida di preferenze e segnerà anche il boss per ottenere un enorme potenziale di danno per Maelle. Il destino sigillato è la mossa migliore per incassare il tuo danno da predefinire a questo punto del gioco. Dal momento che tratta più colpi, è possibile superare notevolmente il limite di danno 9.999 in un singolo turno. Mentre nessun singolo colpo supera il tappo del danno, la combinazione può facilmente raggiungere oltre i 20.000 danni con i buff giusti, abbastanza preferenze ed essere in posizione crepusta.
Lune può portare mosse come la lancia di ghiaccio e il trasferimento termico per infliggere danni al ghiaccio, con il primo che si applica anche lentamente al boss mentre il secondo riceverà benefici aggiuntivi mentre il nemico sta bruciando, cosa che probabilmente sarà se stai usando anche Maelle. La mossa migliore per sfruttare la debolezza del ghiaccio è il tifone che infliggerà un elevato danno al ghiaccio all'inizio delle successive 3 (o 5 se hai 2 macchie di terra) giri e guariranno anche la squadra. Se l'hai sbloccato, indossa sicuramente anche la genesi elementare. Questo è un attacco a più colpi che può essere usato solo quando hai 4 diverse macchie nell'arma. Quando lo fai, questo eliminerà enormi danni. Come il destino sigillato di Sciel, gli 8 colpi di questo attacco emetteranno facilmente al di sopra dei 20.000 danni anche con il tappo del danno.
Se decidi di usare Maelle, assicurati di portare scintilla e/o pioggia di fuoco e la mossa di combustione per incassare danni pesanti dopo aver costruito molte bruciature. La combustione richiederà fino a 10 pile di ustioni applicate al boss e trasformano in danni fisici, con ogni stack che aumenta la quantità di danno inflitto. Assicurati di usare l'attacco Swift Stride quando il boss sta bruciando per far entrare Maelle Virtuose. Assicurati di avere una furia fluente per ottenere un attacco multi-hit che può rompere e usare Piercee quando Maelle è in posizione virtuosa e il boss è marcato per colpire facilmente il tappo del danno.
Alcune delle abilità che dovresti avere se decidi di usare Monoco sono i pugni di Stalact (danno al ghiaccio multi-hit), Ramasseur Bonk (alta pausa, danno scuro a colpi singola), malta di Benisseur (danno al ghiaccio multi-hit) e tagli di cultisti. Se non hai nessuna di queste mosse, allora vai sicuramente con la combinazione di Sciel, Lune o Maelle. Ma se hai almeno alcune di queste abilità, Monoco è una buona considerazione poiché può facilmente costruire una pausa sul capo e la maggior parte di questi attacchi è multi-hit e sfruttare le debolezze del boss. Se usi questi attacchi quando sulle maschere giuste della ruota bestiale, puoi fare danni enormi.
Mentre hai una strategia su come attaccare Sirene, essere in grado di evitare danni è ancora più importante, quindi abbattiamo le diverse mosse che questo boss ha a sua disposizione e come contrastarli. Quindi abbattiamo il set di mosse di questo assone.
La prima mossa da discutere è quella che può essere completamente rimossa dall'arsenale di Sirene se decidi di affrontare il boss Tisseur opzionale all'inizio della zona. Se Tisseur è ancora vivo durante la battaglia di sirene, invierà il tessuto al vestito per il capo, dandole scudi. Questa mossa può essere ripetuta, quindi dovrai affrontare nuovi scudi durante la lotta. Se sconfiggi Tisseur, questa mossa non verrà utilizzata nella lotta.

Il sirene è suddiviso in 3 fasi, tutte parte di una singola barra di salute. Ogni fase contiene nuove mosse che puoi incontrare. Le mosse di una fase completata possono essere viste nelle fasi successive, quindi solo perché si entra in fase 2, assicurati di tenere d'occhio gli attacchi di fase 1.
Ci sono 3 attacchi principali che dovrai fare attenzione nella prima fase di sirene. Uno di questi attacchi vede la danza di Sirene con due glissandos. Questo vede il capo evocare due delle creature simili a serpenti sulle spalle. Dopo un ritardo, il Glissando alla tua destra si rialzerà, si fermerà e poi tornerà di nuovo prima di lanciarsi rapidamente verso di te con il secondo Glissando che attacca rapidamente dopo il primo. Un altro attacco vede Sirene «attacco con il suo vestito», una combinazione a 3 colpi che può essere difficile da leggere. Dopo aver piegato il suo corpo, Sirene inizierà a scorrere l'aria mentre un filo magico le segue la mano. La natura dell'attacco può rendere difficile dire quando dovresti contrastarlo. Il primo attacco viene dalla tua destra e rimane piuttosto in linea con la mano, quindi dovresti contrastare l'attacco quando la sua mano sta per raggiungerti. Le prossime due versioni dell'attacco sono principalmente da sole, quindi potrebbe diventare un po 'più complicato. Dopo un ritardo dopo il primo attacco, Sirene raggiunge il cielo e un nuovo thread si abbassa dalla mano. Dovresti evitare l'attacco subito dopo aver superato la spalla. Il terzo attacco inizia rapidamente dopo che lo sciopero precedente ti colpisce. Venendo dalla tua sinistra, puoi contrastare questo attacco premendo il pulsante di parry o Dodge mentre il thread raggiunge il bordo della piattaforma su cui ti in piedi. L'ultimo attacco che puoi vedere nella prima fase è quando Sirene tenta di «sedurre» uno dei personaggi. Una serie di fili circonderà un personaggio a forma di sfera. Lo schermo diventa in bianco e nero, quindi la sfera crollerà sul personaggio. Esegui un contatore a gradiente per bloccare questo attacco.



Dopo ogni attacco durante il combattimento, Sirene avrà un'azione gratuita in cui evoca un nemico di balletto per cercare di incantare uno dei membri del tuo partito. Dopo una breve danza dal balletto, lancerà un polso che viaggia verso uno dei tuoi personaggi. Questa mossa ha 3 impulsi che vanno verso un bersaglio in un ritmo specifico. Il terzo impulso è quello che colpirà il suo bersaglio. Se questo colpisce, il personaggio sarà inflitto con il fascino, il che significa che perderai il controllo del personaggio e inizieranno ad attaccare gli altri membri del tuo partito o se stessi.

Quando Sirene perde il primo 25% della sua salute, eseguirà una danza frenetica. Una tempesta di polvere riempirà l'arena e inizierà questa seconda fase dell'incontro.



Quando Sirene raggiunge il suo ultimo quarto di salute, inizierà la fase finale. Questa fase inizierà sempre con l'atto finale. Questa mossa combina il frullato di terra Glissando e gli attacchi del Grande Ballet. Inizierà con un glissando solitario che sbatte la testa a terra. Dopo un ritardo, un balletto volerà giù dal galleggiare intorno alla testa di Sirene ed eseguirà una barra. Il Glissando sbatterà di nuovo la testa e un altro balletto volerà per farti scorrere contro di te. Ci sarà un altro colpo alla testa e un altro balletto. Dopo questi attacchi, Sirene prenderà un pezzo del Colosseo e lo distruggerà alla festa.



L'altro nuovo attacco nella Fase 3 è quando «Sirene è infuriato e rompe il terreno». Questa è una combinazione a 3 colpi in cui sirene tira indietro il braccio e, dopo un ritardo, schiafferà la festa. Questo spostato viene seguito da un colpo con lo stesso braccio. Sirene si appoggerà quindi all'indietro e dopo una pausa, eseguirà un ultimo schiaffi.

Una cosa importante da notare in questa fase è che l'attacco di fascino del balletto ora userà due onde invece di quella che hai visto per tutto il resto della lotta. Quindi, assicurati di non essere catturato con il secondo attacco.

Ora che puoi evitare gli attacchi di Sirene, devi solo usare le giuste abilità per sconfiggerla. Avere usi Sciel Build prefine e incassare con attacchi multi-colpi per infliggere enormi danni oscuri mentre Lune usa danni al ghiaccio per sfruttare la debolezza del boss, costruendo anche le sue macchie per usare alla fine la genesi elementare. Se Maelle è nella tua festa, lucida il suo danno da attacco e usa mosse come Fluent Fury e Piercee per colpire o superare facilmente il tappo del danno. Se decidi di utilizzare Monoco, usa le competenze menzionate all'inizio della guida per sfruttare i punti deboli e lucidare il resto della parte. Con tutto questo completo, sarai in grado di sconfiggere questo assone.



Ora puoi sconfiggere il combattimento del boss sirene Clair Obscur: Expedition 33. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Clair Obscur: Expedition 33 così come altri grandi giochi in futuro.












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