Clair Obscur: Expedition 33 – Renoir (ACT II) Boss Fight Guide

Fa abbastanza impressione.

Renoir è il principale antagonista di Clair Obscur: Expedition 33 e fa sentire la sua presenza durante tutto l'atto I. È durante l'atto II che ottieni la tua prima vera battaglia contro di lui e per qualcuno che ha dimostrato di essere potente come lui, ha senso solo che i giocatori possano lottare con questa lotta. Per chiunque potrebbe aver bisogno di alcuni suggerimenti su come abbattere questa figura enigmatica, permettimi di aiutarti! Questa guida mostrerà ai giocatori come battere il combattimento del boss Atto II Renoir Clair Obscur: Expedition 33.

Come battere la lotta contro il boss Renoir Atto II in Clair Obscur: Expedition 33

Renoir si trova alla fine della vecchia parte Lumiere della storia principale del gioco. La tua festa sarà separata all'inizio della vecchia sezione Lumiere, quindi non sarai in grado di personalizzare la composizione del tuo partito prima di questo capo. La prima volta che entri in questa battaglia, il tuo gruppo sarà verso, Maelle e Lune. Se muori per il capo, tornerai alla bandiera della spedizione proprio prima della lotta e sarai in grado di personalizzare, quindi discuterò della lotta che si avvicina come se fossi la festa di partenza, ma noterò alcuni suggerimenti che funzionano con una festa modificata.

Renoir non ha punti deboli o resistenza, quindi non devi davvero preoccuparti di quali attacchi elementali usi, ma uno che vuoi assolutamente assicurarti di usare è il fuoco. Queste mosse applicano l'ustione e non solo forniscono alcuni danni extra all'inizio di ognuno dei turni di Renoir, ma l'attacco rapido di Maelle le permetterà di entrare nella posizione virtuosa se usata su un nemico in fiamme. Ciò le permetterà di infliggere danni enormi e può persino farla raggiungere facilmente il limite di danno 9.999.

Lune può usare una qualsiasi delle sue mosse di fuoco per applicare l'effetto dello stato di bruciatura e può usare altre abilità come Ice Lance per infliggere lentamente il Renoir e ridurre il numero di turni che ottiene per un breve periodo. Lune può anche essere molto utile come guaritore, quindi prendi in considerazione come recuperare la salute se decidete di sostituirla. Se decidi di rimuoverla dalla festa, assicurati che Maelle abbia una scintilla o la pioggia di fuoco per colmare il divario di bruciatura.

Verso dovrà avere un attacco che ha la capacità di contrassegnare. Questo può essere un tiro a colpi di scena, uno sciopero provocatorio o un pittos che ha la possibilità di infliggere marchi come segnare i colpi, ma questo è un attacco necessario per assicurarsi che Maelle ottenga il maggior danno possibile. Se aggiungi Sciel alla tua festa, può anche applicare Mark con l'abilità di marcatura. Può anche infliggere molti danni a causa del suo meccanico di predicanza. Quando hai un sacco di predilette, puoi usare abilità come Phantom Blade per incassare grandi danni e persino rompere il boss. Grim Harvest può anche essere utile se la usi per sostituire Lune come guaritore. Forune's Fury raddoppierà il danno per il prossimo turno di un personaggio, quindi questo può anche essere fantastico per buttare Maelle e assicurarsi che ottenga il maggior danno possibile anche se non è in posizione virtuosa.

Ora che hai costruito la tua festa, dovrai sapere come evitare i danni in arrivo. Il set di mosse di Renoir è pieno di stringhe combo potenti e lunghe che possono davvero lanciare giocatori per un giro a causa dei loro lunghi ritardi e svenimenti.

Ci sono alcuni attacchi a base di Chroma che possono essere confusi se li mescoli. L'attacco «raccoglie un'incredibile quantità di Chroma» vede apparire una grande sfera sopra Renoir. Ci sono due versioni di questo attacco. Il primo accadrà durante la prima metà del combattimento del boss e il secondo apparirà quando Renoir arriverà in bassa salute. La prima versione vedrà un sacco di picchi ruotare attorno alla sfera prima che lo schermo diventa in bianco e nero, segnalando un contatore a gradiente. La sfera crollerà quindi su se stessa e attaccherà l'intero partito. Esegui un contatore a gradiente e uno dei membri del tuo partito eseguirà un contrattacco. La seconda versione vedrà la sfera scatenare due onde normali che sono indicate da energia che pulsano dalla sfera e un segnale sonoro prima di eliminare la versione gradiente come terzo attacco.

Un altro attacco Chroma è il «pool di Chroma». Questo è l'attacco più semplice da evitare, poiché devi solo saltarci sopra. L'attacco finale in questo gruppo sono le «ondate di Chroma». Questo vedrà l'energia circondare Renoir e poi crollare su di lui prima che manda rapidamente un'ondata di Chroma a tutto il partito. Ci sono 5 onde in questa combinazione, ognuna con un vario ritardo tra ogni onda. Fai attenzione a quando l'energia collassa su Renoir e ascolta un segnale audio per sapere quando parare questo attacco.

I prossimi attacchi sono piuttosto semplici. Un attacco viene semplicemente indicato come una combinazione ed è il più semplice degli attacchi di Renoir, anche se anche ciò ha due versioni. La combinazione è composta da 5 attacchi totali. I primi 3 sono abbastanza vicini insieme a ogni swing accompagnato da Renoir che ha un breve rallentamento prima di eseguire l'oscillazione. Dopo il terzo attacco, Renoir farà roteare la spada sopra la sua spalla, facendo apparire che ha finito la sua spagna. Questo per ingannarti perché seguirà rapidamente con una spinta che salta, che viene quindi seguita da una barra di salto che ha un ritardo abbastanza evidente che può buttare via i tempi. Dopo le cadute al di sotto del 50%, aggiungerà un sesto attacco che lo vede saltare in aria e, dopo una pausa, farà via un'esplosione come le onde di Chroma Attack. Fai attenzione a quando l'energia collassa su Renoir e ascolta un segnale audio per sapere quando parare questo attacco.

L'altro attacco abbastanza normale è l'attacco da «attacco da una distanza». Questo può essere uno degli attacchi più difficili da contrastare dal momento che Renoir ha a lunghi e confusi venti e sventure in questo attacco. Questa combinazione vede Renoir sparare a 3 travi su un singolo bersaglio e terminare con un'esplosione dopo aver sbattuto la canna nel terreno dall'aria. Il primo attacco vede Renoir roteare la sua canna intorno alla spalla sinistra prima di emettere un'ondata verso il suo bersaglio. Proprio prima di attaccare, smetterà di muoversi per un breve momento. Usa questo come te per quando sta per attaccare. Dopo questo attacco, tira indietro il braccio e spinge in avanti dopo un ritardo. Il suo terzo attacco può essere davvero difficile poiché Renoir girerà completamente il suo corpo mentre faceva roteare il bastone. Si piega le ginocchia proprio prima di lasciare il suo attacco, quindi guardalo. Questo porta proprio nel suo salto, dove sbatterà la sua lattina dopo un ritardo.

Una delle sue mosse può essere assolutamente rovinata in quanto può distruggere completamente qualsiasi strategia che hai avuto in battaglia. Quando dice che Renoir sta cercando di «svanire» uno dei tuoi personaggi, correrà verso di loro e posizionerà una sfera davanti a loro insieme allo schermo che va in bianco e nero. Questo può essere un po 'spaventoso e farti parare troppo presto, ma continua ad aspettare. Quindi salterà in aria e dopo un ritardo, sparerà un raggio dalla sfera. Se sei colpito, quel personaggio verrà rimosso dal resto della battaglia. Proprio prima che Renoir emetta questo attacco, rallenterà in aria. Usalo come raccontate e poi esegui un contatore a gradiente.

Quando Renoir scende al di sotto del 50%, evocherà due petali su entrambi i lati. Questi oggetti diventeranno cose che puoi colpire ma non ti attaccerà. Invece, dovrai distruggere entro i prossimi turni perché se non lo fai, guariranno Renoir.

L'attacco finale di Renoir è la convocazione della maschera. Userà 3 maschere giganti per attaccare l'intera festa. Le maschere attaccheranno da sinistra a destra. La maschera si scuoterà e poi emette rapidamente un attacco di Wave Chroma. Dopo ogni attacco di maschera, si scuoteranno, andando da destra a sinistra. Una volta che si scuotono, tutti e 3 emetteranno un ultimo Super Attack.

Ora che puoi proteggerti dai danni, devi solo continuare a infliggere danni con gli strumenti e i suggerimenti discussi in precedenza. Applicare Burn, contrassegnare il bersaglio e incassare con Maelle per colpire facilmente il tappo del danno. Alcune rotazioni di questa strategia e dovresti essere in grado di abbattere facilmente Renoir.

Ora puoi sconfiggere il primo combattimento di boss Renoir in Clair Obscur: Expedition 33. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Clair Obscur: Expedition 33 così come altri grandi giochi in futuro.

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