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Cavaleiro Hollow: Silksong – Como acessar areias de Karak & Wisp Mescet | Níveis secretos

Encontre dois níveis secretos em Silkong com esses locais de mapa.

Índice[Hide][Show]

O Mosco do Wisp é um local opcional muito diferente que desbloqueia atalhos em todo o Fharloom, mas o melhor lugar que você poderá acessar são os níveis mais baixos dos sub -trabalhos em que Hornet encontrará um chefe secreto especial com uma recompensa poderosa. Aprenda onde encontrar as duas áreas opcionais no guia completo abaixo.

Para níveis mais ocultos, confira como abrir o branco, ou como encontrar água da bile e os dutos putrificados.


Sands of Karak | Guia de nível secreto

Para chegar a esse nível secreto, vá para o oeste no Passos explodidos. Esta é a área fora do grande portão da cidadela – vá para o Far West (à esquerda) Esquerda com a área aberta arenosa cheia de criaturas de ataque irritadas.

  • É aqui que está localizada a casa do NPC Spinstress. Acima de sua casa e à esquerda, há anéis – Hornet pode usar sua capacidade de lutar para acessar esses anéis.
  • Você precisará Desbloqueie a habilidade de luta e salto de parede Para subir ao topo desta seção de plataforma. O salto duplo encontrado na Cidadela também facilitará muito essa seção de plataforma.

Mosco do Wisp | Guia de nível secreto

O Mosco do Wisp é uma pequena área secreta que conecta o Underworks e Greymoor. Para chegar a esta área, você precisará salto de parede.

  • Em Greymoorchegue à pequena sala no principal da área, no lado oeste, diretamente acima da torre oeste. Há uma pequena sala aqui-no canto superior esquerdo, há um caminho secreto que o Hornet pode pular.
  • Isso é Não é uma parede quebrável. Se você atacar a esquina, pode pensar que nada está lá. Pule para o canto e continue subindo – é um caminho secreto e aceitável.

Pular por esse teto leva ao Mosco do Wisp. Esta pequena área leva ao Underworks da cidadela e leva você ao Pai da chama chefe secreto. Este chefe deixa cair o Lanterna Wispfire. Esta ferramenta especial convoca um espírito de bola de fogo que tem como alvo e casas automaticamente em inimigos. É uma ferramenta extremamente útil de «fogo e esquecer» que não o atrasa no meio da batalha.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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