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Capcom risolve il problema del framerate e delle microtransazioni per Dragon’s Dogma 2

Capcom si è scusata per lo stato dei problemi di framerate e microtransazioni di Dragon’s Dogma 2 sulla loro pagina Steam ufficiale.

Dragon’s Dogma 2 è ufficialmente disponibile solo da meno di 24 ore, ma i giocatori hanno già contestato alcuni aspetti del gioco. In effetti, il vasto mondo aperto di Dragon’s Dogma 2, l’opportunità di un gameplay emergente e avvincente e l’eccellente combattimento d’azione sono fantastici. Tuttavia, la maggior parte concorda anche sul fatto che presenta alcuni problemi difficili da ignorare. La community è stata così esplicita che Capcom ha risposto scusandosi.

Guarda anche

Nonostante abbia ricevuto recensioni lodevoli al momento del lancio, Dragon’s Dogma 2 ha ricevuto una discreta quantità di critiche da parte dei giocatori per il framerate instabile del gioco e l’uso di microtransazioni post-lancio. Ciò ha portato gran parte della community ad assegnargli una valutazione «mista» su Steam e ha spinto Capcom a scusarsi con i fan e offrire una spiegazione.

Capcom ha pubblicato un post sulla pagina Steam ufficiale di Dragon’s Dogma 2 per affrontare alcune delle sue preoccupazioni più significative. Il post inizia dicendo: «a tutti coloro che attendono con impazienza questo gioco, ci scusiamo sinceramente per qualsiasi inconveniente». Passa poi a discutere uno dei problemi più importanti del gioco: il suo scarso framerate. Le prime anteprime del gioco indicavano che Dragon’s Dogma 2 aveva pessimi problemi di prestazioni. Tuttavia, sembra che le cose non siano andate meglio dopo il rilascio. Il framerate scende spesso fino a 15 FPS nelle città affollate e nei grandi scenari di combattimento.

Capcom ha attribuito il framerate incoerente di Dragon’s Dogma 2 a un «grande utilizzo della CPU» assegnato a ciascun personaggio. Sembra che più personaggi appaiono contemporaneamente sullo schermo, peggiore sarà il framerate. Ciò è in linea con il tentativo dei giocatori di uccidere il maggior numero possibile di NPC come un modo per «ottimizzare» l’esperienza. Per ora, Capcom sta “cercando modi per migliorare le prestazioni in futuro”.

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Capcom ha affrontato anche l’altro elefante nella stanza: le microtransazioni. Si scopre che i fan non sono molto contenti della subdola implementazione post-lancio delle microtransazioni in Dragon’s Dogma 2. Sebbene si tratti di un’esperienza per giocatore singolo, queste ti consentono di acquistare sia Rift Crystals che Wakestones e possono rendere il gioco molto più semplice . All’interno del post di Steam, Capcom chiarisce che tutti gli oggetti DLC possono essere ottenuti sia giocando che acquistandolo tramite microtransazioni.

Oltre a tutto il resto, Capcom mira a indagare su una miriade di bug e crash su tutta la linea. Cosa ne pensi del loro recente post su Steam? Dragon’s Dogma 2 dovrebbe essere rilasciato nello stato attuale? Fateci sapere nei commenti! Per ulteriori guía sul gioco, assicurati di visitare il nostro Hub Guide qui.

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