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バンジー、ロッキー『Destiny 2: The Final Shape』の発売について謝罪

Bungie は、プレイヤーがゲームから追い出され、重要なカットシーンを見逃した『Destiny 2: The Final Shape』の不安定な発売について謝罪した。

Destiny 2: The Final Shape がついにリリースされ、大きな話題を呼んでいます。残念ながら、正当な理由ではありません。プレイヤーはゲームから追い出され、ゲームを開始できない状態になり、重要なカットシーンを見逃すなど、さまざまな問題が起きています。Currant、Cloudberry、Cacao などの問題に関する警告が、あっという間に広まっています。ガイドベースのサイトをチェックするだけで、「Destiny 2 の X の問題を修正する方法」という記事が見つかります。これはひどい状況です。幸いなことに、Bungie はこの問題に取り組んでおり、これらの問題をかなり一貫して迅速に解決しています。さらに、同社は謝罪し、状況は改善されるとプレイヤーに約束しました。

参照

バンジーが『Destiny 2: The Final Shape』の問題について謝罪

バンジーは、プレイヤーが本当に信じられないような問題に悩まされた後、『Destiny 2: The Final Shape』のリリースが失敗したことについて正式に謝罪した。 X(旧Twitter)に投稿された声明の中で、バンジーは「『The Final Shape』は誰もが楽しめる、刺激的でカタルシスに満ちたストーリー重視のアドベンチャーとして制作した」と説明しているが、「接続の問題や不安定さがその体験の妨げになっているとしたら、本当に申し訳なく思います」とも述べている。

もちろん、おそらく最後の Destiny 2 DLC を長い間待っていた一部のプレイヤーにとっては、これは十分ではないかもしれません。Bungie はオンライン シューティング ゲームで好意的な評判を得るのに苦労しているようです。それでも、開発者がゲームに責任を持つのを見るのは常に良いことです。特に、The Final Shape のように状態が悪ければなおさらです。

参照

私たちは、The Final Shape を、誰もが楽しめる、刺激的でカタルシスに満ちたストーリー重視のアドベンチャーとして構築しました。接続の問題や不安定さがその体験の妨げになっている場合は、本当に申し訳なく思っており、これらの問題が解決されるまで作業を続けることをお約束します。

— Destiny 2 チーム (@Destiny2Team) 2024年6月5日

幸いなことに、技術的な問題はさておき、DLC 自体は価値のある冒険であることが判明しているようです。非常に楽しいプリズマティック クラスとかなり長いキャンペーンの導入により、ファンは楽しみにできるものがたくさんあります。これらの問題はすぐに解決されると確信しています。もちろん、The Final Shape の最初のエピソードのリリース日に間に合うことを願っています。これらの問題の影響を受けましたか? 下のコメントでお知らせください。また、ガイド ハブをチェックして、Destiny 2 のその他のコンテンツもご覧ください。

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