Prólogo 2: Bons Negócios, Melhor Tesouro é o segundo capítulo de NTE (Neverness to Everness). Este passo a passo irá guiá-lo por todos os objetivos da missão principal Prólogo 2: Bons negócios, melhor tesouro.
- Distrito inicial: Travessia da Ponte
- Capítulo: Prólogo
- Exigência: Prólogo completo 1: Imprevisto, mas predito
- Recompensa: Hunter Level EXP x900, Annulith x60, Mind Shard – Zero, Expansion Core x10, Elite Hunter Guide x15, Chaotic Dye x15, Manhole Boss x30, Fons x60k, Beetle Coin x90k
- Descrição da missão: Pouco depois de deixar o Departamento de Controle de Anomalias, cheguei ao meu destino. Deixe-me conversar com o Mint.
Converse com Mint
Aproxime-se do Mint bem na sua frente para progredir.

Passe pela ferrovia e continue em frente
Atravesse os trilhos da ferrovia bem à sua frente.
Vá para a Rua Hankaku
Continue para oeste e aproxime-se do prédio à sua frente com um polvo de desenho animado acima da entrada.

Logo à direita da entrada do prédio do polvo, você pode encontrar sua primeira Oracle Stone colecionável. Aproxime-se do corvo para coletar a Pedra do Oráculo.

Em seguida, siga para a esquerda no caminho para sudoeste.

Na praça, aproxime-se do pilar no meio da clareira para progredir.

Verifique a Torre Wertheimer
Vá para a torre e sincronize com ela usando o Círculo.

Isso desbloqueia Comissões de Anomalias. Essas comissões são chefes que você pode derrotar para obter experiência e recursos extras, e especialmente Arcos, que são buffs de estatísticas passivos. Saia do menu para finalizar o tutorial.

Vá para a Rua Hankaku
Vá para o norte e entre no beco à esquerda do Pink Paws Bank.

Continue para o norte até que o beco vire à direita.

Vá para Eibon
Siga o beco descendo as escadas à esquerda.

Ao sair do beco, você encontra uma cabine telefônica à sua direita.

Investigue a cabine telefônica
Interaja com a cabine telefônica com
.

Entre em Eibon
Siga para o norte, atravessando a rua e aproxime-se do prédio.

Primeiro, investigue a porta. Em seguida, abra-o para progredir.

Pressione Ding Ding
Interaja com o caranguejo que parece um sino na recepção.

Fale com a pessoa
Um homem aparece ao seu lado. Aproxime-se dele para progredir.
Derrote Taygedo
Um novo chefe aparece, o nível 11 Taygedo. É uma luta bastante direta. Primeiro, ele espalha uma gosma verde no chão. Ficar na gosma verde inflige dano passivo a você.

Ele também deixa cair itens aleatórios no chão. Passe por eles para jogá-los de volta em Taygedo e causar danos.

Caso contrário, desvie seu único prompt e evite qualquer um de seus ataques enquanto você destrói sua saúde.

Siga Adler até o dormitório
Entre novamente em Eibon e passe pela porta à esquerda da recepção.

Vire à direita no corredor. Saia pela porta à sua esquerda.

Vá para a direita e entre no prédio maior a nordeste.

Entre na porta aberta para o progresso.

Descanse no dormitório
Vire-se e interaja com a cama atrás de você para descansar.

Aqui, você recebe um tutorial sobre os Strange Encounters. Isso funciona como o banner padrão para puxar personagens.

Vá para Eibon
Volte para Eibon usando o mesmo caminho de onde você veio.

Cumprimente Adler
Aproxime-se de Adler na entrada para o progresso.

Leve o telefone sobre a mesa
Vire-se e aproxime-se da mesa de centro perto dos sofás marrons. Interaja com o telefone.

Vá para o segundo andar
Suba as escadas à sua direita.

Entre na porta aberta à sua direita.

Fale com as três pessoas
Aproxime-se dos sofás para progredir.

Vamos verificar lá embaixo
Volte para a entrada de Eibon.

Ouça sobre a Comissão
Este objetivo aparece assim que você desce as escadas e uma cutscene começa.
Fale com Adler
Aproxime-se de Adler na sua frente para progredir.

Isso apresenta o menu Console. Aqui você aprende sobre cartuchos, que funcionam como equipamentos para seus personagens e concedem buffs de estatísticas passivos, semelhantes aos arcos.

Vá para o estúdio fotográfico
Siga o caminho para o sul e depois siga para o leste.

Continue para o leste até chegar a uma rodovia.

Aproxime-se do Photo Studio à sua esquerda.

Entre no estúdio fotográfico
Interaja com a entrada do Photo Studio para entrar.

Investigue a área de recepção
Vá imediatamente para a direita e interaja com esses três objetos.

Investigue a área do escritório
Vá para oeste e interaja com esses três objetos no escritório.

Investigue a área de descanso
Vá para o norte até o escritório para progredir.

Investigue a área de maquiagem
Contorne a esquerda da parede atrás de você. Entre na área de maquiagem para progredir.

Vá para o segundo andar do estúdio fotográfico
Vá para oeste, atrás da próxima parede, e siga pelo corredor.

Vire imediatamente à esquerda no final do corredor e suba as escadas.

Anule a estranheza (3)
Retire as três curiosidades de nível 8 na sala no topo da escada.

Investigue o Estúdio nº 1
Interaja com esses três objetos para progredir.

Investigue o Estúdio #2
Você é automaticamente transportado para o próximo estúdio.
Entre na estrutura do palco e vire à direita.

Verifique a câmera no solo.
Interaja com a câmera que você encontra lá.

Continuar investigando
Deixe a estrutura do palco.
Anule a estranheza (3)
Retire as três Oddities de nível 8 que aparecem automaticamente quando você sai da estrutura do palco.

Investigue o Estúdio nº 3
Aproxime-se da cortina translúcida para abri-la.

Aproxime-se do palco. Após uma animação, a porta no fundo do palco se abre. Interaja com ele.

Então, vá para o leste para outra cortina. Ele desaparece quando você se aproxima dele.

Investigue o Estúdio #4
Entre no novo estágio à sua esquerda.

Interaja com a câmera.

Anule a estranheza (2)
Retire as duas Oddities de nível 8 da sala que aparecem no palco.

Continue investigando o Estúdio #4
Após alguns segundos, esse objetivo é concluído sozinho.
Investigue a porta da Sala de Equipamentos
Saia do palco à direita e entre na porta vermelha.

Apenas espere na porta até que ela desapareça. Entre na sala de equipamentos.

Investigue a Sala de Equipamentos
Entre na sala e contorne a parede à sua frente.

Interaja com a prateleira no fundo da sala.

Deixe o Reino Anômalo
Você é automaticamente transportado para uma área diferente. Passe pela porta aberta à sua frente.

Continue para o leste e vire à direita subindo as escadas.

Vire à direita novamente e siga pelo corredor.

No próximo estúdio, passe pela porta do palco e desça o corredor por outra porta.

Atravesse a rua e interaja com a bola de filme rolante.

Continue investigando a Sala de Equipamentos
Vire-se e siga para a esquerda na esquina. Passe pela porta vermelha que você encontra lá.

Vá para o terceiro andar do estúdio fotográfico
Vá para o leste, passando pelo primeiro estúdio.

Então vá para o próximo estúdio e suba as escadas nos fundos.

Anule a estranheza (2)
Retire as duas curiosidades de nível 8 que você encontrar na sala.

Investigue o Estúdio nº 1
Entre no estúdio à sua esquerda e interaja com a espada na pedra.

Investigue o Estúdio #2
Saia do estúdio anterior e vá direto para o palco do estúdio. Duas curiosidades aparecem para você eliminar.

Investigue o Estúdio nº 3
Saia do estúdio anterior e siga para o leste pelo corredor.

Vá até o final do Corredor
Esses objetivos mudam conforme você corre pelo corredor.
Investigue o estúdio mal iluminado
Este objetivo aparece quando você entra no estúdio no final do corredor.

Interaja com as imagens flutuantes para progredir.

Vá para o porão
Saia do estúdio por onde veio.

Deixe o Reino Anômalo
Desça o corredor e saia.

Vá para a esquerda ao longo da borda e volte para o prédio.

Nota: O corrimão ao longo da borda não impede que você caia. Se você cair, isso o levará de volta à borda.
Suba as escadas e entre no prédio.

Atravesse a sala, passe pela janela e suba as escadas na saliência.

Siga para o sul até o final do caminho. Depois, vire à esquerda descendo as escadas.

Interaja com a porta da nova sala e siga pelo corredor.

Abra a segunda porta e siga o corredor na esquina à esquerda.

Passe pela porta e vá direto para a floresta.

Ao descer uma pequena saliência em um lago, vire à direita e siga o novo caminho.

Suba as escadas que encontrar e interaja com a bola de filme.

Vá para o porão
Vá para a próxima sala e vá até os fundos.

Depois vire à direita e desça as escadas.

Contorne a parede à sua direita e desça outro lance de escadas.

Deixe o Reino Anômalo
Desça as escadas e aproxime-se de uma porta.
Na próxima área, siga em frente e suba as escadas.

Algumas curiosidades aparecem, mas você pode ignorá-las se desejar.
No topo da escada, interaja com a bola de filme.

Vá para o porão
Continue descendo as escadas.

Vire imediatamente à direita e passe pela porta no final do corredor.

Desça as escadas. Você não pode correr neste trecho.

Investigue o porão
Entre na sala na parte inferior das escadas para progredir.
Anular Manish
Manish é uma luta bastante direta. O primeiro trecho da luta apenas pede que você desvie de ataques básicos e acione comandos de defesa.

Logo ele começa a atirar objetos em você. Evite isso.
Depois de perder metade da saúde, ele invoca cópias de Sakiri para você derrotar. Retire-os para fazer Manish aparecer novamente.
Depois disso, o céu fica vermelho e o Manish ocasionalmente joga trens em você. Evite isso.

No final das contas, Manish não causa muitos danos de qualquer maneira. Basta usar o que você aprendeu até agora e você estará bem para vencê-lo.
Isso encerra a missão principal do Prólogo 2: Bons negócios, melhor tesouro em NTE (Neverness to Everness).







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