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Blue Prince: Como resolver o quebra -cabeça do laboratório

Desbloqueie a quarta e última atualização permanente em Blue Prince.

Índice[Hide][Show]

O Laboratório é um dos mais útil quartos em Blue Prince. Ao usar o terminal, você poderá ativar um randomizado experimentar Isso oferece recompensas diferentes, dependendo de suas ações. Você pode definir o experimento para fornecer um subsídio de moeda adicional para cada maçã que você comer ou para definir suas etapas para 40 para cada porta de cartão de chave que você ignora. Existem muitos experimentos diferentes que podem mudar completamente sua corrida, mas o objeto mais misterioso do laboratório é o estranho máquina sem energia no canto da sala.

A máquina no laboratório desbloqueia o quarto e último Sala de atualização permanente no terreno, e é um dos mais estranhos. Este é um dos quebra -cabeças mais elaborados em Blue Prince e leva a ainda mais mistérios. Veja como resolver o Quebra -cabeça de laboratório.

Para atualizações mais permanentes, confira como abrir o West Gate, como desbloquear o pomar da Apple ou como abrir a caverna de pedra preciosa com nossos guias completos.


Como alimentar o quebra -cabeça do laboratório

O Laboratório O quarto tem um quebra -cabeça em um canto da sala que não pode ser usado normalmente. Na parede, você verá uma nota que afirma o Caldeira deve fornecer energia. É exatamente isso que você precisa fazer.

  • Para poder no quebra -cabeça do laboratório, você deve enviar poder para o Sala de laboratório. Olhe para os grandes cabos de energia no teto – quando ligados, esses cabos brilham em azul e permitem que você use a máquina de quebra -cabeça.

A caldeira e o laboratório não precisam ser perfeitamente alinhado para fornecer energia. Enquanto o poder da caldeira for Enfrentando em direção A sala do laboratório, ele poderá acionar o dispositivo – os cabos e portas não precisam necessariamente tocar no local exato para o trabalho.

Há um quebra -cabeça elaborado na sala da caldeira. Para ativar, você precisa Ligue os três caldeiras a vapor e desviar o vapor para o Grande caldeira central no centro. Não são necessários outros truques ou itens – Tudo o que você precisa para acionar a caldeira está na sala da caldeira.

  • Ligando no laboratório:
  • Gire as válvulas e gire as alavancas para que a energia atinja a caldeira central e use os controles de nível superior para enviar energia em diferentes direções.
  • Você precisará enviar poder para o laboratório, e o laboratório deve ser adjacente para a sala da caldeira. Os cabos do teto não precisam literalmente se tocar. Os quartos só precisam estar lado a lado.

Existe uma maneira de estender o poder Da caldeira. Cabos de energia podem ser encontrados no Segurança quarto e permita que você envie energia para mais dois quartos. Pode haver mais quartos que estendam o poder, mas a segurança é uma que encontramos.


Como resolver o quebra -cabeça de laboratório

O Quebra -cabeça de laboratório é uma máquina grande com múltiplos interruptores numerados. Tudo o que você precisa – todas as pistas – estão localizadas no próprio laboratório; portanto, se você ler as notas próximas com cuidado, é possível resolver o quebra -cabeça.

  • Solução: Push up Alavanca #9 e então Alavanca #3.
  • Fazer isso abre permanentemente a porta para o Blackbridge Grotto através de uma porta no terreno externo. Esta é uma sala de computadores misteriosa.

Para resolver o quebra -cabeça, olhe para a tabela periódica vazia à direita do quebra -cabeça. Existem números aqui. Olhe para a tabela periódica completa na sala e combine os números com as letras.

  • H = 3
  • F = 8
  • NE = 12
  • S = 2
  • TE = 9
  • I = 11
  • Rn = 10
  • Re = 5
  • Gd = 6
  • PA = 4
  • U = 7
  • AM = 1

Agora, alinhe essas cartas na ordem dos números de 1 para 12.

  • Pu sh the eu eu pa f te rn i ne
  • ““Empurre três depois das nove.““

Siga essas instruções e o quebra -cabeça está completo.


Qual é a Gruta de Blackbridge?

O Blackbridge Grotto é uma sala estranha com um terminal de rede na parede de trás-direita e um ponto no centro onde você pode conectar Três microchips. Um microchip já está instalado, mas os outros dois estão vazios.

O terminal de rede pode ser desbloqueado pela entrada senhas de administrador que seguem uma sintaxe específica. Você deve digitar no Primeiras quatro letras do sobrenome da pessoa, então o primeiro nome deles inicial. A primeira e a quinta letras devem sempre ser capitalizadas.

  • Senhas de administrador:
  • Babba
  • Thomk
  • Moorr

Verifique todos os nomes para descobrir diferentes funções. Você pode ler e-mails para pistas e descobrir que foi criado um código de administrador do sistema secreto que não segue a sintaxe normal. Agora isso é misterioso-e o nome tem acesso a e-mails excluídos. Encontrar todos os mistérios da Gruta de Blackbridge não é obrigado a atingir o nível 46, mas leva a mais respostas na propriedade.

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