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Black Ops 6 Zombies: come ottenere il Wunderwaffe DG-2 sul velo in frantumi

Il Wunderwaffe DG-2 è una delle armi da meraviglia più iconiche in Call of Duty Zombi e fa il suo ritorno Ops nero 6 Zombi con il velo in frantumi della mappa. Questo potente fulmine è l'opzione migliore quando i giocatori devono affrontare le orde dei non morti, quindi permettimi di spiegare come ottenerlo per assolutamente gratuito! Questa guida mostrerà ai giocatori come ottenere il Wunderwaffe DG-2 su Shattered Veil in Black Ops 6 Zombies.


Come ottenere il wunderwaffe dg-2 su frantumati velo

Il Wunderwaffe DG-2 può essere ottenuto da Pure Chance facendo affidamento sulla scatola del mistero, ma c'è un modo per ottenere un'arma meravigliata garantita. La prima cosa che dovrai fare è completare uno qualsiasi dei rituali di spazio liminale dipinto che incontrerai durante la ricerca principale Easter Egg. Ognuno di questi dipinti richiede di ottenere una variante specifica del Ray Gun Mark II e trovare un oggetto nascosto dietro un puzzle nella dimora. Puoi fare uno di questi e devi solo fare uno per accedere all'uovo di Pasqua Wunderwaffe gratuito. Ecco una rottura di tutti i puzzle di spazio liminale dipinto.

Josiah Shem Painting

Il dipinto di Josiah Shem può essere trovato nella Sala del Baquet a sinistra dell'ascensore. Dovrai utilizzare Mark II-P per questo rituale. Interagisci con la macchina a sinistra del dipinto e poi uccidi gli zombi vicino a caricare il dipinto. Una volta che abbastanza anime sono state incanalate nel dipinto, aprirà un portale nello spazio liminale.

Vai nello spazio liminale e prendi una bottiglia di vino rosso dal tavolo da pranzo. Ne avrai bisogno per il passaggio seguente.

Ci sono 3 calici in velo in frantumi che dovrai riempire di vino dalla bottiglia trovata nello spazio liminale. Quando trovi questi calici, dovrai interagire con loro per versare il vino. Ciò genera un discepolo anziano che dovrai sconfiggere.

Il primo calice è su un tavolo nel bottiglia nell'angolo nord -ovest della mappa.

Il successivo calice è su una panchina in vista sull'ingresso del palazzo.

L'ultimo calice si trova su una panchina a nord del ponte nella stanza della spawn dello stagno del giardino.

Quando ciascuno di questi discepoli viene sconfitto, un numero rosso verrà scritto sulle pareti della sala del banchetto. C'è un numero a sinistra dell'ascensore, uno dietro l'ascensore e uno a destra dell'ascensore.

Vai al corridoio ovest e guarda a destra della macchina per la percezione della morte per trovare una cassaforte. Inserisci i numeri a sinistra, indietro e quindi a destra nella cassaforte per aprirlo. Troverai la reliquia di intaglio di corna all'interno.

Entra nello spazio liminale di Shem e interagisci con l'altare all'interno per posizionare l'artefatto Sentinel. Ciò genera un discepolo anziano che è circondato da una bolla difensiva che può essere rotta solo con Mark II-P. Quando sconfiggi questo discepolo, addebiterai il manufatto. Raccogli il manufatto e il dipinto riaprirà e ti permetterà di lasciare lo spazio liminale.


Sam Colten Painting

Il dipinto di Sam Colten può essere trovato nella biblioteca nella parte est della dimora. Dovrai utilizzare Mark II-R per questo rituale. Interagisci con la macchina a sinistra del dipinto e poi uccidi gli zombi vicino a caricare il dipinto. Una volta che abbastanza anime sono state incanalate nel dipinto, aprirà un portale nello spazio liminale.

Dovrai raccogliere 3 elementi che possono essere visti solo durante l'utilizzo dell'aggiornamento del campo di Sindone Aether. Questi elementi sono il badge ID radiazione, il libro mastro e il registro audio. Ognuno di questi elementi ha alcune diverse posizioni di spawn che si romperà per te.

Il badge ID può essere trovato in 1 su 3 caminetti nel maniero. Si può essere trovati nell'atrio est a sinistra della macchina per perk stamin-up.

C'è un altro camino nello studio.

Il camino finale è a sinistra dell'ascensore nella Banquette Hall.

Usa il sudario etere quando vicino a questi caminetti e troverai un badge di identificazione spettrale in uno di essi.

Il libro mastro può essere trovato su 1 di 2 scrivanie trovate attorno alla dimora. Uno è in cima alle scale al secondo piano dell'atrio est.

L'altra posizione è nello studio a destra del camino menzionato in precedenza.

Usa il sudario etere quando vicino a questi banchi e troverai il libro mastro su uno di essi.

Ci sono 2 luoghi in cui è possibile trovare il registro audio. Uno è sulla scrivania nella vista vicino al bar nell'angolo sud -est della zona.

L'altra posizione è in una valigia sul divano nella biblioteca di fronte al dipinto di Colten.

Usa il sudario vicino a questi punti per trovare il registro.

Una volta raccolti tutti e 3 gli articoli, sarai in grado di vedere 3 libri spettrali sullo scaffale di fronte al dipinto in biblioteca. Dovrai interagire con questi libri in un ordine specifico. Interagisci con il simbolo che sembra un 9. Successivamente, interagisci con il libro con il cerchio che ha un tways t al suo interno. Infine, interagisci con il libro con i 3 cerchi. Questo aprirà una stanza segreta dietro una libreria vicina. Puoi raccogliere l'ispezione delle piante nucleari da un tavolo in questa stanza.

Entra nello spazio liminale di Colten e interagisci con l'altare all'interno per posizionare l'artefatto Sentinel. Ciò genera un amalgama circondato da una bolla difensiva che può essere rotta solo con il Mark II-R. Quando sconfiggi questa amalgama, caricherai l'artefatto. Raccogli il manufatto e il dipinto riaprirà e ti permetterà di lasciare lo spazio liminale.


Dipinto di Malloy Fats

Scendi nella distilleria, la stanza ha rivelato aprendo il passaggio con lo scone Simon dice. Qui è dove troverai il dipinto di Malloy Fats. Dovrai utilizzare Mark II-W per questo rituale. Interagisci con la macchina a sinistra del dipinto e poi uccidi gli zombi vicino a caricare il dipinto. Una volta che abbastanza anime sono state incanalate nel dipinto, aprirà un portale nello spazio liminale.

Vai nel corridoio est, l'area a nord della biblioteca e vai nella stanza con il muro SWAT 5.56. C'è una piccola campana che fa da qualche parte in questa stanza. Posso essere trovato dietro un po 'di vetro negli armadi, su un piccolo set di TV o a terra. Il modo migliore per trovare questo oggetto è distruggere tutto il vetro nella stanza e quindi tenendo premuto il pulsante di interazione lungo ogni muro fino a raccogliere l'oggetto.

Porta il campanello nell'angolo sud -est di The Overlook per trovare un piccolo bar. Interagisci con la barra per posizionare la campana. Ora, usa la mod di munizioni per marciume cerebrale e trasforma uno zombi in un amichevole. Una volta che ciò accade, suona la campana interagendo con esso. Ciò farà saltare il salto di zombi marcio di cervello e si preparano a bere. Quando lo zombi beve, esploderà e lascerà il pallone dell'anca su un piccolo piatto trovato sulla barra. Prendi il pallone.

Entra nello spazio liminale di Malloy e interagisci con l'altare all'interno per posizionare l'artefatto Sentinel. Questo genererà un Mangler circondato da una bolla difensiva che può essere rotta solo con il Mark II-R. Quando sconfiggi questo Mangler, caricherai l'artefatto. Raccogli il manufatto e il dipinto riaprirà e ti permetterà di lasciare lo spazio liminale.


Distruggi 3 oggetti eteriali

Ora che hai completato uno di questi rituali, puoi iniziare l'uovo di Pasqua Wunderwaffe. Vai al vivaio e guarda sotto uno dei letti per trovare un mucchio di vestiti che emette una leggera nebbia viola. Spara a questa pila con la variante di Ray Gun Mark II e scomparirà. Ora dovrai distruggere 3 reliquie trovate intorno alle mappe. Questo deve essere fatto in un ordine specifico ma può essere fatto con qualsiasi arma. Dovrai distruggere una nuvola di oggetti che galleggiano attorno alla reliquia e hai una finestra corta per fare abbastanza danni, quindi suggerisco di usare un'arma aggiornata che ha un'ampia diffusione come l'ASG-89.

La prima reliquia è un libro trovato seduto su una sedia vicino alla macchina pop perk elementare sul balcone est. Spara al libro con qualsiasi arma e inizierà a galleggiare mentre una nuvola viola lo circonda con diversi vinili che volano attorno all'oggetto. Dovrai distruggere tutti i vinili per infliggere danni al libro. Una volta spariti tutti i vinili, il libro smetterà di muoverti e ti permetterà di danneggiarlo. Una volta fatto abbastanza danni, il libro inizierà a muoversi man mano che compaiono più vinili. Fai questo processo due volte e il libro svanirà. Se non riesci a fare abbastanza danni, il libro scomparirà e si rigillerà nel prossimo round per riprovare.

Dopo che il libro è stato distrutto, puoi trovare una palla su una scogliera di fronte al banco di lavoro dove si costruisce Mark II-R nella stanza della spawn di Garden Pond. Spara alla palla e galleggerà allo stesso modo del libro, questa volta con blocchi di giocattoli che fluttuano attorno ad essa. Distruggi i blocchi e infligge danni alla palla 3 volte per farla scomparire.

L'ultimo oggetto si trova nell'angolo sud -ovest del grande foyer nella dimora. È qui che troverai una foto del regista Richtofen e della sua famiglia. Scatta la foto per farla galleggiare e sarà circondato da blocchi e finali. Ci sono molti oggetti che devi distruggere per danneggiare la foto, quindi assicurati di avere più munizioni possibili prima di provare questo. Distruggi i vinili e i blocchi e infliggere danni alla foto 5 volte per farla scomparire.

Ora che tutte queste reliquie vengono distrutte, vai in fondo all'ascensore che collega la sala per banchetti e la camera dei mainframe. Cerca l'albero per vedere una nuvola viola che gira intorno all'area in cui Richtofen viene afferrato e teletrasportato durante la libertà Falls Intro Cutscene. Spara a questa nuvola viola e la wunderwaffe che usa durante quel filmato cadrà a terra per farti prendere.

Ora sai come ottenere un wunderwaffe dg-2 gratuito su velo in frantumi Ops nero 6 Zombi. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Ops nero 6 così come altri grandi giochi in futuro.

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