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今度はあなたの番です。
ダンジョンズ&ドラゴンズの最新版では、ゲームの愛すべき第5版(5e)に全面的な見直しが加えられています。 多く テーブルトップ RPG に多数の新しいアップデートが登場しますが、その中で最も目立つのは改訂されたクラスです。
クラス能力によって、戦闘、ロールプレイ、探索シナリオでキャラクターがどのように反応するかが決まります。そこで、以下では DnD 2024 のクラス比較で最大の変更点を見ていきます。
DnD 2024 クラス比較
DnD 2024 クラス — 野蛮人
| 2014 | 2024 |
| 「怒り」は 1 分間持続し、自分のターン中に攻撃/ダメージを受けないと終了します。 | 「怒り」は 10 分間持続します。セーヴィング スローと別の消費によって延長できます。 |
| 「無謀な攻撃」は、あなたのターンの近接攻撃ロールにアドバンテージを与えます。 | 「無謀な攻撃」は、次のターンの開始まで近接攻撃ロールにアドバンテージを与えます。 |
| 「Primal Knowledge」は、レベル 3 と 10 でバーバリアン スキルの熟練度を付与します。 | 「原始の知識」はバーバリアン スキルの熟練度を与えます。激怒すると、アクロバット、威圧、知覚、生存性、ステルスのチェックに筋力を使用できます。 |
| 「Brutal Critical」では、クリティカルごとに追加のダメージダイスをロールできます。 | 「Brutal Critical」は「Brutal Strike」機能に置き換えられました。 |
| 「執拗な怒り」は、あなたが無意識に行動することを選んだときにのみ終わります。 | 「持続的な怒り」により、1 日に 1 回、怒りの使用回数をすべて回復できるようになりました。 |
| 「プライマル チャンピオン」は、筋力と体力の値を 4 上げ、最大値を 24 まで上げます。 | 「プライマル チャンピオン」は、筋力と体力のスコアを 4 上げ、最大値を 25 まで上げます。 |
DnD 2024 クラス — バード
| 2014 | 2024 |
| 「吟遊詩人のインスピレーション」は d20 ロールにボーナスを追加します。実際のロールの前に宣言する必要があります。 | 「吟遊詩人のインスピレーション」は 1 時間持続し、d20 ロール後に追加できるようになりました。 |
| 4 レベルと 10 レベルでキャントリップを学習します。 | レベルが上がるごとにキャントリップを変更できます。 |
| 「専門知識」はレベル3で習得されます。 | 「専門知識」はレベル2で習得します。 |
| 「インスピレーションの泉」を使用すると、休憩時に消費したインスピレーションをすべて回復できます。 | 「インスピレーションの泉」では、呪文スロットを使用してインスピレーションを再度使用することもできます。 |
| 「カウンターチャーム」は開始時にアクションを使用します。 | 「カウンターチャーム」はリアクションを使用して発動できます。 |
| レベル10でもう一つの「専門知識」を習得します。 | レベル9でもう一つの「専門知識」を習得します。 |
| 「魔法の秘密」では、あなたが唱えることができる呪文リストから 2 つの呪文が与えられます。 | 「魔法の秘密」では、パラディン、レンジャー、ウォーロック以外のクラスから任意の数の呪文を選択できます。 |
| レベル20で獲得できる「優れたインスピレーション」。 | 「優れたインスピレーション」はレベル 19 で獲得します。インスピレーション ダイスが 1 つもない場合は 2 つ付与されます。 |

DnD 2024 クラス — 聖職者
| 2014 | 2024 |
| 4 レベルと 10 レベルでキャントリップを学習します。 | レベルが上がるごとにキャントリップを変更できます。 |
| 「チャネル・ディヴィニティ」は最大3回使用可能。 | 「チャネル ディヴィニティ」は最大 4 回使用可能。新しい「ディヴァイン スパーク」機能。 |
| 「アンデッド破壊」は、アンデッド退治のセーヴに失敗した特定のアンデッドを殺します。 | 「アンデッドの破壊」を「アンデッドの焼き尽くし」に変更 |
| レベル 8 では、サブクラス機能「祝福された一撃」が神聖な一撃に置き換わります。 | 「Blessed Strike」はレベル 7 のクラス機能となり、2 つの機能 (追加の近接ダメージを与える Divine Strike、追加の魔法ダメージを与える Potent Spellcasting) に分割されました。 |
| 「神の介入」では、d100 ロールで神を呼び出すことができます。 | 「神の介入」を使用すると、スロットを消費せずに魔法アクションとして 5 レベル以下の呪文 (反応呪文を除く) を唱えることができます (1/大休憩)。 |
| 「神の介入」はレベル20で自動的に成功します。 | 「神の介入」により、2d4 日ごとに 5 レベル以下の呪文の代わりにウィッシュを唱えることができます。 |
DnD 2024 クラス — ドルイド
| 2014 | 2024 |
| 武器の熟練度の具体的なリスト。 | 単純な武器に熟練している。 |
| 軽装甲、中装甲の熟練度。 | 軽装甲熟練度。金属装甲の制限を削除しました。 |
| 知覚チェックでドルイドのメッセージを発見できます。 | 調査判定でドルイドのメッセージを発見できる。「動物と話す」呪文を無料で準備できる。 |
| 4 レベルと 10 レベルでキャントリップを学習します。 | レベルが上がるごとにキャントリップを変更できます。 |
| 「野生の形態」にはアクションが必要です。短い休憩または長い休憩ごとに 2 回使用できます。 | 「野生の形態」にはボーナス アクションが必要です。 4 つの「既知の形態」があり、長い休息ごとに交換できます。形態は 1/4 CR 以下の獣に制限されます。水泳と穴掘りの速度が付与されます。自分の HP を使用します。 |
| 「アーチドルイド」は無制限の野生形態を付与する | 「アーチドルイド」は、あなたが不在の場合、イニシアチブでワイルドシェイプの使用回数を 1 回回復します。新しい「ネイチャー マジシャン」機能。 |
DnD 2024 クラス — 戦士
| 2014 | 2024 |
| レベル1で「戦闘スタイル」を選択します。 | レベル 1 で「戦闘スタイル」を選択します。これは現在、特技です。 |
| 休憩ごとに「セカンド ウィンド」を 1 回使用できます。 | 長い休憩ごとに「セカンド ウィンド」を 2 回使用できます。短い休憩ごとに 1 回の使用回数が回復します。 |
| 「アクションサージ」は呪文を唱えるのに使えます。 | 「アクションサージ」は魔法アクションとして使用できません。 |
| 「不屈」は失敗したセーブを再ロールすることを可能にします。 | 「Indomitable」を使用すると、ファイター レベルを再ロールに追加できます。 |
DnD 2024 クラス — モンク
| 2014 | 2024 |
| 武器の熟練度には短剣が含まれる | 開始時の熟練度には、光の特性を持つ戦闘用武器が含まれます。 |
| ボーナス アクション「武術」攻撃を使用するには、攻撃アクションを実行する必要があります。 | ボーナス アクション「格闘技」攻撃はいつでも使用できます。ダメージ スケーリングは 1d6 から始まります。敏捷性は組みつきチェックに使用できます。 |
| 気を使って、連打、忍耐強い防御、風のステップを実行します。 | Ki を「フォーカス ポイント」(FP) に置き換えました。Flurry of Blows は攻撃アクションを必要としません。Patient Defense Disengage は無料になりました。Step of the Wind Dash は無料になりました。 |
| 「ミサイルを反射」を使用すると、遠距離攻撃のダメージを 0 にリダイレクト/軽減できます。 | 「攻撃を反射」を使用すると、近接攻撃/遠隔攻撃のダメージを 0 にリダイレクト/軽減できます。 |
| 「スタンストライク」は次のターンの終了時に終了します。 | 「スタンストライク」は次のターンの開始時に終了します。 |
| 「気力強化攻撃」は攻撃を魔法のようにする。 | 「強化攻撃」では代わりにフォースダメージを与えることができます。 |

DnD 2024 クラス — パラディン
| 2014 | 2024 |
| 「手を置く」は病気を治し、取り除く行為です。 | 「手を当てる」は回復するボーナスアクションです。 |
| レベル 2 で呪文詠唱を獲得します。 | レベル 1 での呪文発動。長い休憩ごとに準備した呪文を 1 つだけ変更できます。 |
| レベル2で「戦闘スタイル」を選択します。 | レベル 2 で任意の「戦闘スタイル」を選択します。レベルが上がるたびにこれを置き換えることができます。 |
| 「Divine Smite」はあらゆる攻撃に使用できます。 | 「Divine Smite」はボーナス アクションが必要になり、機会攻撃を除いて 1 ターンに 1 回実行できます。 |
| 「神の感覚」はアクションを使用します。 | 「神聖な感覚」はチャネルの神聖な機能です。 |
DnD 2024 クラス — 部隊
| 2014 | 2024 |
| 「お気に入りの敵」を使用すると、レベル 6 と 14 で選択肢を追加できます。 | 「お気に入りの敵」の数はレベルアップに応じて増えるようになりました (合計 6)。ハンターズ マークは常に準備されています。 |
| レベル2で「戦闘スタイル」を選択します。 | レベル 2 で任意の「戦闘スタイル」を選択します。レベルが上がるたびにこれを置き換えることができます。 |
| 「巧みな探検家」は熟練度を 1 つ与え、1 つの言語を学習します。 | 「巧みな探検家」は熟練度を 1 つ与え、2 つの言語を学習します。 |
| 「疲れ知らず」の使用回数 = 熟練度ボーナス。 | 「疲れ知らず」の使用回数 = 知恵修正値。 |
| 「自然のベール」の使用回数 = 熟練度ボーナス。 | 「自然のベール」の使用回数 = 知恵修正値。 |
| 「Feral Senses」は、30 フィート以内の目に見えない敵を認識できるようにします。 | 「Feral Senses」は盲視力を与えます。 |
| 「Foe Slayer」を使用すると、ダメージに Wisdom の修正値を追加できます。 | 「Foe Slayer」は、Hunter's Mark のダメージを 1d10 に変換します。 |

DnD 2024 クラス — ローグ
| 2014 | 2024 |
| 「専門知識」はあらゆる能力の熟練度ボーナスを 2 倍にします。 | 「専門知識」は Thieves Tools には適用されなくなりました。 |
| 「泥棒はできない」 | 言語能力を 1 つ付与するようになりました。 |
| 「スニークアタック」はステルス攻撃に追加ダメージを与えます。 | 「Cunning Strike」を使用すると、条件付き効果でスニークアタックのダメージを軽減できます。 |
| レベル11で獲得できる「信頼できる才能」。 | レベル7で獲得できる「信頼できる才能」。 |
| 「Slippery Mind」は、Wisdom チェックに熟練度を追加します。 | 「Slippery Mind」は、魅力と知恵の判定に熟練度を追加します。 |
| 「幸運のストローク」はミスをヒットに変え、失敗した能力チェックは 20 になります。 | 「Stroke of Luck」は、d20 ロールを自動的にクリティカルに変換します。 |
DnD 2024 クラス — 魔術師
| 2014 | 2024 |
| 準備された呪文の上限 = 15。 | 準備された呪文の上限 = 22。 |
| 「強化呪文」コスト = 3 | 「強化された呪文」コスト = 2。対象は呪文に対するすべてのセーヴで不利をロールするようになります。 |
| 「呪文の探求」コスト = 2 | 「Seeking Spell」コスト = 1; 他のメタマジックとスタックできます。 |
| 「双子呪文」は、1体のクリーチャーを対象とする呪文にのみ影響します。 | 「ツイン呪文」は、より多くのターゲットにアップキャストできる呪文にのみ影響します。別のターゲットを追加するには、1 ソーサリー ポイントを消費します。 |
| キャップストーン能力「ソーサレス・レストレーション」を使用すると、消費したソーサリーポイントを 4 回復できます。 | キャップストーン能力「Arcane Apotheosis」により、毎ターンメタマジックを無料で使用できます。 |

DnD 2024 クラス — ウォーロック
| 2014 | 2024 |
| レベル 2 で獲得した Eldritch Invocations 2 個。 | Eldritch Invocations はレベル 1 で取得できる Pact Boons になりました。 |
| 4 レベルと 10 レベルでキャントリップを学習します。 | レベルが上がるごとにキャントリップを変更できます。 |
| 「神秘の秘術」は、レベル付きの呪文を 1 つ選択し、無料で唱えることができます (1/大休憩) | レベルが上がるごとに「Mystic Arcanum」呪文を置き換えます。 |
| 「エルドリッチマスター」は消費した呪文スロットをすべて返します。 | 「エルドリッチ マスター」は、消費されたすべての呪文スロットと契約魔法の呪文スロットを返還します。 |
DnD 2024 クラス — ウィザード
| 2014 | 2024 |
| 4 レベルと 10 レベルでキャントリップを学習します。 | 大休憩時にキャントリップを変更します。 |
| 長い休憩ごとに呪文を準備します。 | 短い休憩ごとに、準備した呪文を 1 つ「呪文記憶」に交換できます。 |
| 「呪文マスタリー」では、選択したレベル 1 およびレベル 2 の呪文を無料で唱えることができます。 | 「呪文マスタリー」を使用すると、選択したレベル 1 およびレベル 2 のアクション呪文を無料で唱えることができます。 |
続きを読む: ディアブロ 4 でダンジョンをリセットする方法 – 3 つの方法
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