AtomFall: Os inimigos reaparam? – gameranx

Como, por que e quando os inimigos reaparecem em átomfall.

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Átomo tem um combate surpreendentemente difícil – e quando você está enfrentando grandes grupos de inimigos, será um problema quando eles reaparente. Tecnicamente, Átomo Não tem inimigos de reaparecimento, mas os inimigos reaparecem de qualquer maneira. A pergunta simples é realmente muito mais complicada do que parece e, em nossa experiência, achamos que descobrimos se os inimigos fazem (ou não) reaparecer Átomo.


Os inimigos reaparam?

A resposta curta é: não. A resposta mais precisa é: Sim, meio que.

  • Os inimigos repovoam em áreas depois de passar por uma tela de carregamento.
  • Isso é feito apenas em bases principais como o acampamento dos Druids, o acampamento de protocolo, a vila de Wyndham, etc.
  • As patrulhas inimigas reaparecerão em todos os mapas em locais totalmente aleatórios. Os bandidos geram aleatoriamente em Slatten Dale, Druids em Casterfell Woods e Soldiers de Protocolo em Skethermoore.
  • Os robôs nunca reaparecerão se você tomou a bateria atômica.

OBSERVAÇÃO: Você pode reduzir o inimigo população no Menu de configuração Se você está muito impressionado.

Inimigos que você atirou na saída Fique morto e as áreas que você liberou serão bastante reduzidas no número de inimigos, mas mais aparecerão eventualmente na forma de patrulhas aleatórias – ou se você estiver atacando grandes bases, alguns inimigos repovoarão no sede principal de facções inimigas. Portanto, os druidas reaparecerão em áreas como as ruínas do castelo, mas em números muito reduzidos se você os limparam. O mesmo vale para áreas como Vila de Wyndhamonde os soldados do protocolo sempre controlam a cidade, mesmo que você os empurre. Em outras áreas, os inimigos apenas reaparecem como patrulhas aleatórias Isso vai passar por áreas.

Alguns inimigos e locais Não reaparecer. Robôs nunca reaparecer Uma vez destruídos, sempre há um número limitado deles. Outras criaturas, como mutantes infectados ou escravos, não reaparecem das áreas subterrâneas depois que você as limpam. Inimigos em bunkers, cavernas ou outros interiores Não se repete.

Uma coisa a ter em mente é que NPCs não reaparecer – Se você matar um comerciante ou civil em Wyndham, esse personagem nunca retornará. Eles estão mortos para sempre. Soldados tecnicamente específicos em locais específicos também morrerão permanentemente, mas novas substituições aparecerão quando você passar por uma instância da tela de carregamento.

É complicado, mas, basicamente, quanto mais perigosa a área, mais inimigos reaparecerão depois de passar por uma tela de carregamento. Isso também só acontece depois de passar por uma tela de carregamento; portanto, se você limpar um acampamento grande, não planeje voltar depois de passar por uma tela de carregamento!


Como reduzir o número de inimigos permanentemente

Os inimigos sempre geram em diferentes locais; portanto, se você estiver cansado de lidar com patrulhas gigantes de inimigos, é possível reduzir sua população total no menu de configurações. Se você está jogando em Sobrevivência Dificuldade do que o número de inimigos será bem alta – lutar com todos esses inimigos no início do jogo é surpreendentemente difícil e você será melhor correndo. Se você pretende realmente concluir alguma exploração, veja como personalizar quantos inimigos geram.

  • Para diminuir Quantos inimigos aparecem a qualquer momento, abra o Opções menu.
  • Na guia do jogo, selecione Playstyle -> Opções avançadas Para personalizar totalmente suas configurações de dificuldade.
  • Role para População inimiga e mudar as configurações – isso reduz permanentemente o número de inimigos que geram aleatoriamente como patrulhas.

Por padrão, na dificuldade de sobrevivência, isso será definido como «desafiador» – o que significa que os grupos são maiores e embalados com uma variedade de inimigos fortes diferentes. Abaixar a dificuldade tornará esses grupos menores e com inimigos menos perigosos.

Há mais configurações aqui também. Você pode diminuir a precisão do inimigo para que eles não atirem em você com tanta frequência, ou diminuir a agressão inimiga para que você possa andar em torno deles sem desencadear ataques um pouco mais fácil.

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