Crimson Desert hat eine riesige Weltkarte. Auf dieser Seite wird die vollständige Karte im Spiel in hoher Auflösung angezeigt.
Es gibt 5 Regionen auf der Karte: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia, Crimson Desert.
Die Gesamtkartengröße von Crimson Desert beträgt 90 km² (9500 m Breite x 9500 m Höhe) erstreckt sich über alle 5 Gebiete und besteht größtenteils aus Landmasse. Dies macht sie zu einer der größeren Karten für ein Einzelspielerspiel, wenn auch nicht zu der größten aller Zeiten. Die Größe ist mit einigen der Hauptspiele von Assassin’s Creed vergleichbar (AC Valhalla war 140 km² groß, AC Shadows war 123 km² groß). Crimson Desert verfügt auch über eine „Himmelskarte“ fliegender Inseln, ähnlich wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomdas sind kleinere, geschlossene Himmelsinseln für Rätselherausforderungen. Es gibt über 100 Höhlen und viele andere unterirdische Orte. Aufgrund dieses mehrschichtigen Kartendesigns beträgt das tatsächlich erkundebare Gebiet etwa 100 km².
Unten finden Sie die vollständige Crimson Desert-Weltkarte (Karte im Spiel):

Standardmäßig ist die Karte von einem grauen Nebel bedeckt. Um den Nebel verschwinden zu lassen, müssen Sie die 8 Glocken läuten oder manuell überall hingehen. Jede Glocke erleuchtet die Umgebung. Es gibt auch Schnellreisepunkte, die durch blaue Symbole auf der Karte markiert werden, nachdem man sie aktiviert hat, indem man auf Druckplatten im Boden steht. Man fängt mit einem Pferd an und kann überall reiten. Später im Spiel kannst du auch einen Drachen zum Herumfliegen nutzen.
Weitere Spielinformationen finden Sie im Crimson Desert Wiki.





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