Spoiler in vista per le anime sfortunate che non hanno sperimentato questo capolavoro dei giorni nostri. Facciamolo veloce.. Devo scriverlo così posso tornare a riprodurre Clair Obscur per la dodicesima volta. Quindi eccoci qui.
Ce l’hai fatta! Hai sconfitto la Pittrice e hai scoperto che il mondo intero è un dipinto. Hai attraversato ogni centimetro della mappa nel terzo atto. Hai scalato il Reacher e hai battuto Alicia. Hai dominato il Maniero Volante e hai sconfitto Clea, spacciatrice di Nevron. Hai esplorato le profondità di Dama di Renoir e hai battuto Simon senza inveire (se l’hai inveito, non hai battuto il gioco, ma solo te stesso, codardo).
Tutto ciò ha portato alla resa dei conti climatica con Renoir. Grande Papà. Capo uomo. Lo sconfiggi e boom, sei pronto per i titoli di coda, ma aspetta. Oh mio Dio, c’è un’altra rissa. Ma chi potrebbe essere? Abbiamo ripulito la mappa da tutti i Nevron e i pittori. Chi è rimasto? Non è altro che il pugnalato alle spalle Verso. È stato già abbastanza brutto non aver salvato Gustave quando ne era capace al cento per cento, ma ora quello stronzo vuole che lo dimentichiamo e lasciamo questo mondo. Assolutamente no. Noi giocatori non andiamo avanti.
Con un ultimo colpo della lama di Maelle, Verso viene cancellato dal mondo e tu rimani a goderti la compagnia di tutti i tuoi amici, incluso Gustave! È un lieto fine per tutte le parti coinvolte.
Sentiti libero di concederti un po’ di tempo per goderti le montagne russe mentali ed emotive che hai appena attraversato. Pensa a quanto è dannatamente straordinario che questo gioco possa creare un’esperienza così potente dall’inizio alla fine. Ti sei riposato? Bene, ora attacchiamoci davvero a Verso e iniziamo un nuovo gioco+. Puoi fermarti quando vuoi, ma perché mai dovresti voler smettere?
Ce l’hai fatta! Hai sconfitto la Pittrice e hai scoperto che il mondo intero è un dipinto. Hai attraversato ogni centimetro della mappa nel terzo atto. Hai scalato il Reacher e hai battuto Alicia. Hai dominato il Maniero Volante e hai sconfitto Clea, spacciatrice di Nevron. Hai esplorato le profondità di Dama di Renoir e hai battuto Simon senza inveire (se l’hai inveito, non hai battuto il gioco, ma solo te stesso, codardo).
Tutto ciò ha portato alla resa dei conti climatica con Renoir. Grande Papà. Capo uomo. Lo sconfiggi e boom, sei pronto per i titoli di coda, ma aspetta. Oh mio Dio, c’è un’altra rissa. Ma chi potrebbe essere? Abbiamo ripulito la mappa da tutti i Nevron e i pittori. Chi è rimasto? Non è altro che il pugnalato alle spalle Verso. È stato già abbastanza brutto non aver salvato Gustave quando ne era capace al cento per cento, ma ora quello stronzo vuole che lo dimentichiamo e lasciamo questo mondo. Assolutamente no. Noi giocatori non andiamo avanti.
Con un ultimo colpo della lama di Maelle, Verso viene cancellato dal mondo e tu rimani a goderti la compagnia di tutti i tuoi amici, incluso Gustave! È un lieto fine per tutte le parti coinvolte.
Sentiti libero di concederti un po’ di tempo per vivere tutte le montagne russe mentali ed emotive che hai appena attraversato. Pensa a quanto è dannatamente straordinario che questo gioco possa creare un’esperienza così potente dall’inizio alla fine. Ti sei riposato? Bene, ora attacchiamoci davvero a Verso e iniziamo un nuovo gioco+. Puoi fermarti quando vuoi, ma perché mai dovresti voler smettere?
Ce l’hai fatta! Hai sconfitto la Pittrice e hai scoperto che il mondo intero è un dipinto. Hai attraversato ogni centimetro della mappa nel terzo atto. Hai scalato il Reacher e hai battuto Alicia. Hai dominato il Maniero Volante e hai sconfitto Clea, spacciatrice di Nevron. Hai esplorato le profondità di Dama di Renoir e hai battuto Simon senza inveire (se l’hai inveito, non hai battuto il gioco, ma solo te stesso, codardo).
Tutto ciò ha portato alla resa dei conti climatica con Renoir. Grande Papà. Capo uomo. Lo sconfiggi e boom, sei pronto per i titoli di coda, ma aspetta. Oh mio Dio, c’è un’altra rissa. Ma chi potrebbe essere? Abbiamo ripulito la mappa da tutti i Nevron e i pittori. Chi è rimasto? Non è altro che il pugnalato alle spalle Verso. È stato già abbastanza brutto non aver salvato Gustave quando ne era capace al cento per cento, ma ora quello stronzo vuole che lo dimentichiamo e lasciamo questo mondo. Assolutamente no. Noi giocatori non andiamo avanti.
Con un ultimo colpo della lama di Maelle, Verso viene cancellato dal mondo e tu rimani a goderti la compagnia di tutti i tuoi amici, incluso Gustave! È un lieto fine per tutte le parti coinvolte.
Sentiti libero di concederti un po’ di tempo per vivere tutte le montagne russe mentali ed emotive che hai appena attraversato. Pensa a quanto è dannatamente straordinario che questo gioco possa creare un’esperienza così potente dall’inizio alla fine. Ti sei riposato? Bene, ora attacchiamoci davvero a Verso e iniziamo un nuovo gioco+. Puoi fermarti quando vuoi, ma perché mai dovresti voler smettere?
Oh merda. Avrei dovuto andare a prendere i miei figli al karate tre mesi fa.







Deja un comentario