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Doom: i secoli bui prende una svolta buio Capitolo 19. Dopo essere stato intrappolato dalla strega e dal principe demoniaco, Doom Slayer deve morire per sfuggire alla loro trappola – e si ritrova intrappolato nell'aldilà, in attesa di essere giudicato. Invece di aggirare il limbo, combatterai sciami di demoni nell'ambiente infestato e solitario pieno di anime spettrali. Il tuo obiettivo è la chiatta gigante. Con esso sarai in grado di sfuggire all'aldilà e completare la tua lista di oggetti da collezione. Ecco come trovare tutto nel capitolo 19.
Sfide | Capitolo 19
- Dragon Hoard: Smash Open Tre casse d'oro.
In questo capitolo ci sono tre casse d'oro nascoste: segui la guida qui sotto per ottenere tutti e tre. Per trovare rapidamente le casse che stai cercando, vai a qualsiasi segreto con X50 oro.
- Boia: Eseguire un'esecuzione su 25 demoni.
Le esecuzioni sono uccisioni di gloria speciale che contano solo quando un grande demone è sbalordito. Quando il demone brilla viola, usa un attacco in mischia per sconfiggerli istantaneamente. Solo le uccisioni eseguite mentre i demoni sono sbalorditi conterranno per questo: Insta-uccellino con la Dreadmace non funzionerà qui.
- Berserker: Uccidi 75 demoni mentre sotto l'influenza di Berserk.
All'inizio del capitolo otterrai un pacchetto Berserk. Ci sono più berserk – tre in totale – da raccogliere qui. Se non ricevi tutte le 75 uccisioni, riavvia il livello e riprova presto per coltivare qualche altra uccisione.
Tutte le posizioni da collezione e segreti | Capitolo 19

Segreto #1 (Gold X16): In profondità nel livello, oltre la prima grande arena fuori dal tempio, entrerai in un corridoio interno con tre file di proiettili di palla di fuoco. Usa lo scudo per spingere, quindi girati dopo aver cancellato l'area. C'è una piccola sporgenza sopra i lanciatori di palle di fuoco che porta a due pick-up d'oro.

Segreto #2 (Gold x9 + Life Sigil): Nella stanza seguente con un canyon, incontrerai un altro set di proiettori di palle di fuoco. Segui il percorso delle palle di fuoco sopra la sporgenza sul lato opposto: c'è un slittatore di doomsway per passerella può scattare con l'oro che porta a una vita extra.

Segreto #3 (Ruby): Progredire in una stanza con una trappola per frantoio e una statua di rubino chiusa a sinistra. Per sbloccare il cancello, cavalca la piattaforma di frantumazione e salta in un punto con un interruttore a pavimento rosso, che apre un cancello di fronte a un interruttore blu meccanico. Getta lo scudo per alzare il cancello sul rubino direttamente sotto di esso.

Segreto #4 (Gold X50): Nella zona con i salti blu che lanciano Doom Guy e il grande divario sorvegliato da un Mancubus, passa il Mancubus e vai a destra. Scendere alla sporgenza nascosta di seguito per trovare un percorso verso il primo di tre casse d'oro.

Collezionabile n. 1 (Codex + Gold X8): Di nuovo al marcatore oggettivo, oltre il salto della scogliera nella grande area esterna, c'è una scogliera a sinistra (anziché a destra, che abbiamo preso per ottenere il segreto precedente) con un pick-up d'oro. Abbassa e salta attraverso per ottenere la pagina del codice.

Tasto del cranio blu: Acquisito circa a metà strada attraverso il livello. Lo otterrai automaticamente mentre seguiranno gli obiettivi: si trova su una sporgenza alta sopra il tempio con la prima grande battaglia del capitolo.

Segreto #5 (Oro x5) + collezione n. 2 (giocattolo): Dopo aver preso il cranio blu, scendere nell'arena sottostante e vai a sinistra. C'è un percorso laterale con una porta del cranio blu che conduce a un giocattolo da collezione.

Essenza demoniaca: Dopo aver raccolto la chiave del cranio blu, il tuo indicatore obiettivo punterà verso l'ingresso del tempio in lontananza. Abbassa per iniziare un altro agguato nemico con un leader di Komodo Champion. Sconfiggerlo per guadagnare +10 salute al tuo massimo.

Segreto #6 (Life Sigil): Prendi l'ascensore con il cranio blu per raggiungere un folto gruppo di demoni di foraggio e un mancubus. Sconfiggili e vai a sinistra della torre del cranio per trovare l'oro. L'oro conduce il bracciatore a una sporgenza: scendere e usare il salto per lanciarsi attraverso la bocca del cranio e ottenere il sigillo della vita.

Segreto #7 (Wraithstone): Progredendo verso la seconda chiave del cranio, entrerai in una torre con una statua di demone gigante in alto. Alla base della torre, rompe attraverso il muro di rottura alla base delle scale. Attiva l'interruttore della macchina con lo scudo, quindi cavalca l'ascensore fino alla sporgenza (precedentemente) irraggiungibile. C'è una pietra vegetata in cima.

Chiave del cranio rosso: Raccoglilo dopo aver raggiunto la cima della vecchia torre in rovina. Lo otterrai sulle scogliere rocciose a sinistra della torre. Usalo per aprire una porta opzionale e trovare altri segreti prima di progredire troppo lontano.

Segreto #8 (Gold X50): All'arena rotonda con le scale a spirale, segui i pick-up d'oro sul fondo e salta sul ponte del roccia con più singoli pick-up d'oro. Da qui, cerca un slayer di statue di melma che lo slayer può proteggere. In alto, sali la piccola sporgenza per raggiungere un grande cassa d'oro.

Essenza demoniaca: Il secondo leader si incontra sul mazzo della chiatta, che è il tuo obiettivo per questo capitolo. Dopo essere salito a bordo della chiatta, combatterai una grande orda demone sul ponte della nave. Sconfiggi il pilota di Pinky con un'uccisione di gloria per guadagnare un aumento permanente alle munizioni del cranio.

Segreto #9 (Gold X16): All'interno della chiatta, salta sul primo pistone che sta pompando su e giù. Guidalo e salta in passerella per due pile di bar d'oro.

Segreto #10 (Gold X50): Oltre il terzo pistone nell'area interna, cerca all'interno della struttura alta sul retro. C'è un percorso interno sul lato destro che conduce a un tunnel sottostante con un slayer Doom in cassa che può spingere con la sua carica di scudo. Usalo per trovare l'ultimo grande petto d'oro proprio prima della fine del capitolo.

Collectible #3 (Codice): L'ultima pagina del codice è alla fine dell'interno della chiatta, proprio prima del punto di ritorno. Non è in un posto segreto, quindi prendilo prima di progredire.












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