Ansioso por sua narrativa.
Um novo jogo de Dungeons e Dragons de Dungeons and Dragons está em andamento!
A Wizards of the Coast firmou um contrato de publicação exclusivo com a Giant Skull, um estúdio conhecido por desenvolver jogos de ação e aventura de ação e ingressos de jogabilidade.
Novo jogo de masmorras e dragões de masmorras para um jogador
Juntos, eles estão desenvolvendo um título definido no universo Dungeons and Dragons para plataformas de PC e console construídas usando o Unreal Engine 5.
A equipe da Giant Skull é composta por indivíduos com experiência de vários estúdios conhecidos por desenvolver franquias de jogos reconhecidas globalmente.
Stig Asmussen, por exemplo, atuou anteriormente como diretor de jogo de Star Wars Jedi: Survivor and Star Wars Jedi: Ordem Fallen no repawn Entertainment and EA. Antes disso, ele era o diretor de jogo de God of War III e diretor de arte da Guerra de Deus na Sony Santa Monica.
A parceria expande ainda mais os assistentes do portfólio de jogos em desenvolvimento da costa, que abrange novas propriedades e títulos intelectuais baseados em marcas estabelecidas.
Além deste projeto, vários outros jogos estão atualmente em desenvolvimento nos Wizards of the Coast da América do Norte:
- O Archetype Entertainment (Austin, TX) está desenvolvendo Êxodo, um RPG de ficção científica.
- Atomic Arcade (Raleigh, NC) lançou recentemente imagens de seu projeto inicial, um jogo focado nos olhos de cobra de Gi Joe.
- Invoke (Montreal, QC) está em produção em outras masmorras e dragões de ação-aventura-aventura com foco na magia.
- O Skeleton Key (Austin, TX) está trabalhando em um projeto que visa combinar suspense, horror e jogabilidade.
«Stig e a equipe da Giant Skull são exatamente o tipo de criadores excepcionalmente talentosos com quem queremos trabalhar, e estou muito feliz por me reunir com ele neste novo projeto», disse John Hight, presidente da Wizards of the Coast and Digital Gaming at Hasbro.
“Em nosso tempo, trabalhando juntos em God of War, eu vi a arte e a experiência em primeira mão de Stig, e ele e a equipe gigante de crânio são o ajuste perfeito para o nosso novo jogo. A construção e a narrativa mundial e a narrativa estão em nossa DNA, e essa colaboração reflete nossa evolução e comprometimento em jogar para ganhar a estratégia, construir uma forte presença na peça digital”, ele acrescentou.
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