Esperando su narración.
¡Se está trabajando en un nuevo juego de Dungeons and Dragons para un solo jugador!
Wizards of the Coast ha firmado un acuerdo de publicación exclusivo con Giant Skull, un estudio conocido por desarrollar juegos de acción y aventura de la historia impulsados por el juego.
Nuevo juego de Dungeons and Dragons para un solo jugador
Juntos, están desarrollando un título establecido dentro del universo de Dungeons and Dragons para plataformas de PC y consola construidas con Unreal Engine 5.
El equipo de Giant Skull está compuesto por personas con experiencia de varios estudios conocidos por desarrollar franquicias de juegos reconocidas a nivel mundial.
Stig Asmussen, por ejemplo, anteriormente se desempeñó como director de juego para Star Wars Jedi: Survivor y Star Wars Jedi: Fallen Order en Respawn Entertainment y EA. Antes de eso, fue el director del juego para God of War III y director de arte de God of War II en Sony Santa Mónica.
La asociación amplía aún más los magos de la cartera de juegos en desarrollo de la costa, que abarca nuevas propiedades intelectuales y títulos basados en marcas establecidas.
Además de este proyecto, varios otros juegos se están desarrollando actualmente en los estudios de América del Norte de los magos de la costa:
- Archetype Entertainment (Austin, TX) está desarrollando Exodus, un juego de rol de ciencia ficción.
- Atomic Arcade (Raleigh, NC) lanzó recientemente imágenes de su proyecto inicial, un juego centrado en los ojos de serpientes de GI Joe.
- Invoke (Montreal, QC) está en producción en otro juego de acción-aventura de Dungeons and Dragons con un enfoque en la magia.
- Skeleton Key (Austin, TX) está trabajando en un proyecto que tiene como objetivo combinar suspenso, horror y juego.
«Stig y el equipo de Giant Skull son exactamente el tipo de creadores excepcionalmente talentosos con los que queremos trabajar, y estoy muy feliz de reunirse con él en este nuevo proyecto», dijo John Hight, presidente de Wizards of the Coast and Digital Gaming en Hasbro.
«En nuestro tiempo trabajando juntos en God of War, pude ver el arte y la experiencia de primera mano Stig, y él y el equipo de Skull Giant son el ajuste perfecto para nuestro nuevo juego. La construcción mundial y la narración de historias están en nuestro ADN, y esta colaboración refleja nuestra evolución y compromiso con nuestra estrategia de juego para ganar, construyendo una presencia más fuerte en el juego digital», agregó.
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