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Clair Obscur: Expedition 33 – Dónde encontrar el monolito mime

Dónde encontrar el monolito mime en Clair Obscur: Expedition 33

El monolito mimo se puede encontrar en la sección de acantilados contaminados. Comenzando en la bandera de la expedición que comparte su nombre con el área, progresa a través del área y luego gira a la izquierda de la visión de los recuerdos de la pleja. Siga el camino hacia arriba una pendiente hasta que alcance una división en el camino. Tome la izquierda para encontrar una cuerda ligera que conduzca a un área subterránea secreta. Aquí es donde encontrarás el Mime junto con dos enemigos conocidos como Clair y Obscur.

Esta pelea es diferente de cualquiera de los otros encuentros mime vistos en el juego. Este mimo no lucha solo mientras los enemigos Clair y Obscur lucharán junto a ellos. Debido a que realmente deberá considerar las debilidades y resistencias de Clair y Obscur, deberá asegurarse de construir su fiesta correctamente. Sugiero usar a Maelle, Sciel, Verso y posiblemente Monoco si tiene las habilidades adecuadas para ellos. Sciel y Verso tienen acceso a ataques que pueden explotar las debilidades de Clair y Obscur, mientras que Maelle puede causar daños masivos cuando en su postura virtuosa. Monoco también puede tener habilidades que explotan estas debilidades mientras pule el resto del equipo, así que considere qué movimientos le has hecho aprender y decidir si crees que encajará bien en esta batalla.

Al comienzo de la batalla, el MIME se «protegerá» mientras pone un muro invisible para elevar sus defensas. Tendrá dos ataques que debes tener en cuenta. El «combo cuerpo a cuerpo» ve el salto mime hacia ti para lanzar rápidamente dos golpes antes de liquidar un tercer swing retrasado. El otro ataque es un «combo extraño» donde usa un martillo invisible para golpear en tu cabeza. Los dos primeros columpios son rápidos, mientras que el tercero tiene un retraso, y el último éxito del cuarto lugar tiene una larga cima. Aprenda el momento de estos movimientos y use la mecánica de Parry para repartir daños masivos y romper la acumulación incluso cuando está en defensa.

El enemigo Clair es débil a los ataques oscuros e inmunes al daño ligero. Este enemigo usará un movimiento que «protege a sus aliados» cada vez que un compañero de equipo no tenga escudos. Esto dará a sus dos aliados (pero no en particular no ellos mismos) escudos.

Este enemigo también tiene algunos ataques que necesitarás para saber cómo contrarrestar. Uno de estos combos se llama un «ataque». Clair realizará 2 cambios muy lentos y cargados con sus espadas. Sabrás cuándo sale el ataque cuando sus dos espadas parpadeen con luz. Después del flash y un breve retraso, el ataque ocurrirá. El primer ataque es un corte horizontal, mientras que el segundo es un golpe de cabeza. Otro ataque es el «combo de silenciamiento». Clair desatará 3 ataques a distancia mientras deslizan una de sus espadas por el aire y disparan un rayo a la fiesta. Una vez más, puede saber cuándo saldrá este ataque cuando una de las espadas parpadee con luz. El primer ataque sale después de un breve carga, mientras que el segundo ataque sale muy rápido después del primero. El tercer ataque saldrá después de un breve retraso. Si su partido es golpeado por cualquiera de estos ataques, se verán afectados por el silencio, lo que significa que pueden usar cualquier habilidad para los próximos giros.

El ataque final que tengas en cuenta es el «huelga debilitante». Clair volará hacia el aire, sus dos espadas parpadearán, y luego caerán frente a la fiesta antes de cortarlas. Realice un esquivador o parez justo cuando Clair cae frente a la fiesta para evitar este ataque.

Obscur es el inverso de Clair, ya que es débil a la luz e inmune a la oscuridad. Mientras que Clair les dará a sus compañeros de equipo Shields, Obscur «enfurece a sus aliados». Esto le dará a Mime y Clair el efecto de estado de la ira, lo que les permitirá obtener un segundo ataque cada vez que sea su turno.

Obscur también tiene un combo etiquetado como un «ataque», aunque es muy diferente de Clair. Este es un combo de 4 hits que termina con una huelga de gradiente. Esto significa que debes esquivar el resto del combo, ya que el mostrador de gradiente te permitirá contrarrestar el ataque final incluso con el resto de los ataques que se esquivan. Al igual que Clair, sabrás cuándo Obscur va a atacar cuando su espada parpadea con luz. Los primeros 3 ataques son bastante fáciles de evitar si solo estás observando las espadas parpadeantes, con cada ataque llegando después de que solo una de las espadas flashe, pero el ataque final tiene una startup larga y viene después de que ambas espadas parpadean con luz, así que no te quedes despierta.

El siguiente ataque es el «combo agotador». Esta es una secuencia de 6 hits que comienza con un deslizamiento hacia arriba de la espada a su izquierda, seguido del mismo ataque de la espada a su derecha. Al igual que antes, estos ataques siguen un destello de luz de la espada que se balanceaba. Estos dos ataques son seguidos por un deslizamiento que debes saltar después de que ambas espadas parpadean con luz. Los dos últimos ataques son un empuje hacia adelante y un golpe de cabeza. Ambos ataques tienen startups más largas en comparación con el resto del combo y vienen después de que ambas espadas parpadean con luz. El último ataque que tiene Obscur es el mismo «golpe debilitante» que tiene Clair, con exactamente la misma animación y tiempo.

Sugiero centrarse primero en el enemigo de Clair, ya que tener que sacar los escudos de los enemigos que aparecerán cada vez que los elimine es una molestia. Ahora, estos escudos se pueden usar para su ventaja si usa la habilidad de perforación de Chevaliere de Monoco. Este ataque pasa por los escudos e incluso recibirá más daño con los más escudos que el enemigo ha equipado. El ataque de las reglas de ruptura de Maelle también puede cortar rápidamente todos los escudos de un enemigo con un solo golpe. Mientras Monoco o Sciel se centran en Clair, haz que el resto de la fiesta comience a alejarse en Obscur. Cuando Clair es derrotado, haz que el verso explote la debilidad de la luz, mientras que el resto del partido dirige su atención hacia el mimo.

Cuando tanto Clair como Obscur se han ido y su enfoque se centra en el MIME, su objetivo principal aquí es desarrollar su barra de descanso. Cuando el Mime se aturdiera, hará que el MIME sea más susceptible al daño, lo que facilita el resto de la pelea. Aquí es donde Sciel y su mecánico de Foretell pueden causar daños masivos. Sciel puede usar habilidades para aplicar Foretells a un enemigo y luego usar otras habilidades para consumir estos valores para obtener daño adicional. Si usa Sciel, simplemente siga construyendo Foretells hasta que se rompe el MIME. Una vez que esto sucede, ingrese el modo Crepúsculo y retire sus valores con algo como Phantom Blade para causar daños masivos.

Al derrotar al Mime, desbloquearás el corte de pelo voluminoso para Maelle. Puede editar las apariciones de sus personajes entrando en el menú Pausa, seleccionando un personaje y yendo a «vestuario».

Ahora puedes encontrar y derrotar al Mime en el área de Monolito de Clair Obscur: Expedición 33. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Clair Obscur: Expedición 33 así como otros grandes juegos en el futuro.

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