Tempus Tombs en Clive ‘N’ Wrench contiene 24 ubicaciones coleccionables. Todo lo que se necesita para los trofeos y completar el 100 % está incluido en esta guía. Nada es perdible, todo se puede coleccionar después de la historia. Para todos los demás niveles, consulte la Guía coleccionable de Clive ‘N’ Wrench.
10 piedras antiguas 5 alienígenas esclavizados 5 llaves 1 caja fuerte 1 pergamino Monumental Glide, ¡no puedo adivinarte!
Este nivel puede sentirse como un laberinto. Para simplificar las cosas, usaremos el comienzo del nivel como punto de partida cuando sea posible para evitar que las cosas se vuelvan confusas.
Piedra antigua 1 (¡Tendrá un golpe de calor haciendo eso todo el día!): inicio del nivel, detener a la criatura corriendo.
Piedra antigua 2 (Oculto por la luz de Amun-Ra): desde el comienzo del nivel, dirígete inmediatamente a la derecha y deberías encontrar una nave espacial alienígena. Desde aquí, dirígete a los tejados y dirígete a la torre más al este, la que está a la derecha de los perros anubi. Detrás de la pared de la torre está esta Piedra Antigua.
extranjero esclavizado 1: desplácese ahora desde el mismo lado de la torre donde estaba la Piedra Antigua para encontrar un Alien Esclavizado.
extranjero esclavizado 2: frente a la ubicación del alienígena, manténgase en los tejados y diríjase a la izquierda hasta llegar a la esquina y encontrar otro alienígena esclavizado.
Clave 1: desde esta azotea, déjate caer hacia un lado para encontrar la primera llave.
extranjero esclavizado 3: mientras estés en los tejados, habrás notado las dos grandes estatuas de perros Anubi. Si usa el área de inicio como su punto de perspectiva, este extranjero esclavizado queda del perro Anubi izquierdo.
Pergamino y Karma Llama: desde la zona de inicio, dirígete a la izquierda hasta llegar a la zona con el coche de caballos dando vueltas. Mantenga el lado izquierdo debajo del área con columnas para encontrar el pergamino. El Karma Llama para este nivel está en el lado opuesto.
extranjero esclavizado 4: del mismo lado donde está Karma Llama, detrás de él, como si fueras a regresar al inicio del nivel.
Alien esclavizado 5: sube las escaleras del palacio y encontrarás a este alienígena esclavizado en el piso superior.
Piedra antigua 3 (Solo querían unas vacaciones en Falkirk): otorgado por encontrar y rescatar a todos los alienígenas esclavizados en este nivel.
Piedra antigua 4 (Acertijos, pero no de la Esfinge): a ambos lados de los terrenos del palacio hay dos interruptores que puedes activar. Cuando se activen, abrirán la puerta del palacio. Entra y dirígete a la segunda habitación donde puedes encontrar un acertijo. Para resolver el acertijo, solo debes pisar las fichas de fuego. Esta Piedra Antigua te está esperando al otro lado.
¡No puedo conseguir Riddle de usted!: el acertijo Tempus Tombs está en el nivel Tempus Tombs. Para acceder a él, primero debe activar ambos interruptores en los tejados de los terrenos del palacio. Una vez que lo haya hecho, ingrese al palacio y diríjase a la segunda habitación. Aquí debes llegar al otro lado del abismo resolviendo un acertijo. La respuesta al acertijo es fuego, lo que significa que debes pisar las fichas de fuego y evitar las otras si no quieres romper ninguna. Una vez que hayas llegado al otro lado del abismo sin destruir ningún mosaico, desbloquearás este trofeo.
Clave 2: después de recuperar a todos los alienígenas esclavizados, ingrese a la tumba donde estaba estacionada la nave espacial y diríjase a la habitación con la sustancia pegajosa verde. Hay una llave al otro lado de la habitación, frente al puesto de control.
Piedra antigua 5 (¡Cerca de ahí, solo un poco más allá de la tumba!): Dirígete a la parte superior de la habitación con la sustancia viscosa verde y encontrarás esto en tu camino, justo antes del punto de control.
Piedra antigua 6 (Justo en el punto ciego de Daucus): continúa hacia la parte superior de la habitación y encontrarás esto en tu camino, debajo de la pendiente que conduce al piso más alto.
Clave 3: cuando llegues a la habitación con Laura Cruz, salta agachado a los pisos superiores para encontrar esta llave entre una pared y una planta.
Piedra antigua 7 (¿Cómo te adelantas? Pregúntale a Cleo, ¡supongo!): en la habitación con las cuchillas oscilantes, encima de la cabeza de la estatua de Cleocatra.
Piedra antigua 8 (Toma nota de esta): en la habitación después de la de las espadas cantoras, arriba de las escaleras.
Piedra segura y antigua 9 (¿No debería estar escondido en la cámara del tesoro?): parte superior de las escaleras, lado izquierdo. Regrese aquí cuando haya encontrado todas las llaves en el nivel para abrirlo.
Clave 4: en lo más alto de la azotea del palacio, por encima de la Piedra Antigua gigante.
Piedra antigua 10 (Cleo debe haber dejado este atrás): azotea del palacio, lado izquierdo, donde está Nancy.
Deslizamiento monumental: cuando llegues a la azotea del palacio a través de las tumbas en Tempus Tombs, dirígete a la parte superior de la gran Piedra Antigua. Para desbloquear este trofeo, debe realizar un planeo continuo y aterrizar en la parte superior del globo que sostiene la mano del Dr. Daucus al comienzo del nivel. Si fallas, siempre puedes volver a intentarlo siempre que hayas activado el acceso directo a la azotea del palacio.
Clave 5: esta Clave es un poco difícil de encontrar. Desde el comienzo del nivel, dirígete a la izquierda y deberías ver algo de paja y algunas canastas de Nancy. Si revisas la izquierda de las canastas, deberías ver una pequeña grieta por la que puedes saltar, que te lleva a la Llave.
Eso es el 100% de los coleccionables que puedes encontrar en Tempus Tombs en Clive ‘N’ Wrench.
Para todos los demás niveles, consulte la Guía coleccionable de Clive ‘N’ Wrench.







