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Expedition 33 Akt 3 Sammlerstücke

Akt 3 ist der letzte Abschnitt des Clair Obscur: Expedition 33 Story. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie aufgrund der Flugfähigkeit von Esquies Zugang zu fast allen Bereichen des Spiels. Für die Zwecke dieses Vorgangs werden wir uns in Akt 3 darauf konzentrieren, die Geschichte zu vervollständigen und die jetzt verfügbaren Interaktionen der endgültigen Beziehung zu erstellen. Wenn Sie vor Abschluss der Geschichte alle verfügbaren Endgame-Bereiche durcharbeiten möchten, können Sie sich die Sorte der Endspielbereiche ansehen. Wir empfehlen jedoch, diese nach der Geschichte in Free-Roam aufzuräumen.

Der Abschnitt enthält die Missible Beziehungsinteraktion, die für die Interaktion von Level 7 von Maelle ist. Stellen Sie sicher, dass Sie die auswählen Wahrheit Option im Dialog wie unten beschrieben.

Sammlerüberblick:

Akt 3 – Maelle

Sie müssen das Camp einmal für eine Zwischensequenz verlassen und dann zum Camp zurückkehren, um neue Beziehungsinteraktionen zu erhalten, die für die Walkthrough jetzt alle aufgeräumt werden, bevor sie die Geschichte abschließen. Stellen Sie sicher, dass Sie die ausrüsten Maltem Kraft Pictos, das Sie erhalten haben, um die Schmerztin sofort auf einen Charakter zu besiegen, um sie zu beseitigen, und dann diese Lumina für jeden Charakter ausrüsten, um die Schadensgrenze von 9.999 für alle zu brechen.

Lager

Camp -Interaktion: Esquie #5/6/7 – – Sprechen Sie dreimal mit Esquie im Camp. Stufe 6 entsperren die Fähigkeit zur Unterwassertaucher von Esquie zusammen mit Flugzeug, Zug und U -Boot Trophäe/Leistung. Stufe 7 Entsperrung Gradientenangriff – Verso: Angels Augen zusammen mit :Bronze: Esquie Trophäe/Leistung.

Camp -Interaktion: Sciel #6/7 – – Sprechen Sie zweimal mit Sciel im Camp. Stufe 6 Entsperrung Aufzeichnung: Sciel. Stufe 7 Entsperrung Gradientenangriff – Sciel: End Slice zusammen mit :Bronze: Sciel Trophäe/Leistung.

Rekord Nr. 22: Sciel – – Entsperren Sie das Erreichen von Sciel -Relationship Level 6.

Camp -Interaktion: Lune #6 – – Sprechen Sie mit Lune im Camp. Um diese Beziehungsstufe voranzutreiben, müssen Sie zum Standort gehen Sirenes Kleid Auf der gegenüberliegenden Seite des Eingangs nach Siren, in die Sie zuvor eingegangen sind. Fliegen Sie mit Esquie dorthin und treten Sie ein. Sie müssen gegen einen anständig harten chromatischen Chef kämpfen, damit Sie später darauf zurückkommen können, wenn Sie daran festhalten. Nachdem Sie das Journal am Ende des Gebiets abgeholt haben, kehren Sie zum Camp zurück, um die Interaktion zu vervollständigen und zu erhalten Aufzeichnung: Lune.

Journal #36: Expedition 46 – Auf der Rückseite des Gebiets musste erfasst werden, um die Lune -Beziehungsstufe 6 zu vervollständigen.

Rekord Nr. 23: Lune – – Entsperren Sie von der Erreichung der Lune -Beziehungsstufe 6.

Camp -Interaktion: Lune #7 – – Sprechen Sie mit Lune im Camp. Freischalt Gradientenangriff – Lune: Sky Break zusammen mit :Bronze: Lune Trophäe/Leistung.

Camp -Interaktion: Maelle #6 – Sprechen Sie mit Maelle im Camp. Um diese Beziehungsstufe voranzutreiben, müssen Sie zum Standort gehen Die Reichweite Auf der Klippe westlich der Visages. Dies ist eine viel größere Fläche als Sirenes Kleid. Sobald Sie die Spitze erreicht haben, haben Sie einen Solo -Kampf als Maelle, dann verlassen Sie den Bereich, um die Interaktion zu vervollständigen.

Seitenbereich – die Reichweite

Expeditionsflagge – Eingang

Monoco -Fähigkeiten #38: Orphelin Prost – Entlang des Weges durch den Bereich werden die humanoiden Feinde, denen Sie auf die Struktur schlagen, als Orpheline angesehen.

Expeditionsflagge – Berg

Monoco -Fähigkeiten #39: Echassier Stiche – Entlang des Weges durch das Gebiet die Feinde entlang der Klippen mit den Körben.

Expeditionsflagge – Leiterbereich

Journal #37: Unbekannt -Aus der Flagge folgen Sie dem Weg nach rechts, wo sich eine Tür zum Herrenhaus in einem Bereich mit einer Reihe verbrannten Orphelins befindet. Im Raum, in dem Sie enden, finden Sie das Journal.

Expeditionsflagge – nebliger Bereich

Journal #38: Expedition 61 – Entlang des Hauptweges auf der Plattform unmittelbar vor dem Ballon, der Sie zur nächsten Flagge bringt.

Expeditionsflagge – Peak

Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.

Expeditionsflagge – Alicia

Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.

Lager

Missible: Camp -Interaktion: Maelle #7 – – Sprechen Sie mit Maelle im Camp. Sie müssen die Option auswählen (WAHRHEIT)». Wenn Sie «(lügen)» wählen, erhalten Sie nicht die endgültige Beziehungsstufe. Wenn Sie dies versehentlich tun oder das Ergebnis sehen möchten, laden Sie einen Prior Save neu, um die richtige Option auszuwählen. Freischalt Gradientenangriff – Maelle: Gommage zusammen mit :Bronze: Maelle Trophäe/Leistung.

Camp -Interaktion: Monoco #5/6 – – Sprechen Sie zweimal mit Monoco im Camp. Um die Beziehungsstufe 6 voranzutreiben, müssen Sie zum Standort gehen Heiliger Fluss nördlich von Monoco's Station. Fliegen Sie mit Esquie dorthin und treten Sie dann ein. Dann interagieren Sie mit der rosafarbenen Gestralerscheinung in der Mitte des Gebiets und Sie mit Fight Golgra mit Verso und Monoco. Golgra trifft sehr hart und ist ein harter Gegner, wenn Sie versuchen, dies zu tun, ohne zuerst andere Nebenaktivitäten auszuführen. Kommen Sie also später zurück, wenn Sie es brauchen. Sie können auch versuchen, Versos Fähigkeit zu verwenden Stahler Streik Golgra von der über halben Gesundheit herausnehmen, bevor sie ankurbelt. Sobald Sie sie geschlagen haben, verlassen Sie den Bereich, um die Interaktion zu vervollständigen und zu empfangen Aufzeichnung: Monoco.

Aufzeichnung Nr. 24: Kinder von Lumiere – – Kaufen Sie im Gesterngeschäft gegenüber dem Eingang zu Heiliger Fluss für 1.000 Chroma.

Rekord Nr. 25: Monoco – – Entsperren Sie das Erreichen von Monoco -Beziehungsstufe 6.

Camp -Interaktion: Monoco #7 – – Sprechen Sie mit Monoco im Camp. Freischalt Gradientenangriff – Monoco: Break Point zusammen mit :Bronze: Monoco Trophäe/Leistung.

Zu diesem Zeitpunkt im Spiel können Sie auf alle Bereiche auf der Karte zugreifen und auf Nebensachen arbeiten, wenn Sie zuerst möchten, aber für die Zwecke des Leitfadens werden wir zuerst die Geschichte abschließen. Durch das Abschluss der Geschichte können Sie vor dem endgültigen Kampf zu dem Punkt zurückkehren und vor dem Eintritt in NG+weiter an der Reinigung von Endgame arbeiten. Wenn Sie die anderen verfügbaren Bereiche durcharbeiten und die Geschichte zuletzt vervollständigen möchten, können Sie in den Abschnitt «Endgame» der Walkthrough übergehen, aber erwähnt, wenn einige Trophäen verdient werden, wird nicht korrekt, da Lumiere immer noch einige Sammlerstücke mit Trophäen-/Leistungen enthält. Wir empfehlen, nach der Geschichte die Reinigung des Endgame -Bereichs durchzuführen.

Lumiere

Expeditionsflagge – Hafen

Monoco -Fähigkeiten #40: Aberration Licht – Die erste Art von Feind, der Sie nach dem Eintritt in den Bereich begegnen.

Expeditionsflagge – Zentralplatz

Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.

Expeditionsflagge – zerbrochene Gasse

Journal #39: Expedition 60 – Wenn Sie das Opernhaus erreichen, gehen Sie anstatt nach innen nach rechts zu gehen, wo am Ende einen Weg mit einer Interaktionsaufforderung gibt. Verwenden Sie es und lassen Sie es Ihnen den Artikel bringen, um das Journal zu erhalten.

Expeditionsflagge – Opernhaus

Aufzeichnung Nr. 1: Lumiere – – Vor dem Verlassen des Gebäudes befindet sich die Aufzeichnung auf der rechten Seite (dies ist ein Duplikat des Datensatzes, der im Prolog erhalten wird, indem der MIME besiegt wird).

Expeditionsflagge – Lumiere's Gärten

Monoco -Fähigkeiten #41: Erstellung Leere – Das große Miniboss, dem Sie am Ende des Gartens begegnen (dieser Miniboss reproduziert an diesem Ort, wenn Sie es beim ersten Mal nicht mit Monoco schlagen).

Expeditionsflagge – Crooked Tower Walkway

Rekord Nr. 26: Unsere Entwürfe kollidieren – – Automatisch empfangen, nachdem er den endgültigen Chef besiegt hat.

Als nächstes: Endgame Post-Story-Reinigung

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