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Atomfall: come completare il gioco | Guida finale normale

Come uccidere Oberon rapidamente – ecco ogni passo necessario per battere Atomfall.

Sommario[Hide][Show]

Atomfall è un gioco breve se vuoi raggiungere il finale veloce. Ci sono solo una manciata di obiettivi che devi completare per battere il gioco per intero, ma ci sono anche così tanti finali opzionali. Il finale più semplice non comporta alcuna indagine. Non è necessario incontrare nuove persone o sbloccare diversi metodi di fuga. Tutto quello che devi fare è trovarne quattro Batterie atomiche e alimentare il Interscambio. Se riesci a trovare tutti e tre gli ingressi di interscambio e potenziare tutti e quattro i generatori, finirai il gioco.

Di seguito spiegheremo in dettaglio ogni passo che devi fare. Ecco una rapida panoramica: dopo aver lasciato il bunker iniziale, è necessario trovare quattro batterie atomiche. Spiegheremo dove trovare quattro semplici posizioni della batteria. Dopodiché, devi trovare i tre Interscambio ingressi per accedere a tutti e quattro i negozi di dati. Riattivare i negozi di dati, quindi utilizzare lo strumento di reindirizzamento del segnale nella sala di controllo principale per sbloccare il percorso verso Oberon. Una volta che sei a Oberon, puoi battere il gioco. Ottiamo tutti i dettagli.


Raggiungere lo scambio

All'inizio del gioco, apparirai in un piccolo bunker. Parlando con lo scienziato all'inizio, imparerai che esiste una struttura segreta chiamata Interscambio. Per accedere completamente a tutte le sezioni dell'interscambio, è necessario trovare l'ingresso Tre posizioni.

Non è ancora necessario andare agli ingressi di interscambio, ma alla fine dovrai. Ogni ingresso di interscambio porta a diversi Store di dati. Il nostro obiettivo è raggiungere Oberon e farlo dobbiamo ripristinare il potere Tutti e quattro i negozi di dati con Batterie atomiche.

Puoi raccogliere il Batterie atomiche Prima di entrare in uno dei Interscambio porte. Ecco tutti gli ingressi di interscambio necessari per sbloccare per accedere a tutti e quattro i negozi di dati.

  • Slatten Dale Interchange: Situato nell'angolo nord -est della mappa a 31.0E, 77.8n. Si trova sulla collina a nord del campo fuorilegge.
  • Casterfell Woods Interscambio: Trovato proprio accanto alla porta del villaggio di Wyndham a 27.6E, 83.6n. Dopo essere entrato in Casterfell attraverso il Wyndham Village, gira a sinistra per raggiungerlo.
  • Schetmoor Interchange: La porta di interscambio più difficile da raggiungere. Questo è al centro del campo di protocollo a 39.6e, 73.1n. Per entrare in quest'area in modo sicuro, segui la nostra guida qui per diventare amichevole con il protocollo.

Slatten Dale conduce al negozio di dati Charlie e al Delta dell'archivio dati. Casterfell Woods / Wyndham Village porta al negozio di dati Alpha e Skermoor porta al negozio di dati Bravo.

Trovare quattro batterie atomiche

Per ripristinare la potenza a tutti e quattro i generatori nei negozi di dati, avrai bisogno di batterie atomiche. Questi si trovano in tutto la mappa del mondo – e molti possono essere guadagnati distruggendo i robot.

Prendi di mira i serbatoi di gas rosso sui robot per disabilitarli, quindi correre e interagire con la batteria luminosa sulla schiena. Questa è una batteria atomica e puoi facilmente trovarne quattro distruggendo i robot si chiedono in Skettermore, nello scambio, o distruggendo il singolo robot in Archivio dati della diga Casterfell (22.5e, 92.4n).

Di seguito spiegheremo dove trovare batterie atomiche senza dover combattere i robot.

  • Batteria atomica n. 1: Slatten Dale – uno è trasportato da Nora al Camp del trader fuori dal villaggio di Wyndham a 26.4E, 79.1n. Viaggia a ovest dalle porte del Wyndham Village per trovarla. Puoi scambiarla con la batteria o ucciderla e prenderla.
  • Batteria atomica n. 2: Wyndham Village – Vai alla grande chiesa a 33.0e, 78.8n nel villaggio e parla con il vicario per iniziare la sua ricerca misteriosa per omicidio. Se lo risolvi, otterrai una chiave per il torace al secondo piano che contiene una batteria atomica. In alternativa, puoi ucciderlo e prendere la chiave.
  • Batteria atomica n. 3: Skethermoor – Un commerciante si trova al fienile di Nora 41.8E, 77.5n a Skethermoor. Il fienile è circondato da trappole, ma Nora scambierà con te se le parli. Scambia per la batteria o ucciderla per raccoglierla.
  • Batteria atomica n. 4: Skethermoor – Vai allo stagno appena a nord -ovest del fienile di Nora. C'è un robot distrutto con una batteria che sporge la parte posteriore che puoi raccogliere. Non è richiesto alcun combattimento.

Una volta che hai tutte e quattro le batterie, vai a ciascun ingresso di interscambio, raggiungi l'archivio dati etichettato sulla mappa con una grande lettera, quindi inserisci la batteria per ripristinare l'alimentazione. La potenza verrà instradata nella sala di controllo principale, dove è possibile utilizzare il Reindirizzamento del segnale per ripristinare completamente il potere.


Raggiungere l'alfa archivio dati alfa

L'archivio dati alfa è pompato pieno di nebbia di infezione blu. Per sopravvivere abbastanza a lungo da raggiungere il generatore, dovrai completare uno dei due percorsi: aiutare Madre Jago o il Dr. Holden a ottenere una protezione speciale contro le infezioni.

  • Strano tonico: Trova Madre Jago in Casterfell. È nella vecchia miniera (27.2e, 92.2n) e chiede aiuto. Verrai inviato alle rovine del castello nell'angolo dell'estremo sud -ovest della mappa: il suo libro perduto nella strana ricetta tonica si trova lì. Scopri di più nella nostra guida completa qui.
  • Resistenza all'infezione: Vai all'ala medica nello scambio e controlla a destra dell'ingresso. C'è un corridoio che porta a una chiave e una nota sulla chiesa nel villaggio di Wyndham. Usa la chiave nel seminterrato della chiesa per incontrare il Dr. Holden – Aiutalo raccogliendo il campione nell'area medica inferiore e ti darà Resistenza all'infezione. Questa è un'abilità permanente che ti rende più resistente.

Con una o entrambe le protezioni, è possibile inserire alfa archivio dati e posizionare una batteria. Questo abbassa la nebbia del veleno, quindi non devi scappare dopo aver posizionato la batteria.


Ottenere il reindirizzatore del segnale

Ottenere il reindirizzatore del segnale è un altro compito difficile. Ci sono due modi per ottenerlo – e uno è molto più facile dell'altro.

  • Metodo facile: Diventare amichevole con Protocollo ed entra in prigione Skettermoor. All'interno, troverai il dottor Garrow nell'ultimo retro della prigione. In una delle sale laterali vicino alla grande area carceraria con gabbie al centro, c'è un'area di stoccaggio con il reindirizzatore del segnale appena seduto lì.
  • Metodo duro: In alternativa, puoi trovarlo in un bunker come parte di una lunga caccia al tesoro. Scopri dove e come sbloccare il torace con la nostra guida a reindirizzamento del segnale completo qui.

Il reindirizzamento del segnale è richiesto nella sala di controllo dello scambio per cambiare le quattro scatole di alimentazione sotto il vetro. Una volta lanciata tutte e quattro le scatole, l'alimentazione verrà ripristinata e puoi utilizzare l'interruttore gigante sul monitor della sala di controllo. Tutte le luci dovrebbero essere verdi. Una volta utilizzato quell'interruttore, il percorso per Oberon si sbloccherà.


Distruggere Oberon

Il percorso fino alla fine è lungo, ma abbiamo finalmente raggiunto la pianta della vera. Dopo aver ripristinato l'alimentazione ai negozi di dati e l'utilizzo dell'interruttore nello scambio, un ponte si estenderà che porta al Pianta della vera.

  • La pianta è piena di infezione, mutanti e nemici schiavi. I nemici di Thrall sono così lenti, ti consigliamo di superarli.
  • La sezione delle piante per la vera è semplice: non c'è nulla che tu debba fare qui, quindi sprint e continua ad andare avanti. Continua a raggiungere il sito di Oberon Dig.

Nel sito di Oberon Dig, trova la sala di controllo principale a sinistra dell'ingresso. Entra nel grande edificio: vorremmo attivare l'autodistrutto. Ci sono quattro grandi esplosivi nell'area inferiore intorno al manufatto di Oberon. Ce ne sono due a sinistra e due a destra.

Attiva tutti e quattro gli esplosivi, quindi corre nella sala di controllo. Attiva l'interruttore autodistruttore e poi scappa. Se hai risposto al telefono, verrai riportato al bunker in cui hai iniziato a Slatten Dale. Torna indietro e rispondi al telefono per completare il gioco.

E questo è tutto! Questi sono i passaggi di base che devi sapere per completare una serie di atomfall. Ci sono modi più semplici per fuggire, ma questo è il più semplice: qui non sono necessarie domande secondarie. Hai solo bisogno di strumenti, batterie e posizioni per raggiungere la fine.

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