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AI limitare le posizioni di risonanza ereditaria

Il limite AI ha un totale di 4 risonanze ereditarie che puoi raccogliere durante il gioco. Questi sono usati per aggiornare le sigilli principali al livello più alto, con un massimo di 4 ottenibili per playthrough, quindi è il numero massimo di sigilli principali che è possibile aggiornare completamente per playthrough. Una delle risonanze ereditarie è perdetta, ma il resto può ancora essere ottenuto dopo aver sconfitto il boss finale se scegli di non andare nel nuovo gioco+.

Ottenere almeno 1 risonanza ereditaria è necessario per il trofeo/successo Tessitore – Migliora qualsiasi sigillo principale al livello massimo.

Risonanza ereditaria

Di seguito sono elencati nell'ordine in cui possono essere ottenuti mentre progredisci attraverso il gioco.

Risonanza ereditaria n. 1 – Branch: Sunken City Underground – Parrocchia sotterranea> Pond vivente

*MISSABLE*

Nota che questa è l'unica risonanza ereditaria che può mancare durante un playthrough. Per ottenerlo devi prima finire l'intera ricerca di Stone e guadagnare il trofeo/successo :bronzo: Gli amici si sono riuniti. Puoi quindi tornare in un ramo per rinfrescare l'area, quindi tornare nella stanza in cui hai interagito l'ultima volta con la pietra. Ci sarà un gruppo di NPC in piedi intorno a una bara. Parla con quello nel mezzo e esaurisci il suo dialogo per ricevere una risonanza ereditaria.

Risonanza ereditaria n. 2 – Dopo aver sconfitto il capo della storia principale Eunomia, il vescovo splendente Puoi tornare a Millaire al campeggio temporaneo. Dopo aver parlato con lei e averle consegnato la nave, puoi acquistarne uno da lui per 10 frammenti adattivi (una volta per playthrough).

Risonanza ereditaria #3 – Branch: Hagios Patir – Livello superiore> Palazzo in evoluzione

Segui il percorso principale fino a quando non si abbassa le sporgenze nella grande stanza. Segui il percorso intorno a sinistra per raggiungere la piattaforma in cui sono in piedi i tre nemici a distanza. La risonanza è all'interno del cubo nell'angolo.

Risonanza ereditaria #4 – ottenuto automaticamente dopo aver sconfitto il boss della storia principale Seraphim Absold Hagios Patir – Livello superiore> Palazzo in evoluzione.

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