Trova Marika e riunite i nomadi in questa lunga querda laterale.
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Marika è persa e devi trovarla per una domanda laterale Kingdom Come: Deliverance 2. Alla tua prima visita al Campo di nomadi A ovest della regione di Trosky, dovrai parlare con il loro leader – il Voivode – di una donna perduta di nome Marika. Marika è la figlia del Voivode ed è scomparsa nella notte. La storia diventa solo più complicata da lì, ma se non riesci a trovare questa signora perduta, ecco dove devi guardare.
Dove trovare Marika

M
Trovare Marika fa parte del 'Miri Fajta'Side-Quest. Parlare con il Voivode nel Nomad's Camp Per iniziare la ricerca. Nessuno sa dove si trova e ci sono diversi modi per trovarla, ma il modo più semplice è andare direttamente nella sua posizione che elencheremo di seguito.
- Marika si trova in una grotta in Appolonia. Scalare la strada principale a nord dal pennarello e cercare una grande apertura nella foresta attraverso le rocce. Viaggia sul sentiero e guarda a destra: c'è uno stretto canyon con il sangue che segnano la strada all'interno.
- La via della grotta è contrassegnata da uno straccio sanguinante. Salite la piccola sporgenza e cammina all'ingresso. Se non riesci a trovare la posizione, controlla la mappa sopra.
- Entra nella piccola grotta per trovare Marika e il suo compagno ferito. Ti consigliamo di portare Decotto di calendario per guarirlo e imparare di più.
Per imparare la posizione di Marika, dovrai parlare con il Herbwoman Bozhena – La sua capanna è a nord -est del campo nomade. L'hai incontrata durante il prologo, quindi la sua posizione sarà già sulla tua mappa. Chiedile a Marika e ti darà istruzioni su come trovarla in Apollonia.
Miri Fajta | Guida della domanda secondaria

Trovare Marika è solo l'inizio. Il suo partner Bohush è gravemente ferito e ha bisogno di aiuto. Dovrai offrirti per aiutare – puoi fallire questo assegno o ottenere un Amuleto dal Voivode per aiutare. Se non aiuti Bohush, torna al campo e parla con Aranka. Ti darà pozione e bende per aiutare.
- Aranka vorrà che tu trovi 4 Comfrey. Questo può essere trovato vicino all'acqua o venduto dall'erborista a nord del castello di Trosky. Comfrey e calendold si trovano entrambi nell'area del giardino alchemistico in Troskowitz.
Parla con Voivode al campo. Se richiedi il suo amuleto, il Voivode chiederà il tuo aiuto per salvare suo figlio Tibor dal vicino villaggio di Seminia. Salvalo e otterrai l'amuleto.
- Vai a Seine e chiedi agli abitanti del villaggio del Nomade catturato. Imparerai che è tenuto alla periferia del villaggio – più specificamente, è trattenuto al Saddler's famiglia nell'angolo sud -ovest della città.

Vai dal sellaio e chiedi di “Nomade?«Ma verrai mandato via. Tibor è trattenuto nel fienile sul retro del cortile – entra e lo troverai Chiave di prigione di Tibor Sul bancone del back-destro, letteralmente di fronte alla porta chiusa a chiave. Puoi anche arrampicarti attraverso la finestra posteriore per evitare la guardia.
- Per seppellire Geyza, parla con Tibor. Ti dirà che è morto vicino alla capanna dei legno. Il suo corpo è legato lì: dovrai abbatterlo e seppellirlo correttamente.
- Prendi il corpo, quindi viaggia verso est verso il luogo di sepoltura. Scarica il corpo e la famiglia arriverà più tardi per avere il loro funerale.
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Completare questo volontà Sblocca un letto gratuito al campo del nomade. Questo non è ancora finito: il Voivode vuole prima la sua lettera da Marika. Tornando a Marika, un gruppo di lupi attaccerà fuori: cancellali tutti, quindi parla con Marika. Dopo una breve discussione, ti dirà dove trovare la lettera che ha preso.

- Dove trovare la lettera: Lasciando la caverna, gira a destra nello stretto canyon. Segui il percorso fino a un piccolo stagno Wellspring. C'è un albero vuoto qui dove viene immagazzinata la lettera. Raccoglilo!
Tornare al Campo di nomadi Ma Non farlo Restituisci ancora la lettera al Voivode. Invece, parla con Tibor E ricevi consigli. Tibor ti suggerirà di scommettere con il Voivode per ottenere l'amuleto. Una volta che hai l'idea, vai al Voivode e fare una scommessa – Se vinci, otterrai l'amuleto.
- NOTA: Dopo aver fatto la scommessa, Parla con Aranka Per aiutare a vincere le sfide. Devi vincere una gara di cavalli, una lotta a pugno contro Tibor e vincere una partita di dadi se vinci una sola sfida. Vinci due su tre per vincere l'Amulet per Marika.
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Se vinci, tornerai a Marika per condividere l'Amuleto e tutti si riconcizzeranno. Le tre sfide sono estremamente difficili, quindi fermati prima di tentare e parlare con Aranka. Avrai bisogno di tutto l'aiuto che puoi ottenere per vincere. Anche allora, salva prima di ogni sfida. Se lo fai, dovresti essere in grado di vincere due su tre e riunire la famiglia.








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