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Dragon Age: The Veilguard Lighthouse Puzzle-Lösung (drehende Statuen und Hebel)

Dragon Age The Veilguard enthält im Hub-Bereich ein geheimes Rätsel namens „The Lighthouse“. Es besteht aus 6 Statuen mit Hebeln, die Sie in bestimmte Richtungen drehen müssen. Durch das Lösen des Rätsels wird das freigeschaltet Nostalgie-Reise Trophäe und Erfolg (auf Sturzschäden getestet und im Leuchtturm überlebt) und führt zum Balkon in der zentralen Halle mit einer Truhe darauf.

Sie müssen die 6 Statuen drehen, sodass sich 3 Paare mit je 2 Statuen gegenüberstehen. Dadurch wird das Musikzimmer in der großen runden Halle im Leuchtturm geöffnet. Dann müssen Sie zwei Wisps in den Musikraum führen. Einer sollte dort automatisch erscheinen, der andere wird zwischen den beiden Statuen erscheinen, die Sie im Obergeschoss draußen über der Tür gedreht haben (sie erscheinen erst, nachdem Sie Kapitel 8 Story Quest „Shades of the Blight“ erreicht haben). ), nachdem er Taash & Emmrich als Begleiter rekrutiert hatte. Wenn beide Irrlichter platziert wurden, erscheint ein Portal. Treten Sie hindurch, um den Balkon über dem großen runden Raum zu erreichen, interagieren Sie mit dem Objekt dort und springen Sie den Balkon hinunter.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt 1: Drehen Sie die beiden Statuen oben in der Mitte, sodass sie einander gegenüberstehen.

Schritt 2: Drehen Sie die beiden Statuen auf der linken Seite so, dass sie einander gegenüberstehen (eine hinter Bellaras Zimmer, eine unter Neves Zimmer).

Schritt 3: Drehen Sie die beiden Statuen auf der rechten Seite so, dass sie einander gegenüberstehen (eine außerhalb von Lucanis‘ Zimmer, eine oben in der Nähe der ersten beiden Statuen).

Schritt 4: Nachdem Sie alle 6 Statuen so gedreht haben, dass sie einander zugewandt sind, fliegt ein leuchtender Irrlichter (kleine grünlich-blaue Kugel) in den Leuchtturm. Gehen Sie hinein und gehen Sie durch die Wand, an der eine Notiz hängt. Wenn Sie das Statuenrätsel lösen, wird die Wand geöffnet. Es führt zum Musikzimmer.

Schritt 5: Im Musikzimmer sollten Sie bereits einen Wisp sehen, hineingehen und ihn hier vor der Tür platzieren. Die Irrlichter erscheinen erst, nachdem Kapitel 8 Story Quest „Shades of the Blight“ erreicht wurde (nachdem Taash & Emmrich als Gefährten rekrutiert wurden).

Schritt 6: Gehen Sie zurück nach draußen und gehen Sie wieder nach oben, wo Sie die ersten beiden Statuen gedreht haben. Es wird das zweite Irrlicht geben. Gehen Sie hinein, bringen Sie es zurück in den Musikraum und stellen Sie es an die Tür.

Schritt 7: Jetzt erscheint ein Portal im Musikzimmer. Gehen Sie hindurch, Sie werden zum Balkon über der Haupthalle transportiert.

Schritt 8: Wenn Sie mit dem blauen Kristall interagieren, erscheint der Hausmeister, der sich bei Ihnen für die Lösung des Rätsels bedankt (Sie erhalten außerdem +500 Hausmeisterkraft).

Zum Entsperren springen Sie einfach den Balkon hinunter :Bronze: Nostalgie-Reise.

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