Ecco il nuovo articolo sulla compatibilità di Deadlock con i controller, scritto in italiano con linguaggio originale e unico:
La Verità Sul Supporto a Controller di Deadlock: tutto ciò che devi sapere
Gli utenti di Deadlock, il gioco d’azione multigiocatore a squadre in fase di sviluppo da Valve, stanno sempre più ansiosi di sapere se il gioco sarà compatibile con i controller. Ecco la verità: non ancora, almeno non nel momento attuale. Tuttavia, c’è una soluzione work-around per i giocatori che desiderano utilizzare un controller per giocare a Deadlock.
Il gioco, tuttora in closed beta, non offre supporto nativo per controller. Tuttavia, è stato rilasciato un aggiornamento che consente ai giocatori di abilitare la Steam Input, permettendo loro di giocare con un controller. Ma come funziona?
Passaggi Per Abilitare il Controller
Per abilitare il controller in Deadlock, devi seguire i seguenti passaggi:
- Apri Steam e vai nella Biblioteca.
- Fai clic con il pulsante destro del mouse su Deadlock e seleziona le Proprietà.
- Nella scheda Controller, seleziona l’opzione Override per Deadlock e scegli Abilita Steam Input.
Dopo aver abilitato Steam Input, potrai utilizzare il tuo controller per giocare a Deadlock. Tuttavia, devi essere consapevole che il gioco è ancora in fase di sviluppo e che non offre alcuna funzione di associazione tasti o personalizzazione.
Limitazioni
Utilizzando un controller con le impostazioni predefinite, potresti riscontrare alcune limitazioni durante il gioco. Ad esempio, alcune azioni chiave del gioco potrebbero non essere mappate correttamente, il che potrebbe rendere il gioco più difficile da giocare.
Tuttavia, il team di sviluppo di Deadlock sta lavorando duramente per migliorare l’esperienza di gioco e aggiungere nuove funzionalità. Il fatto che il gioco non supporti i controller nativamente non è un problema insormontabile e può essere lavorato attorno.
In sintesi, Deadlock supporta i controller solo grazie all’opzione Steam Input, ma ci sono limitazioni nella sua compatibilità con i dispositivi di input esterni. Tuttavia, il team di sviluppo è sempre disposto a migliorare l’esperienza di gioco e ciò significa che il futuro supporto a controller potrebbe diventare realtà nel futuro.








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