ACTUALIZADO el 28 de junio
v1.2.10
El parche se ha lanzado en Steam y seguirá en otras plataformas una vez que se hayan resuelto los obstáculos restantes.
Un solo jugador
Accidentes
Se corrigió un bloqueo que ocurría en la enciclopedia al cambiar rápidamente entre personajes.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al asignar un comandante a una formación durante la fase de Orden de Batalla.
Se corrigió un bloqueo que ocurría debido a un problema de subprocesos múltiples durante las misiones de asedio y escondite.
Se corrigió un bloqueo que ocurría durante una conversación con un prisionero liberado si se habían salvado varios prisioneros del grupo enemigo.
Se solucionó un error que ocurría al ayudar a un asentamiento bajo asedio mientras se llevaba a cabo una votación de paz entre las facciones.
Se solucionó un bloqueo que ocurría durante la destrucción de mallas de tela.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al intentar arrastrar dos objetos al mismo tiempo (como resultado de Alt+Tabbing).
Se solucionó un fallo que se producía al actualizar textos.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al actualizar las placas de identificación del mapa.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al presionar el botón «Haga clic para continuar» durante el primer cuadro de una conversación sobre el mapa.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al configurar una tecla de acceso rápido en Opciones.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al actualizar los menús de batalla después de una declaración de paz.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al entrar en una batalla contra bandidos.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al cargar un archivo guardado que contenía un elemento de una plantilla de elaboración eliminada.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al usar la opción del menú del juego “Administrar prisioneros” en los castillos.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al salir de un asentamiento mientras se tenía abierto el menú de administración de la ciudad.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al pasar el cursor sobre textos enriquecidos resaltados.
Se solucionó un bloqueo que ocurría cuando un reino intentaba tomar una decisión relacionada con un reino eliminado.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al intentar “Vender todo” en un objeto equipado.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al declarar la paz a través de la pantalla Reino y al realizar Guardar y cargar inmediatamente después.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al asignar un héroe a un callejón reclamado.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar un archivo guardado.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al asediar un asentamiento como miembro del ejército.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al unirse a un ejército a través de la conversación con el líder del ejército dentro de un asentamiento.
Se solucionó un bloqueo que ocurría al iniciar una conversación a través del botón “Visitar”.
Se solucionó un error que ocurría al visitar la aldea objetivo durante la misión «Atrapar a los ricos».
Se corrigió un bloqueo que ocurría al usar el truco «Herir a todos los enemigos».
Correcciones
Se corrigió un error que causaba que las tropas donadas y los prisioneros permanecieran en el grupo.
Se corrigió un error que impedía que ciertas recetas de elaboración produjeran elementos legendarios.
Se corrigió un error que causaba que algunos clanes tuvieran héroes de otros clanes como líderes en partidas guardadas más antiguas.
Se corrigió un error que causaba que los grupos abandonaran su ejército cuando el líder del ejército estaba dentro de un asentamiento bajo asedio.
Se corrigió un error que causaba que los grupos/ejércitos continuaran asediando el asentamiento incluso en presencia de una amenaza mayor cercana o cuando eso ya no era lógico.
Se corrigió un error que impedía que apareciera la notificación de “Alcanzar la mayoría de edad”.
Se corrigió un error que impedía que algunos compañeros aparecieran en la lista de selección de roles del grupo.
Se corrigió un error que impedía que la ventaja “Medicina preventiva” te curara después de realizar algunas acciones hostiles contra aldeas.
Se corrigió un error que impedía que el gobernador asignado se teletransportara al asentamiento objetivo.
Se corrigió un error que causaba que el hermano y la hermana aparecieran cuando alcanzaban los 18 años, incluso si no eran rescatados.
Se corrigió un error que causaba que el juego se atascara después de terminar un asedio mientras se tenía activa la misión «El Señor necesita caballos».
Se corrigió un error que causaba que los campos de entrada numérica no respondieran a un dígito determinado, si ese dígito era el último restante y se había borrado previamente.
Se corrigió un error que impedía que los trucos “campaign.add_attribute_points_to_hero”, “campaign.declare_peace” y “campaign.declare_war” funcionaran correctamente.
Se corrigió un error que causaba que un ejército defensor en un asedio se dispersara sin un motivo válido.
Se corrigió un error que causaba que los cálculos de la mecánica de ruptura usaran el recuento del ejército del jugador en lugar del recuento del grupo del jugador cuando el jugador no era el líder del ejército.
Cambios
Reducido el tiempo de carga en consolas.
Multijugador
Accidentes
Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría cuando cambiabas de lado.
Correcciones
Se corrigió un error que impedía que la lista de amigos de la pantalla del lobby se actualizara correctamente.
Se corrigió un error que causaba que las burlas y los vítores siguieran recibiendo entradas al mantener presionado el botón de vítores incluso después de que se había cerrado el menú radial.
Correcciones en la escena del asedio
Fortaleza de Ayzar
Se corrigió un error que te permitía usar la balista del lado derecho mientras estabas a cubierto detrás de la empalizada.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar sobre una pared destruida cerca del lugar de aparición de los atacantes.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atrapados dentro de las columnas de madera en algunas paredes del castillo.
Castillo de Fen Altai
Se corrigió un error que te permitía escalar las grandes rocas del lado derecho para tapar la bandera G.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar sobre el pozo.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores llegar al techo del almacén saltando sobre los estantes.
Cerco de Baraveños
Se corrigió un error que permitía a los jugadores entrar por las ventanas del castillo.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores llegar a las ubicaciones de aparición y selección de personajes.
Desembarcos de Skala
Se corrigió un error que permitía a los jugadores atravesar una puerta inaccesible.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en los muros del castillo.
Correcciones de escenas en TeamDeathMatch
Castillo de Tsagaan
Se corrigió un error que causaba que los jugadores quedaran atrapados entre un barril.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar sobre barriles para llegar a lugares inaccesibles de la muralla del castillo y los techos de ciertos edificios.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar y quedarse atrapados entre las paredes y los accesorios.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores quedaran atrapados entre los carros y las paredes.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores quedaran atrapados entre los barriles y las vallas.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar sobre los muros del castillo a través de los accesorios cercanos a ellos.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar a través de un elemento de la escena.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar y sortear la barrera del mapa cerca del borde del mapa.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atrapados entre los merlones del castillo.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores atacar a otros jugadores mientras estaban dentro de una tienda de campaña (fuera del castillo).
Puerto de Ovsk
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar sobre el techo de un edificio.
Ciudad del norte
Se corrigió un error que permitía disparar el arco o la ballesta desde un lugar inalcanzable dentro de una casa.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores cayeran entre las paredes y los accesorios.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar dentro de un edificio inaccesible a través de una ventana.
Se corrigió un error que causaba que los caballos quedaran atrapados entre las pequeñas tablas ubicadas en el camino.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores llegar a la parte superior de los estantes y quedarse atascados.
Correcciones en la escena de escaramuza
Zendyar
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar y caminar a través de algunos acantilados.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores cayeran por el mapa mientras estaban en una montura.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores caminaran de manera desigual sobre algunos accesorios.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar sobre algunas rocas.
Xuna
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar y escalar las paredes de la torre.
Puesto comercial
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caer y caminar sobre algunas paredes.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar y no recibir ningún daño en algunas ubicaciones.
Se corrigió un error que causaba que las monturas perdidas se quedaran atascadas y bloquearan las escaleras en la bandera B.
Se corrigió un error que causaba que las monturas se quedaran atascadas entre las paredes de las escaleras mientras saltaban.
Puerto de Omor
Se eliminó un objeto ubicado fuera del área jugable que causaba un problema gráfico.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados mientras saltaban con un caballo en algunos accesorios.
Se corrigió un error que impedía a los jugadores acceder a la pasarela de madera cerca de la playa.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores caminar cerca de la ubicación de la cámara donde se seleccionan las clases.
Afueras de la ciudad
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar y quedarse atrapados dentro de una pared.
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar a través de algunos prefabricados en el mapa.
Estas son las notas del parche del 27 de junio para Mount & Blade II: Bannerlord.








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