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Notas de atualização do Drug Dealer Simulator 2 em 27 de junho

ATUALIZADO em 27 de junho

Revendedores, o patch chegou como prometido!E antes de mergulharmos nas notas do patch, temos algumas palavras do Big Boss Rafal para vocês:Obrigado a todos pela ótima recepção geral do jogo! Para aqueles que enfrentam problemas – obrigado por toda a sua paciência, mesmo que esteja no limite. O jogo é enorme e combinado com o coop foi um enorme desafio para nós, por isso agradecemos muito a sua indulgência e compreensão. Espero que você esteja se divertindo muito e continue se divertindo com as atualizações que estão por vir! Fique seguro, divirta-se e aumente seus cartéis até a riqueza e a glória!Atenciosamente, Rafał Pęcherzewski – Desenvolvedor líder, CEO da ByterunnersE agora, sem mais delongas, aqui estão as notas do patch!

Correções na linha de missões:

Corrigido um bug que impedia a conclusão da tarefa opcional de explodir um tanque de gasolina no esconderijo de um bandido (sem tanque/incapaz de plantar uma bomba);Corrigido um bug onde Jean ficava preso nas portas do esconderijo de Benita na série de missões “Clash of Titans”;Corrigido um bug onde, em alguns casos, a caixa para coletar itens da missão de torpedo não era interagida após se afastar ou carregar o jogo;Corrigidos problemas de diálogo relacionados à missão moonshiner;Corrigidos problemas de diálogo em relação a Kira, impedindo a progressão do jogo;Corrigidos possíveis problemas de diálogo e missão relacionados à credibilidade negativa nas ruas (a credibilidade nas ruas nunca deve ser inferior a 0);Corrigidos problemas de tempo limite com passes temporários para a cidade grande (salvar e carregar, perda de tempo limite ao soltar ou mover o item). A correção não é retroativa – ela não corrigirá itens de passe já quebrados.

Correções de bugs mecânicos:

Corrigidos problemas de atracação de lanchas e evitado o bug de levitação da lancha;Corrigido um bug onde as configurações de atalho de teclado não eram salvas corretamente;Corrigidos problemas com a restauração dos padrões que não funcionavam nas configurações, principalmente no menu principal;Corrigido um bug onde as atualizações de esconderijo (janelas e portas) não eram salvas corretamente. As atualizações anteriormente “perdidas” não aparecerão nas janelas/portas, mas serão devolvidas à coleção do cartel após o primeiro carregamento do jogo salvo;Corrigido um problema em que alguns jogadores poderiam sofrer um vazamento de dívida, causando custos extremos de uso de energia no esconderijo e aumentando a dívida rapidamente (o problema era causado por uma consulta de criação em loop onde as estações de drenagem de energia tinham seu espaço de saída cheio);Corrigidos problemas relacionados ao novo lobby do cartel, considerando o posicionamento dos personagens no lobby e a seleção de personagens (especialmente após retornar ao menu principal de uma sessão de jogo anterior);Impedido de abrir e pular de janelas enquanto visualizava um esconderijo;Bloqueada a capacidade de estacionar através de janelas com grades ou venezianas;Adicionada a capacidade de persianas bloquearem granadas de gás da milícia durante ataques;Corrigidos vários problemas de posicionamento de equipamentos com equipamentos específicos ou com alguns dos esconderijos;Melhoramos o visual do dispositivo de posicionamento de equipamento e corrigimos um bug, onde um jogador solo ou host não via a cor vermelha do dispositivo indicando a incapacidade de posicionar o equipamento;Corrigidas colisões em alguns dos armazéns do mapa;Corrigidas colisões em escadas em algumas casas e esconderijos acessíveis;Corrigido o recálculo das estatísticas do esconderijo após o jogo ser carregado.

Qualidade de vida e melhorias de conteúdo:

Corrigidos problemas de UI em certas resoluções (corte de UI de personagem ou criação, tornando-o inutilizável);Adicionadas várias traduções ausentes e removidas frases e períodos em polonês do jogo;Adicionada uma configuração na seção de controles para alternar entre o modo Alternar ou Manter para corrida;Múltiplas correções ambientais considerando caminhos, edifícios e paisagem;Adicionada a capacidade de pausar o jogo e acessar o menu de pausa ao usar um veículo;Adicionada uma opção temporária de “teletransporte de emergência” ao menu de pausa, que teletransportará um jogador bloqueado/com falha para fora da geometria caso ocorra um problema. A opção permanecerá disponível até que a maioria das falhas de mapa/colisão e parkour sejam corrigidas;Corrigidas posições de pontos de spawn de clientes casuais em todo o mapa;Corrigimos o posicionamento de vários pontos de viagem rápida (carros) em todo o mapa e corrigimos alguns dos pontos de viagem rápida que estavam disponíveis muito cedo.

O processador Intel trava:

Alguns dos jogadores estão enfrentando travamentos devido a um conflito com alguns processadores Intel i9 e o método de descompressão Unreal Engine 5. Não podemos fornecer uma solução direta, mas há uma solução alternativa disponível que resolverá o problema na maioria dos casos.

Gambiarra:

Para quem?: Pessoas com processadores Intel de 13ª e 14ª geração e aqueles que experimentam travamentos «LowLevelFatalError – Não foi possível descompactar o grupo de shaders com Oodle»Qual é o problema?: Problema de hardware com processadores Intel 13900K e 14900K (e mais, como 13700, 14700), causando travamentos do jogo devido às configurações do BIOS e altas taxas de clock.Como corrigir (explicação curta): Os jogadores devem desabilitar o overclock no BIOS ou usar o Intel XTU para diminuir o multiplicador do Performance Core para estabilidade.Guia passo a passo para corrigir o problema: https://www.radgametools.com/oodleintel.htm (use o link e role um pouco para baixo para obter um guia passo a passo para corrigir esse problema).

[edit]

Problema conhecido:

Se você quiser alterar os atalhos de teclado e ver apenas uma tela preta, não se preocupe, nós também o fazemos. Mas como fazer as coisas funcionarem?Abrir configuraçõesClique em aplicarSair das configuraçõesReabrir configuraçõesVocê vê? Agora você pode alterar as configurações com prazer.

O que vem a seguir – uma palavra do desenvolvedor:

Nas próximas atualizações, investigaremos mais problemas, incluindo falhas adicionais e erros fatais que alguns de vocês estão enfrentando. Também corrigiremos mais problemas maiores e menores, bem como faremos mais algumas melhorias na qualidade de vida e no desempenho.Infelizmente, nem todas as correções chegaram a esta atualização, mas precisávamos priorizar a correção dos problemas mais urgentes o mais rápido possível e atualizar antes do fim de semana. Estamos planejando entregar a próxima atualização de correção/melhoria em cerca de uma semana a partir de agora. Desejamos entregar atualizações possivelmente frequentes, melhorando o jogo nas primeiras semanas para maximizar sua experiência.Considerando o sucesso geral do lançamento, depois de lidarmos com as correções e melhorias mais importantes, planejamos trabalhar em:Múltiplas melhorias e mudanças de qualidade de vida e equilíbrio com base no feedback da comunidade;Melhorias no combate corpo a corpo, raid e IA do oponente, bem como novas classes de funcionários;Recursos e ideias adicionais que originalmente não chegaram à versão 1.0, mas que adoraríamos adicionar (sem spoilers por enquanto);Conteúdo adicional incluindo mais veículos, itens, missões, equipamentos, roupas e decorações;Adicionando a busca ativa do cartel e a capacidade de criar e participar de sessões não apenas com amigos do Steam;Atividades adicionais de jogo e missões secundárias;Mais melhorias de desempenho;Adicionando mais algumas drogas ao jogo;Em todo o mundo, melhorias gráficas, ambientais e de efeitos sonoros.

Obrigado!E aqui está um rápido lembrete do que já foi abordado no patch 1:Adicionada opção de inicialização (DirectX 11) que deve ajudar pessoas com problemas de tela muito brilhante;Corrigido um problema onde o FOV pode ser salvo e configurado no 0;Corrigido um problema em que talvez não fosse possível ocultar uma mesa;Corrigido um problema em que não era possível pegar a arma de um oponente derrotado;Corrigido um problema onde passes temporários para Bahia de Oro podiam ser usados ​​mesmo tendo expirado;Baixou o volume da lancha na introdução;Adicionadas informações sobre o número de dicas não lidas no diário;Reajuste de preços de alguns produtos nas lojas;Adicionados móveis decorativos adicionais às lojas;Adicionado um posto médico em Bahia de Oro;Corrigidos alguns problemas com traduções;Adicionados créditos no menu principal;Outras pequenas correções.

É isso de nós por hoje, pessoal! Divirta-se no jogo!Aliás. Tem aquele jogo feito pelos nossos amigos da DRAGO ent, e temos certeza que muitos de vocês já ouviram falar dele: Gas Station Simulator. Então aqui vai uma recomendação nossa: temos um pacote agora com GSS e tem um ótimo preço, e o jogo é muito bom!

https://store.steampowered.com/bundle/42222/

O primeiro patch chegou da equipe altamente motivada (por seu apoio inspirador) da Byterunners!Obrigado por todas as sugestões, relatórios de bugs e avaliações positivas. Mais melhorias virão. Aguarde informações na semana que vem.

Notas de atualização

Adicionada opção de inicialização (DirectX 11) que deve ajudar pessoas com problemas de tela muito brilhanteCorrigimos um problema em que o FOV podia ser salvo e configurado no 0Corrigimos um problema em que talvez não fosse possível ocultar uma mesaCorrigido um problema em que não era possível pegar a arma de um oponente derrotadoCorrigido um problema em que passes temporários para Bahia de Oro podiam ser usados ​​mesmo tendo expiradoBaixou o volume da lancha na introduçãoAdicionadas informações sobre o número de dicas não lidas no diárioReajuste de preços de alguns produtos nas lojasAdicionou móveis decorativos adicionais às lojasAdicionado um posto médico em Bahia de OroCorrigidos alguns dos problemas com traduçõesAdicionados créditos no menu principalOutras pequenas correções

Não se esqueça de curtir e se inscrever, e arrasar com aquela bunda… Espere, isso não é o Youtube! Não se esqueça de nos contar o que você pensa sobre o jogo, e se você gostar dele e quiser nos apoiar, deixe uma crítica no Steam.Fazer boa viagem!

Essas são as notas do patch de 27 de junho para Drug Dealer Simulator 2.

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