6月27日更新
ディーラーの皆さん、約束通りパッチが届きました!パッチノートに入る前に、ビッグボスのラファルから皆さんに一言お伝えします。ゲームを全体的に高く評価していただき、ありがとうございます。問題が発生した皆さん、大変ではありますが、忍耐強く対応していただき、ありがとうございます。このゲームは大規模で、協力プレイと組み合わせると私たちにとって大きな挑戦となりました。そのため、皆さんの寛大なご配慮とご理解に心から感謝しています。皆さんが楽しんで、今後のアップデートでも楽しんでいただけることを願っています。安全に過ごし、楽しい時間を過ごし、カルテルを富と栄光へと成長させてください。ご多幸をお祈りいたします。Rafał Pęcherzewski – 主任開発者、Byterunners CEOそれでは、これ以上お待たせせずに、パッチノートをお伝えします。
クエストラインの修正:
盗賊の隠れ家にあるガソリンタンクを爆破するオプションタスクを完了できないバグを修正しました(タンクがない/爆弾を設置できない)。「Clash of Titans」クエストラインで、ジーンがベニータの隠れ家のドアに挟まってしまうバグを修正しました。移動したりゲームをロードした後に、魚雷クエストアイテムを収集するための箱が操作できなくなる場合があるバグを修正しました。密造酒製造者クエストに関する会話の問題を修正しました。ゲームの進行を妨げるキラに関する会話の問題を修正しました。ストリート クレジットがマイナスになる可能性があったダイアログとクエストの問題を修正しました (ストリート クレジットが 0 未満になることはありません)。大都市への一時パスのタイムアウト問題を修正しました (保存と読み込み、アイテムをドロップまたは移動する際、タイムアウトが発生します)。この修正は遡及的ではなく、すでに破損しているパス アイテムは修正されません。
メカニカルなバグ修正:
モーターボートのドッキングの問題を修正し、モーターボートの浮遊バグを防止しました。キーバインド設定が正しく保存されないバグを修正しました。設定、特にメイン メニューでデフォルトの復元が機能しない問題を修正しました。隠れ家のアップグレード (窓とドア) が適切に保存されないバグを修正しました。以前に「失われた」アップグレードは窓/ドアには表示されませんが、保存されたゲームの最初の読み込み後にカルテル コレクションに戻されます。一部のプレイヤーが負債漏れを経験し、隠れ家の電力使用コストが極端に高くなり、負債が急速に増加する問題を修正しました (この問題は、電力排出ステーションの出力スペースがいっぱいになったループした作成クエリによって発生しました)。ロビーキャラクターの配置とキャラクターの選択を考慮した新しいカルテルロビーに関する問題を修正しました(特に、以前のゲームセッションからメインメニューに戻った後)。隠れ家を閲覧中に窓を開けて飛び出すことを防止しました。格子やシャッターのある窓を通してパルクールする能力をブロックしました。襲撃中に民兵のガス手榴弾をブロックする窓シャッターの機能を追加しました。特定の装備または一部の隠れ家における複数の装備配置の問題を修正しました。装備配置ギズモのビジュアルを改善し、ソロプレイヤーまたはホストに装備を配置できないことを示す赤いギズモの色が表示されないバグを修正しました。いくつかのマップ倉庫の衝突を修正しました。いくつかの入室可能な家屋や隠れ家の階段での衝突を修正しました。ゲームのロード後に隠れ家の統計を再計算する問題を修正しました。
生活の質とコンテンツの改善:
特定の解像度での UI の問題 (キャラクターまたはクラフト UI がクリッピングされ、使用できなくなる) を修正しました。欠落していた翻訳を複数追加し、ゲームからポーランド語の文章とフレーズを削除しました。コントロール セクションに、スプリントの切り替えモードとホールド モードを切り替える設定を追加しました。パス、建物、風景を考慮した複数の環境修正。車両の使用中にゲームを一時停止し、一時停止メニューにアクセスできる機能を追加しました。一時停止メニューに一時的な「緊急テレポート」オプションを追加しました。これにより、問題が発生した場合に、ブロックされた/不具合のあるプレイヤーをジオメトリ外にテレポートします。このオプションは、ほとんどのマップ/衝突およびパルクールの不具合が修正されるまで利用できます。マップ全体のカジュアル クライアントのスポーン ポイントの位置を修正しました。マップ全体に複数のクイック トラベル スポット (車) が配置されている問題を修正し、一部のクイック トラベル スポットが早すぎるタイミングで利用可能になる問題を修正しました。
Intel プロセッサがクラッシュ:
一部のプレイヤーは、一部の Intel i9 プロセッサと Unreal Engine 5 の解凍方法との競合によりクラッシュを経験しています。直接的な修正を提供することはできませんが、ほとんどの場合に問題を解決できる回避策があります。
回避策:
対象者: 第 13 世代および第 14 世代の Intel プロセッサを搭載し、「LowLevelFatalError – Oodle でシェーダー グループを解凍できませんでした」というクラッシュを経験したユーザー問題は何ですか?: Intel 13900K および 14900K (および 13700、14700 など) プロセッサのハードウェアの問題により、BIOS 設定と高いクロック レートが原因でゲームがクラッシュします。修正方法 (簡単な説明): 安定性のために、プレイヤーは BIOS でオーバークロックを無効にするか、Intel XTU を使用してパフォーマンス コア乗数を下げる必要があります。問題を解決するためのステップバイステップ ガイド: https://www.radgametools.com/oodleintel.htm (リンクを使用して少し下にスクロールすると、この問題を解決するためのステップバイステップ ガイドが表示されます)。
[edit]
既知の問題:
キーバインドを変更して黒い画面だけを表示したい場合でも、心配はいりません。私たちも同じです。しかし、どうすればうまくいくのでしょうか?設定を開く適用をクリック終了設定設定を再度開くわかりますか? これで、設定を自由に変更できるようになりました。
次は何か – 開発者からのメッセージ:
次のアップデートでは、一部のユーザーが経験している追加のクラッシュや致命的なエラーなど、さらに多くの問題を調査する予定です。また、より多くの重大および軽微な問題を修正し、生活の質とパフォーマンス面でさらに改善を行う予定です。残念ながら、今回のアップデートではすべての修正が反映されませんでしたが、最も差し迫った問題を優先してできるだけ早く修正し、週末前にアップデートする必要がありました。次の修正/改善アップデートは、今から約 1 週間後にお届けする予定です。最初の数週間は、ゲームを改善するアップデートを頻繁にお届けし、お客様の体験を最大限に高めたいと考えています。全体的なローンチの成功を考慮し、最も重要な修正と改善に対処した後、次の作業を行う予定です。コミュニティのフィードバックに基づいた、QoL とバランスに関する複数の改善と変更。近接戦闘、襲撃、敵 AI の改善、および新しい従業員クラス。当初 1.0 リリースには含まれていなかったが、ぜひ追加したい追加機能とアイデア (今のところネタバレなし)。より多くの乗り物、アイテム、クエスト、装備、衣服、装飾品などの追加コンテンツ。アクティブ カルテル検索と、Steam フレンドだけでなく他のユーザーとのセッションの作成や参加も可能になる機能を追加します。追加のゲームアクティビティとサイドクエスト。さらなるパフォーマンスの改善。ゲームにさらにいくつかの薬物を追加します。全体的に世界、グラフィック、環境、サウンド効果が改善されました。
ありがとう!パッチ 1 ですでに対処されている内容を簡単におさらいします。画面が明るすぎる問題を抱えている人を助ける起動オプション (DirectX 11) を追加しました。FOV を 0 で保存および設定できる問題を修正しました。テーブルを非表示にできない可能性がある問題を修正しました。倒した相手の武器を拾えない問題を修正しました。バイア・デ・オロへの一時パスが期限切れであっても使用できる問題を修正しました。イントロのモーターボートの音量を下げました。ジャーナル内の未読ヒントの数に関する情報を追加しました。店舗内の一部商品の価格調整店舗に装飾用家具を追加しました。バイア・デ・オロに医療拠点を追加しました。翻訳に関するいくつかの問題を修正しました。メインメニューにクレジットを追加しました。その他の細かい修正。
今日はこれで終わりです!ゲームを楽しんでください!ところで、DRAGO ent の友人たちが作ったゲームがあります。皆さんもすでに聞いたことがあると思いますが、Gas Station Simulator です。そこで、私たちからのおすすめです。現在、GSS とのバンドルがあり、価格も手頃で、ゲームもかなり素晴らしいです。
https://store.steampowered.com/bundle/42222/
皆さんの素晴らしいサポートのおかげで、Byterunners の非常に意欲的なチームから最初のパッチが届きました。ご提案、バグ報告、肯定的なレビューをいただき、ありがとうございます。今後もさらに改善していきます。来週には情報を公開する予定です。
パッチノート
画面が明るすぎるという問題を抱えている人を助ける起動オプション(DirectX 11)を追加しましたFOVが0で保存および設定できる問題を修正しましたテーブルを非表示にできない問題を修正しました倒した相手の武器を拾えない問題を修正バイア・デ・オロへの一時パスが期限切れにもかかわらず使用できる問題を修正しましたイントロのモーターボートの音量を下げましたジャーナル内の未読ヒントの数に関する情報を追加しました店舗の一部商品の価格調整店舗に装飾家具を追加しましたバイア・デ・オロに医療ポストを追加しました翻訳に関するいくつかの問題を修正しましたメインメニューにクレジットを追加しましたその他の細かい修正
ぜひ「いいね!」や「チャンネル登録」をして、思いっきり楽しんでください… えっと、ここは YouTube じゃないんですよ!ゲームについての感想もお忘れなく。気に入ってサポートしたい場合は、Steam のレビューにご投稿ください。良い旅を!
これらは、Drug Dealer Simulator 2 の 6 月 27 日のパッチ ノートです。








Deja un comentario