AKTUALISIERT am 20. Juni
Begeisterter Godir,Es sind zwei Tage vergangen, seit Sie Ihre Liebe zum Tentakel erklärt und mit uns gefeiert haben. Eldritch Realms und das Mystic Update waren ein gewaltiges Unterfangen und wir sind froh, dass wir endlich die Früchte unserer Arbeit teilen konnten. Noch hat nicht jeder das Tentakel angenommen, aber wir werden sie sicher überzeugen.Das Mystic 1.1-Update führt einen neuen Zauber ein, der über Umbral Dwellings und die Eigenschaft Umbral Disciples Society verfügbar ist und allen Ihren Einheiten Umbral Immunity verleiht. Dieser Zauber unterstützt insbesondere Spieler, die nichtrassische/beschworene Einheiten einsetzen, um den Umbral Abyss besser zu navigieren. Darüber hinaus sind jede Menge anderer Optimierungen und Korrekturen enthalten, die Sie alle unten nachlesen können.Mögen deine Pantheons gedeihenSpielversion: 1.007.002.94821
Ritual des Düsterschleiers hinzugefügtDieser Zauber verleiht allen Ihren Einheiten Immunität gegen die Umbral-Krankheit.Dieser Zauber wird von Umbral Dwellings und dem Umbral Disciples Society Trait gegebenAktualisierter Text wird nicht übersetztNach dem Kampf auferstandene Einheiten erhalten jetzt Ränge durch die Upgrades des Zaubererturms und der Astralbindung.Dunkler „Hexenmeister“ – Der Frostschaden der Schwächungsbolzen wurde von 8 auf 10 erhöht.
Allgemein
Eine neue Iteration der Grammatik-Engine zusammen mit Grammatikkorrekturen für mehrere Probleme in allen Sprachen wurde veröffentlicht.Es wurde behoben, dass der Erfolg „Gesäubert“ immer dann ausgelöst wurde, wenn ein Spieler einen Sanctuary-Außenposten baute. Er wird jetzt nur ausgelöst, wenn Sie den Sanctuary-Außenposten gebaut haben.
KI
Der Umbral Abyss wurde vom Auto-Explore-KI-Verhalten ausgeschlossenEin Problem wurde behoben, bei dem die unabhängige Mission nicht berücksichtigte, dass eine Stadt die Seite wechseln könnte.Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI den Sanctuary Outpost nicht bauen konnte, da dieser als zu weit entfernt angesehen wurde.
Kunst
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lebende Nebel größer wurde als der BalorEin Problem wurde behoben, bei dem Elf-Reaver-Tyrannenritter zerbrachen, wenn sie von der Naga-Transformation betroffen waren.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Große Bombardierung“ von der großen Transformation des Gloom Striders beeinflusst wurde.Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Constrictor eine fehlerhafte Todesanimation zeigte, wenn er von der Gloom Strider-Transformation betroffen warEin Problem wurde behoben, bei dem aufgestiegene Eldritch Sovereigns in Magehaven durch den Boden ragten.
Umweltkunst
Ein Problem wurde behoben, bei dem es in einer der Umbral-Abyss-Regionen, die das andere antike Wunder des Fallen Tower enthielten, sichtbare Nähte gab.Die Kamera der Umbral Seed Combat-Karte ist jetzt eingeschränkter, damit die Ränder der Karte nicht mehr so leicht sichtbar sind.Ein Problem in der Shadow Tear Combat-Karte wurde behoben, bei dem die Brücke über den Gloom River nicht begehbar war.
Visuelle Effekte
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Infusion-PFX auf dem Godir-Bogen falsch platziert waren.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die geringfügige Transformation der magischen Schutzzauber bei Herrschern mit mystischem Potenzial nicht sichtbar war.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ratkin-Augen beim Erwachen entfernt wurden.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Legion of Zeal PFX für Afflictors im Boden lag.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Level-Up-PFX beim Bestätigen einer Heldenfähigkeit nicht ausgelöst wurde.
Kultur
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Produktionskosten von Mystic Capstone-Strukturen zu niedrig waren.Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Zaubersprüche keinen Überladungseffekt erhielten.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschwörung eines Beschwörungsrisses nicht als feindliche Aktion angesehen wurde.Ein Problem wurde behoben, bei dem Beschwörungsrisse nicht aufgelöst werden konnten.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cyphers of Dissonance auf alle Einheitentypen angewendet wurden.
Veranstaltungen
Es wurden Probleme behoben, bei denen die Effekte auf Story-Ereignisse (Schaltflächen) manchmal die Ergebnisse des Gewinnens/Verlierens der Treue zu einer Umbral-Behausung im Stadium des Umbral-Pakts nicht korrekt verarbeiteten.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auswirkungen einer Kriegserklärung manchmal fälschlicherweise in einem Story-Ereignis oder einer der Schaltflächen im Ereignis aufgeführt wurden, wenn nicht der Spieler den Krieg erklärte.
Fraktionsinhalte
Ein Problem wurde behoben, bei dem Mana-Süchtige nicht mehr allen Ihren Einheiten die Eigenschaft „Mana-Süchtige“ verliehen.Ein Problem wurde behoben, bei dem „Macht durch Magie“ nicht ausgelöst wurde, wenn die Einheit zuerst physischen Schaden erlitt.
Veranstaltungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem Übersichtskartenmarkierungen für kosmische Ereignisse manchmal nicht entfernt wurden, wenn das Ereignis endete.Ein Problem wurde behoben, bei dem Einheiten mit Einheitenverzauberungen, die „Eifer der Treue“ verleihen, nicht korrekt Engelspotenzial erhielten und während des großen kosmischen Ereignisses „Dämmerung des Lodestone“ verurteilt wurden.Ein Problem wurde behoben, bei dem Astralreisen während des kosmischen Ereignisses „Phasenverschiebung verhindert“ immer noch ausgeführt werden konnten.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kampfverzauberung „Call Blightfall“ befreundete Einheiten anvisieren konnte. Jetzt werden korrekterweise nur noch Feinde anvisiert.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kampfverzauberung „Blightfall rufen“ aus dem kosmischen Ereignis „Blightfall“ Zielen keine Krankheit zufügte.Ein Problem wurde behoben, bei dem „Call Blightfall“ befreundete Einheiten anvisieren konnte.Ein Problem mit defekten Texteinfügungen für den Call Arctic Blizzard Combat Enchantment aus dem Rays of Winter Cosmic Happening wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem für die Statuseffekte „Wet“ in „Call Arctic Blizzard“ ein leerer Tooltip vorhanden war.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden von „Arktische Blizzards herbeirufen“ bei befreundeten Einheiten ausgelöst wurde. Jetzt betrifft dies nur noch Feinde.Ein Problem mit defekten Texteinfügungen für die Kampfverzauberung „Call Blinding Sands“ aus dem kosmischen Happening „Cosmic Winds“ wurde behoben.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kampfverzauberung „Blindenden Sand rufen“ nicht das richtige Symbol verwendete.Ein Problem wurde behoben, bei dem die durch das kosmische Ereignis „Ravenous Visitants“ erzeugten Armeen nicht entfernt wurden, wenn das kosmische Ereignis endete.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Immobilisierungseffekt von Invading Sylviculture dauerhaft war.
Maut der Jahreszeiten
Die Zielausrichtung von „Toll of Seasons“ wurde geändert, um bei Mehrspielerspielen auch KI-Spieler einzubeziehen; im Einzelspielermodus war dies bereits der Fall.Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei zusätzliche narrative Ereignisse im Zusammenhang mit dem Toll of Seasons nie als Teil des normalen Handlungsablaufs angezeigt wurden.Ein Absturz wurde behoben, der im Toll of Seasons auftreten konnte, weil eine Ressource fälschlicherweise als DLC gesperrt war.
Schnittstelle
Ein Problem wurde behoben, bei dem Helden in der Krypta nicht untersucht werden konntenEin Problem wurde behoben, bei dem Herrscher der Reaver-Kultur die Einschüchterungsoption in freien Städten nicht mehr verwenden konnten.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rassenname in einigen Sprachen rot angezeigt wurde, obwohl mit diesem Namen kein Problem vorlag.Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Einstellungen im erweiterten Setup vom Bildschirm verschwanden, wenn die Einstellung für die größte Schnittstellenskalierung aktiviert war.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Teleporter-Schaltfläche angezeigt wurde, bevor das Ziel angezeigt wurde, oder bei dem sie überhaupt nicht angezeigt wurde, wenn sich in einer Provinz mehrere Teleporter befanden.Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Einheit über das Armeefenster ausgewählt und mit Astral Echoes befördert wurde.Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Sie das Zauberbuch vor Abschluss eines Kampfes öffneten und dann nach Abschluss des Kampfes mit der Maus über eine Inspiration fuhren.Ein Problem wurde behoben, bei dem gespeicherte Transformationen nach einem Speicher-/Ladezyklus aus dem Zauberbuch entfernt wurden.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einnahmen aus dem Sanctuary Outpost in der Kopfzeile des Outposts enthalten waren.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die nach dem Anwenden eines Filters ausgewählte Fraktion nach dem Drücken der Schaltfläche „Zufällige Fraktion“ weiterhin angezeigt wurde.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fraktion während des Ladebildschirms nicht angezeigt wurde, wenn die Fraktion zufällig generiert wurde.
Regler
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Controller-Eingabeaufforderungen für die Registerkarten in der Armeeübersicht nicht auf dem Controller angezeigt wurden.Ein Problem wurde behoben, bei dem die erste Schaltfläche in einem Story-Ereignisbildschirm bei Verwendung eines Controllers nicht die Standardauswahl war.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufforderung zum Schließen des Controllers an der falschen Stelle im Sektorbildschirm angezeigt wurde.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sortierüberschriften in der Ausrüstungsliste mit einem Controller nicht erreichbar waren.
Modding
Ein Absturz wurde behoben, der beim Starten eines Spiels mit Mods auftreten konnte, die mit Mystic Cultures interagieren.Ein Absturz wurde behoben, der bei der Fraktionserstellung auftreten konnte, wenn die Schieberegler nicht korrekt mit modifizierten Daten ausgefüllt wurden.Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn die Ausrichtungsdaten aus modifizierten Daten nicht richtig eingerichtet wurden.Ein Absturz wurde behoben, der beim Erstellen großer Karten auftreten konnte, weil die maximale Provinzgrenze überschritten wurde.
Mehrspieler
Eine Übernahme, bei der sowohl ein anderer Client die unabhängigen Einheiten übernimmt als auch ein Client seine eigenen Einheiten und die einer befreundeten freien Stadt kontrolliert, wird nicht mehr auf mehrere Arten unterbrochen.Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn zwei Spieler gleichzeitig eine Übernahme auslösten.Behoben: Combat Takeover wurde während Hotseat nicht richtig ausgelöst
Keine Synchronisierung mehr
Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem das Spiel nach dem Erreichen des Sieges in einer Endlosschleife aufgrund fehlender Synchronisierung hängen blieb.Ein Synchronisierungsfehler wurde behoben, der durch die Besetzung einer freien Stadt durch einen Spieler verursacht wurde.Ein Synchronisierungsfehler im Zusammenhang mit Stadtruinen, die Bezirken eine Seite zuwiesen, wurde behoben.
Story-Welten
Tharru’Cath
Die Heiligtumsregion verfügt nun über einige weitere Gold-, Nahrungs- und ManaknotenDer Umbral-Spawner am Eingang der Wizard’s Story Region wurde entfernt.Die Anzahl der Berge auf der Weltkarte wurde leicht reduziert.Die Menge an Düsternis auf der Weltkarte wurde leicht reduziert.Ein Problem wurde behoben, bei dem ein defektes Ereignisbild angezeigt wurde, wenn der Spieler einen Standardsieg erreichte
Arcalot
Es wurde behoben, dass konvertierte und fliehende Einheiten mit Umbral-Transformationen nicht zur Verzögerung von Lithyls Ritual zählten.Es wurde behoben, dass Spielereinheiten mit Umbral-Transformationen fälschlicherweise zur Verzögerung von Lithyls Ritual zählten, wenn sie von Spielern außerhalb der Umbral-Allianz getötet wurden.
Zauber
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Consecrating Firestorm“ während des Kampfes nicht angezeigt wurde.Ein Problem wurde behoben, bei dem „Consecrating Firestorm“ nicht in leeren, nicht befreundeten Provinzen gewirkt werden konnte.Ein Problem wurde behoben, bei dem „Weihender Feuersturm“ in befreundeten Provinzen gewirkt werden konnte.Ein Problem wurde behoben, bei dem in antiken Wunderprovinzen der Zauber „Weihender Feuersturm“ gewirkt werden konnte.
Umbraler Abgrund
Die Rift Towers wurden in Satiated Abductor Tower umbenannt.Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Armee auf einem Umbral-Tor nicht angegriffen werden konnte.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Umbral-Patrouillen statisch waren und dynamische Patrouillen erst in der 20. Runde erschienen.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umbral Abyss Region mit einem darin befindlichen antiken Wunder des Gefallenen Turms keinen Leuchtturm hatte.
Weltkarte
Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Befall versuchte, einen Helden mit den neuen Subkulturen zu spawnen.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Freigabe einer Stadt als Vasall manchmal keinen neuen Herrscher für diese Stadt hervorbrachte, wenn es sich zuvor um eine freie Stadt handelte und/oder ihr ehemaliger Herrscher rekrutiert wurde.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tagfilter für Draft-Structure-Rangboni falsch waren, was dazu führte, dass mehrere Einheiten ihren Rangbonus nicht korrekt erhielten.Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zaubererturm: Teleportationskreis magischen Ursprungseinheiten einen Rang von +1 verlieh.Ein Problem wurde behoben, bei dem die Belohnungssätze für die Abholung von Schiffswracks zu hoch waren.
Holen Sie sich jetzt Eldritch Realms:
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Vielen Dank für Ihre Unterstützung, wir sehen uns bald wieder:
Dies sind die Patchnotizen vom 20. Juni für Age of Wonders 4.









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