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Note sulla patch dell’aggiornamento Nine Sols del 18 giugno

AGGIORNATO il 18 giugno

[Add]

Aggiunti effetti sonori per Shuanshuan che gioca a Qiankun.Aggiunti effetti sonori per le bolle di dialogo che appaiono per Shanhai 9000.Aggiunti effetti sonori per i robot di pattuglia in Prigione.Aggiunti i suoni dell’acqua che gocciola nel filmato prima del Jiequan Boss Fight.Aggiunti effetti sonori per l’apertura della porta di pietra nella piattaforma di raccolta del bestiame.

[Fix]

Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi e non rispondere.Risolto un problema relativo al rilevamento continuo degli attacchi da parte di mostri specifici nella Fabbrica (Area di produzione).Risolti diversi problemi di perdita di memoria.Risolto un problema per cui l’esecuzione di un colpo caricato poteva bloccarsi durante il tentativo di bloccare.Risolti i problemi di balbuzie con alcuni effetti visivi.Risolti alcuni errori di localizzazione in inglese.Aggiornato il registro dei crediti per includere i nomi dei partecipanti al crowdfunding.Corretti errori nel registro dei crediti.Risolto il problema per cui la musica e gli effetti sonori potevano scomparire quando si apriva il menu durante la fuga dal Tianhuo Research Institute.Risolto un problema per cui alcune trappole non infliggevano danni.Risolti gli effetti sonori mancanti.Risolto un problema per cui Calcio del teschio poteva far saltare l’animazione di transizione della fase del boss.Risolto un problema per cui alcuni oggetti nella fabbrica (sotterranea) mancavano e non potevano essere raccolti.Risolto un problema per cui parte del testo in Goumang’s Soulscape scompariva troppo rapidamente.Risolto un problema per cui i giocatori rientravano in punti errati dopo aver subito danni da trappole specifiche nella fabbrica (sotterranea), causando danni continui al giocatore.Risolto un problema per cui alcune piattaforme in Lady Ethereal’s Soulscape non apparivano come previsto.Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi se si accedeva rapidamente al menu Giada subito dopo essersi riposati su un nodo radice.Risolto un problema per cui non era possibile accedere al nodo radice nella struttura Apeman (monitoraggio) se mancato (ora è possibile accedervi liberamente tramite teletrasporto).

(Tuttavia, questa modifica influisce sull’intero gioco e richiede test più dettagliati per garantire che non causi altri problemi.)

[Fix] Risolti numerosi problemi di perdita di memoria.[Fix] Corretti problemi che impedivano la raccolta di tutti gli elementi nelle seguenti aree:[Fix] Risolta la scomparsa anomala dei drop dai seguenti combattimenti contro i boss opzionali:[Fix] Risolti gli errori che facevano rimanere i nemici bloccati a mezz’aria durante i seguenti combattimenti contro i boss:[Fix] Risolto il problema per cui la chiusura dell’HUD nelle impostazioni impediva ai personaggi di salire di livello correttamente.[Fix] Risolto il problema che consentiva ai giocatori di arrampicarsi su corde invisibili dopo essere stati attaccati mentre erano su una corda.[Fix] Ripristinati gli effetti sonori degli attacchi mancanti per Celestial Sentinel: Jiaoduan e Celestial Sentinel: Wuqiang.[Fix] Risolti i problemi di prestazioni causati da determinati effetti.[Fix] Ripristinati gli effetti sonori mancanti per i nemici specifici.[Fix] Risolto un problema per cui il vaso tavolozza donato da Xuan Xuan poteva apparire prematuramente.[Fix] Risolto un problema per cui la musica di sottofondo poteva scomparire durante la battaglia contro Celestial Enforcer: Huanxian.[Fix] Risolto un problema per cui la musica di sottofondo poteva scomparire all’apertura del menu.[Fix] Revisione e correzione di testi in più lingue.[Fix] Risolto un errore per cui entrambi i valori del moltiplicatore di attacco e del moltiplicatore di lesioni persistevano nei file di salvataggio.[Fix] Risolto un problema per cui l’attacco dei mostri mentre si prendeva l’ascensore poteva causare il blocco del gioco.[Fix] Risolto il problema per cui la porta a senso unico nella Grotta di [Fix] Le Scritture (Ingresso) potrebbero essere distrutte dalla direzione sbagliata.

[Fix] Logica di salvataggio/caricamento modificata per prevenire la perdita di progressi.[Fix] Risolte alcune perdite di memoria.[Fix] Risolti i problemi di bassa risoluzione con le immagini della mappa e della giada sulle interfacce corrispondenti.[Fix] Corretti errori nel Credit Roll.[Fix] Corretto il numero di ballerini nell’animazione True End nella Nobility Hall (4->2).[Fix] Risolti i problemi relativi alla visualizzazione anomala degli sprite di Yi durante le transizioni nell’animazione True End.[Fix] Errori di battitura corretti in più lingue.[Fix] Risolto il problema con la frequenza di aggiornamento dell’errore di arrotondamento del display.[Fix] Corretti errori di visualizzazione della nebbia di guerra in alcune aree.[Fix] Risolto il problema per cui la porta della stanza nascosta sul lato destro dell’ascensore principale nell’hub di trasporto centrale non poteva essere aperta nelle fasi successive.[Fix] Risolto il problema con i sottotitoli che scomparivano troppo rapidamente in Fuxi’s Soulscape.[Fix] Risolto il problema con i sottotitoli che scomparivano troppo rapidamente nel Kuafu’s Soulscape.[Fix] Risolto il problema con i sottotitoli che scomparivano troppo rapidamente nel Soulscape di Fudie.[Fix] Risolto il problema con le bolle di dialogo che scomparivano troppo rapidamente per Yanlao.[Fix] Risolto il problema con le bolle di dialogo che scomparivano troppo rapidamente per i Tre Grandi Saggi del Taoismo.[Fix] Risolto il problema con le bolle di dialogo che scomparivano troppo rapidamente durante la scena della tortura di Jiequan.[Fix] Risolto il problema con le bolle di dialogo che scomparivano troppo rapidamente quando si lasciava Lear’s Soulscape.

[Fix] Corretto il problema con il rilevamento della risoluzione predefinita su Steam Deck.[Fix] Modificata la dimensione del carattere di alcuni elementi dell’interfaccia utente su Steam Deck in modo che appaiano più grandi.[Fix] Risolto il problema per cui gli FPS aumentavano fino a oltre mille quando il logo della Candela Rossa veniva visualizzato all’inizio del gioco.[Fix] Risolto il problema per cui i frutti del Dao non potevano essere raccolti dopo che Jiequan veniva ucciso e fluttuava a mezz’aria (ora dovrebbe cadere a terra durante il caricamento dei vecchi salvataggi).[Fix] Risolto il problema nel Villaggio dei Fiori di Pesco per cui l’anima del protagonista scompariva e non poteva essere recuperata quando sia il giocatore che il nemico morivano contemporaneamente.[Fix] Risolto il problema per cui lo Shanhai 9000 scompariva nella fabbrica (area di produzione).[Fix] Corretto il meccanismo dell’ascensore per caricare la Giada del Mietitore di Anime nelle Rovine del Lago Yaochi (ora dovrebbe essere possibile raccoglierla durante il caricamento dei vecchi salvataggi).[Fix] Modificata la spaziatura dei caratteri dell’interfaccia utente dell’ascensore in inglese.[Fix] Corretto il problema per cui i picchi sui mutanti Tianhuo continuavano a causare danni dopo la loro morte.[Fix] Modificata la nebbia di guerra in alcune aree della mappa.[Fix] Risolto il problema per cui l’oggetto lasciato cadere da Celestial Sentinel: Jiaoduan cadeva sotto il ponte e diventava non selezionabile (ora dovrebbe essere possibile raccoglierlo durante il caricamento dei vecchi salvataggi).[Fix] Corretto un comportamento anomalo per cui Yì non era in grado di attaccare Lady Ethereal durante il filmato di transizione.

[Add] Il cursore del mouse ora è nascosto durante il combattimento.[Add] La qualità dello schermo predefinita ora è determinata dalle specifiche hardware.

[Fix] Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nel regno di Lady Ethereal, impedendo il caricamento delle piattaforme successive.[Fix] Nella miniera abbandonata, morire contemporaneamente al mini-boss causerebbe la scomparsa degli oggetti (gli oggetti ora possono essere recuperati nella posizione nei vecchi salvataggi).[Fix] Risolto il problema per cui gli stagni nell’area agricola potevano presentare problemi quando cadevano.[Fix] Errore corretto per cui il talismano di EiGong si aggrappava al protagonista e non si rilasciava.[Fix] Risolto il problema per cui morire contemporaneamente a Ji impediva il corretto attivazione degli obiettivi (gli obiettivi ora possono essere raccolti nella posizione nei vecchi salvataggi).[Fix] Risolto errore per cui il GouMang si rompeva permanentemente e rimaneva sospeso in aria.

Crea note sulla patch «b37268ef».

[Design] Sistema di mappe rielaborato. Una mappa dettagliata è ora disponibile all’inizio del gioco, mentre avrai ancora bisogno dei gettoni Shan-Hai per rivelare la barra di raccolta degli oggetti.[Design] Ridotta la salute di diversi mostri mutati di Tian-Huo.[Design] Rimossi i mostri Tian-Huo all’ultimo piano del Centro ricerche.

[Fix] Implementate correzioni di caricamento/salvataggio di file per prevenire la perdita di progressi.[Fix] Corretti errori di visualizzazione dei caratteri giapponesi.[Fix] Risolto il problema relativo alla scomparsa degli oggetti al di fuori degli oggetti sul campo ora si rigenerano correttamente nei vecchi salvataggi.[Fix] Risolto il problema della scomparsa di Jade dopo aver ucciso il mini-boss; si rigenererà nei vecchi salvataggi.[Fix] Regola l’effetto sonoro ruggente del mostro Tian-Huo.[Fix] Texture rotte corrette in alcune scene.[Fix] Modificata la dimensione dell’hitbox degli attacchi di EiGong.[Fix] Risolto un problema che consentiva a Charged Strike di bypassare i laser.[Fix] I proiettili rossi, riflettendoci, non verranno bloccati dal mini-boss DoubleAxe.[Fix] L’ascensore scenico di Ji Boss ora inizia costantemente al piano terra.[Fix] Corretti gli errori di contenuto del Credit Roll.[Fix] Comportamento di svolta modificato dei mini-boss della serie Shuigui.[Fix] Risolti alcuni errori di battitura.[Fix] Musica modificata in alcune scene.

+[Fix] Risolto il problema per cui Attacco caricato poteva sfondare le porte a senso unico.+[Fix] Corretta la musica in alcune scene.

Queste sono le note della patch fino al 18 giugno per Nine Sols.

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