AGGIORNATO il 13 giugno
Ciao a tutti,La patch di oggi per Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC contiene varie correzioni di bug e miglioramenti alla stabilità basati sul feedback dei giocatori e sui dati del nostro sistema di segnalazione degli arresti anomali. Questo aggiornamento include anche una versione aggiornata dell’SDK per PlayStation PC, con supporto per processori privi di istruzioni AVX2. Scopri tutti i dettagli nelle note di rilascio qui sotto.Grazie a tutti per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC e per aver fornito feedback costruttivi per aiutarci a continuare a migliorare ulteriormente il gioco.
Note sulla versione v1053.3.0612.1334
SDK per PlayStation PC aggiornato alla versione 2.5 con supporto per processori privi di istruzioni AVX2.Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione errata delle texture facciali quando si esauriva la memoria video.Risolto un problema per cui le ombre potevano apparire sbiadite per alcuni fotogrammi.La funzionalità giroscopica dei controller ora può essere utilizzata anche quando Steam Input è abilitato.Miglioramenti della stabilità alla generazione di frame AMD FSR.Vari miglioramenti alla stabilità.Varie correzioni di bug dell’interfaccia utente.
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Ciao a tutti,Oggi pubblichiamo un hotfix di Legends per Ghost of Tsushima Director’s Cut. Questo aggiornamento contiene miglioramenti al matchmaking multiplayer cooperativo di Legends. Grazie ancora per aver giocato e per aver condiviso il tuo feedback con noi!
Note sulla versione v1053.3.0605.1431
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Ciao a tutti,La patch 3 è ora disponibile per Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC. Questo aggiornamento risolve diversi problemi segnalati dalla community e include miglioramenti alla stabilità basati sui dati del nostro sistema di segnalazione degli arresti anomali e sul feedback degli utenti.Abbiamo apportato modifiche per risolvere il problema dell’interruzione dell’audio in determinate situazioni e migliorare la stabilità del gioco per i giocatori che utilizzano GPU AMD RX serie 7000. Consulta le note di rilascio riportate di seguito per ulteriori dettagli sulle modifiche in questo aggiornamento.Siamo grati che così tanti giocatori su PC stiano scoprendo la bellissima isola di Tsushima e apprezziamo davvero tutti i feedback che ci hanno aiutato a migliorare ulteriormente il gioco finora. I team di Nixxes e Sucker Punch continuano a monitorare il feedback e a lavorare sugli aggiornamenti.
Note sulla versione v1053.3.0604.1051
Miglioramenti per risolvere il problema dell’interruzione dell’audio in determinate situazioni.Vari miglioramenti alla stabilità.Aggiornato l’SDK di PlayStation PC alla versione 2.16 con una migliore compatibilità per le versioni di Windows 11 Insider Preview.Risolto un problema che poteva causare l’avvio del gioco con una schermata nera quando l’HDR era abilitato su Windows 10.Risolti i problemi che potevano verificarsi combinando HDR con schermo intero esclusivo su Windows 10.L’effetto Sword Glint ora funziona correttamente in modalità foto.Anche l’apertura della modalità foto con un controller Xbox o Steam Deck non richiede più l’acquisizione di uno screenshot.L’obiettivo «Un momento nel tempo» ora si sblocca correttamente quando si utilizza il mouse.I comandi del mouse e della tastiera per Colpo celeste ora vengono visualizzati correttamente in modalità Leggende.Varie correzioni di bug visivi.Varie correzioni di bug dell’interfaccia utente.
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Ciao a tutti,Oggi rilasciamo un hotfix per risolvere le segnalazioni dei giocatori relative al mancato funzionamento corretto della funzionalità di stallo quando si gioca a frame rate elevati.Non ci sono altre modifiche in questa correzione. Tieni presente che abbiamo un aggiornamento più ampio con ulteriori miglioramenti e correzioni di bug in lavorazione, che rilasceremo presto.Grazie ancora per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC e per averci fornito suggerimenti aiutandoci a migliorare ulteriormente il gioco.
Note sulla versione v1053.2.0528.1709
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Ciao a tutti,L’aggiornamento di oggi per Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC migliora la stabilità sulle GPU AMD Radeon e contiene vari miglioramenti alla stabilità multiplayer cooperativa e al matchmaking di Legends.I team di Nixxes e Sucker Punch stanno lavorando duramente su ulteriori aggiornamenti, per affrontare altri problemi sollevati dalla community. Nel frattempo, continuiamo a monitorare attivamente il feedback dei giocatori e le segnalazioni di arresti anomali.Grazie a tutti per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC e per aver fornito suggerimenti aiutandoci a migliorare ulteriormente il gioco.
Note sulla versione v1053.2.0524.1422
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Ciao a tutti,Grazie per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC. Siamo stati entusiasti di vedere così tanti di voi tuffarsi nella storia di Jin Sakai e apprezzare davvero la valanga di feedback positivi e costruttivi che abbiamo ricevuto finora!Questo primo aggiornamento contiene varie modifiche per migliorare la stabilità e risolve un paio di bug visivi relativi alla generazione di frame DLSS 3 e all’upscaling AMD FSR 3.I team di Nixxes e Sucker Punch stanno lavorando duramente su ulteriori aggiornamenti, per risolvere altri problemi sollevati dalla community e migliorare ulteriormente la stabilità su configurazioni hardware specifiche e nella modalità multiplayer di Legends. Nel frattempo, continuiamo a monitorare attivamente il feedback dei giocatori e le segnalazioni di arresti anomali.
Note sulla versione v1053.0.0522.1042
Miglioramenti della stabilità.Risolti i bug visivi che potevano apparire durante la transizione dalle scene tagliate al gameplay con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation abilitata.Risolto il problema visivo che poteva essere visualizzato quando si combinava l’upscaling AMD FSR 3 con il ridimensionamento dinamico della risoluzione.
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Queste sono le note della patch del 13 giugno per Ghost of Tsushima Director’s Cut.






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