Streaming hat noch nie so gut ausgesehen.
Streamen Sie intelligenter, nicht härter, mit SOOP!
SOOP, eine neue Live-Streaming-Plattform für das Internet und Mobilgeräte, weckt die Kreativität mit einem riesigen Universum an Inhaltsmöglichkeiten für Ersteller und Zuschauer.
Bildnachweis: ONE Esports, LCK
Wir unterstützen aufstrebende Streamer beim Start ihrer Karriere und bieten ihnen gleichzeitig eine umfangreiche Bibliothek mit sofort abrufbaren, qualitativ hochwertigen Inhalten. Es ist für jeden etwas dabei.
Was ist SOOP und was bietet es als Live-Streaming-Plattform?
SOOP, der neueste Live-Streaming-Dienst auf der Bildfläche, startete am 5. Juni 2024 seine globale Betaversion und bietet Benutzern sowohl Web- als auch Mobilerlebnisse.
Bildnachweis: SOOP
Seit dem Start hat es sich zu einem Paradies für Streamer und Zuschauer entwickelt, mit Übertragungen von offiziellen E-Sport-Übertragungen bis hin zu personalisierten Streaming-Sitzungen mit seinen vielen Live-Streamern.
Um seine wachsende Streamer-Basis zu unterstützen, treibt SOOP die Inhaltserstellung durch strategische Partnerschaften und eine attraktive Monetarisierungsaktion voran. Durch die Zusammenarbeit mit Riot, der Korean Baseball Organization (KBO) League, K-Pop-Wettbewerben und vielen weiteren Unterhaltungsgiganten können Streamer eine Fundgrube einzigartiger und exklusiver Inhalte erhalten.
Quelle: ONE Esports, Riot Games
Dank dieser Partnerschaften können Streamer Watch Partys und Reaktions-Streams zu den heißesten Events der Welt starten, ohne sich um eine DMCA-Abschaltung sorgen zu müssen. Dies öffnet die Tür für jede Menge spannenden Community-Content, der in den Mittelpunkt rückt.
Attraktives Monetarisierungsprogramm für SOOP-Streamer
Um sein großes Debüt zu feiern, startet SOOP eine dreimonatige Aktion, um seine wachsende Streamer-Basis zu unterstützen. Streamen Sie vor dem 31. August 2024 nur eine Stunde lang, um die Monetarisierung des Kanals auf Affiliate-Ebene freizuschalten.
Das Umsatzprogramm eröffnet zwei Hauptverdienstmöglichkeiten: Edelsteine und Abonnements.
Quelle: ONE Esports, Riot Games
Zuschauer können Edelsteine in unterschiedlichen Mengen kaufen, wobei ein Teil direkt an Sie geht. Affiliate-Streamer verdienen 0,60 US-Dollar für jeweils 10 gekaufte Edelsteine, während Partner 0,70 US-Dollar erhalten.
Abonnements stellen eine weitere Einnahmequelle dar. Zuschauer können für 3 US-Dollar abonnieren. Nach Abzug der Plattformgebühren behalten die Affiliates 70 % dieser Gebühr, während die Partner 80 % einstreichen.
*Für Benutzer mit Sitz in Thailand gelten separate Preise und Umsatzbeteiligungen für Gems.
Um nach dem Ende der Aktion am 1. September 2024 Partner zu werden, müssen Sie im letzten Monat fünf Stunden gestreamt, 30 Follower und durchschnittlich drei Zuschauer gehabt haben.
Um als Partner berücksichtigt zu werden, erhöhen sich diese Anforderungen auf 30 Stunden Streaming, 10.000 Follower und einen Zuschauerdurchschnitt von 1.000 in den letzten 30 Tagen.
Neben Edelsteinen und Abonnements sind auch Funktionen zur Aufteilung der Werbeeinnahmen von Streamern, In-Game-Drops und zur Integration von Spielkonten in der Entwicklung.
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