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Notas de atualização da atualização Incursion Red River em 23 de maio

Uma compilação de todas as notas do patch até agora, para Incursion Red River, o atirador de saqueadores de extração ambientado no Vietnã moderno, que entrou no Acesso Antecipado em 10 de abril de 2024.

As últimas notas do patch estão abaixo, em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo:

ATUALIZADO em 7 de maio

Esta é a primeira pequena atualização de conteúdo para IRR junto com melhorias de qualidade de vida.

Olá pessoal!

Primeiramente queremos agradecer a todos! Tem sido uma jornada incrível até agora e não poderíamos estar mais gratos por todos os seus comentários e respostas desde o lançamento do EA. Após nossa série inicial de hotfixes, ficamos quietos por algumas semanas para trabalhar em novos conteúdos, otimizações adicionais e correções de bugs. Obviamente, ainda há vários passos a percorrer, mas esperamos que você aproveite esta primeira pequena atualização de conteúdo e qualidade de vida!

NOVA ÁREA

Para a nossa primeira expansão do mapa, optamos por incorporar mais da identidade do Sudeste Asiático ao mapa na forma de uma pequena vila de pescadores. Este é apenas o começo da nossa prioridade contínua de expandir o meio ambiente para alcançar uma sensação mais autêntica no mundo. O local apresenta histórias ambientais adicionais sobre a facção rebelde VLF que armazena suas armas e carga no assentamento.

NOVAS ARMAS

Com esta atualização, também introduzimos duas novas armas à nossa linha. Os tão amados KRISS Vector e Remington M700. Ambos poderiam ser usados ​​em uma combinação mortal para encontros de longo e curto alcance.

NOVOS ANEXOS

O AK-74M também recebe atenção com o kit de conversão SAG MK3 recém-adicionado, juntamente com um novo tubo tampão SAG e coronha. Finalmente também adicionamos um freio de boca e um supressor AK-74M. Queremos também aproveitar a oportunidade para agradecer ao SAG (Sureshot Armament Group) por nos fornecer os modelos. Esperamos que você goste dos novos acessórios AK!

MUDANÇAS NO JOGO

Com este patch, também queremos introduzir algumas atualizações de balanceamento baseadas no seu feedback. Em primeiro lugar, nerfamos os analgésicos. Reduzimos a quantidade de cura e a disponibilidade geral. Deveria ser menos tolerante ser atingido e, como os analgésicos neste momento são muito fáceis de consumir, tomamos medidas para compensar isso. Lembre-se, teremos uma revisão completa do sistema de saúde em breve, com as animações de cura se tornando um aspecto importante do sistema de cura, portanto esta é apenas uma “solução” temporária. Também aumentamos o estoque principal em 6 linhas (sim, mais LOOT) e adicionamos uma opção de limpeza manual para aqueles que não se cansam e querem começar tudo de novo! 🙂

QV

Também abordamos algumas melhorias na qualidade de vida. Por exemplo, ajustamos e simplificamos o uso de slots de armas no inventário e melhoramos a aparência geral dos ícones dos itens. Além disso, também reduzimos drasticamente o uso de VRAM no Quarry, mudando para Runtime Virtual Textures, que esperamos produzir melhores resultados em GPUs abaixo dos requisitos mínimos anteriores. Para ver todas as melhorias de qualidade de vida, dê uma olhada na lista completa de notas do patch!

CONCLUSÃO

Para finalizar, esta atualização deve levar a uma experiência geral mais polida e suave, ao mesmo tempo que fornece algum conteúdo adicional para brincar. Este é apenas o primeiro passo e mal podemos esperar para trazer mais atualizações de conteúdo para vocês ainda este ano. Siga-nos em nossas redes sociais [YouTube, Twitter ] para estar sempre atualizado e certifique-se de entrar em nosso servidor discord [hyper link]! Obrigado mais uma vez e nos vemos em sua missão!

NOTAS COMPLETAS DO PATCH

**ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE**

! Esta atualização irá limpar seu inventário!

[ADDITIONS]

– Adicionada nova área de vila à Pedreira.
– Adicionados diferentes pontos de spawn.
– Adicionado Remington M700.
– Adicionado vetor KRISS.
– Adicionado kit de conversão SAG MK3 + acessórios AK adicionais.
– Adicionado cinto padrão.
– Adicionados alvos móveis ao esconderijo.
– Adicionada opção manual para limpar a conta no menu.
– Adicionada opção de sessão para ativar/desativar fogo amigo.
– Adicionado visual livre.

[AI]

– Raio de alerta de ruído de passos de IA reduzido.

[GAMEPLAY]

– Redução da quantidade de cura do analgésico de 60hp para 25hp.
– Contagem de spawn de analgésicos e contagem de fornecedores reduzida de 2 para 1.
– Aumento de slots de estoque.
– Empilhamento de mochila removido.
– Adicionada opção de limpeza manual.

[QoL]

– Ajustada a posição da arma na animação de corrida.
– Várias dimensões de armas e acessórios foram ajustadas para serem mais simplificadas.
– UI/fonte de inventário atualizada.
– Materiais de armas/anexos atualizados.
– DLSS atualizado para a versão 3.7
– Posturas inclinadas melhoradas.
– Melhor qualidade dos ícones dos itens.
– Melhor visibilidade e brilho dos OVNs.
– Melhor gerenciamento de estoque:
-> Arrastar e soltar mais fácil.
– Performance melhorada.
– Uso reduzido de VRAM no Quarry:
-> Texturas menos borradas.
– Sombras de primeira pessoa removidas:
-> Mãos/armas de primeira pessoa com iluminação mais uniforme.

[FIXES]

– Recarga de espingarda corrigida.
– Corrigidas várias falhas de animação.
– Corrigida interação que nem sempre era exibida para cadáveres de IA.
– Corrigidos vários bugs menores.

Nosso mais novo hotfix foi lançado e inclui:

[FIXES]

Corrigida a mira ciclada selecionada (permanece persistente ao trocar de arma).Corrigidas sombras flutuantes (no jogo e no esconderijo).Coletes corrigidos sendo esticados ao serem derrubados.Correção de possíveis itens duplicados quando o cliente e o host estão interagindo.Corrigido o adaptador Rat que não era exibido corretamente no slot de anexo.Corrigido o AUG sempre exigindo um forgrip mesmo com um protetor de mão equipado.Corrigido Stark E3 Foregrip com estatísticas de recuo incorretas.

[QOL]

[AI]

Corrigidas animações estranhas de rotação de IA.Corrigida a IA que não reage a sinais sonoros próximos (passos/tiros).Maior precisão da mira da IA ​​dependendo do limite alvo (quão bem o jogador é recebido).Fez a IA primeiro girar com precisão para a posição do jogador antes de começar a atirar.Fez com que a IA reconhecesse melhor os cadáveres e entrasse em estado de alerta imediatamente.

Lançamos nosso sexto hotfix, que inclui:

[AI]

Aumento da contagem de IA.Configurações padrão de IA ajustadas de acordo com o feedback.Aumento do raio de alerta dos passos do jogador.Aumento da mensagem de IA para raio de ajuda.Adicionadas patrulhas potenciais (IA agrupada)Adicionados possíveis pontos de cobertura.

[GAMEPLAY]

Corrigido o adaptador AUG A3 Rat WorX gerando projéteis com deslocamento de 90º.Retículo óptico AUG A3 fixo.Corrigida a falta de parte vital do barril AUG A3.Corrigido o slot MCX Stock sendo tratado como vital.Corrigido o trilho B-13 sendo compatível com a tampa contra poeira B-33Corrigidos valores de armadura que às vezes não eram atualizados (precisa de mais testes).Corrigidos os trilhos do Handguard VR80 (apenas os recém-coletados/comprados).Corrigida a recarga da espingarda carregando mais balas do que o necessário.Corrigida a descrição da missão do jammer (colocando bugs no comboio de suprimentos).Corrigida colisão de veículos na base militar.

[QoL]

Corrigidos problemas de desempenho para clientes.Gerenciamento aprimorado de ícones de itens.A compilação inclui agora alguns caches de shader para reduzir travamentos.

Lançamos outro pequeno hotfix, que inclui:

[GAMEPLAY]

Adicionada opção de redefinir personagem durante a invasão (caso você fique preso).Dano de queda reduzido.Multiplicador de dano do jogador revertido de volta ao «normal» (sem mais toques de IA).Corrigido: não era possível derrubar itens durante a invasão.Corrigido o protetor de mão B-30 que não suportava a capa contra poeira B-33.Corrigido: não é possível comprar/vender adaptador AUG Rat e quebra de focinho DT338.Corrigida a geração de itens AUG A3 para IA/caixas de saqueCorrigida a desconexão durante a extração.

[QOL]

Corrigido (eventualmente) item de recompensa de venda de estoque.Corrigido o estado da arma que não era atualizado ao adicionar munição manualmente.Estabilidade melhorada:Barras de reputação de facção separadas para melhor representação visual.Visibilidade reduzida da IA ​​durante a noite.

Acabamos de lançar o quarto hotfix para Incursion Red River, que inclui:

[AUDIO]

[MAP]

[GAMEPLAY]

Corrigida a impossibilidade de vender o adaptador AUG RAT Worx.Posições de fixação do protetor de mão MCX de 16 polegadas (padrão e SD) fixas.Corrigida a possibilidade de receber recompensa se o estoque estiver cheio.Corrigida a possibilidade de derrubar peças vitais durante o ataque.Corrigido o atalho de teclado da mira de ciclo.

[QOL]

Adicionado preço de venda ao contexto do item para obter mais informações.Corrigidos desafios sem fim para clientes (talvez seja necessário acompanhar o desafio mais uma vez).Corrigido o inventário/estoque sendo corrompido, causando telas de carregamento infinitas.Estabilidade aprimorada (ao alterar gráficos) [WIP].

POTENCIAL DESCONEXÃO NO EXTRATO

[For those who are still experiencing disconnects when leaving the game: Please send us your logs (host & client) via our discord server, this would help massively.]

Olá pessoal! Acabamos de lançar o terceiro hotfix para Incursion Red River. Aqui estão as notas completas do patch:

[AUDIO]

[MAP]

[GAMEPLAY]

Desconexão corrigida após a extração.Missão de bomba corrigida (finalmente)Corrigido AUG/VR80 caindo no chão.

[QOL]

Corrigido problema de não reabastecimentoCorrigido o atalho de teclado do inventário (finalmente).Adicionada dica de ferramenta no lobby para horário de chegada e contrato selecionado.Removido FXAA e nenhuma opção AA (causou travamento).

[MISC]

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE

[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]Equipe Incursão Red River

Olá pessoal! Acabamos de lançar o segundo hotfix para Incursion Red River. Aqui estão as notas completas do patch:Adicionado empilhamento automático de dinheiro.Corrigida a colocação de bombas que não era exibida ao colocar bombas no posto militar.Corrigidas partes vitais do MCX Virtus que não apareciam corretamente.Corrigido apenas 4 jammers surgindo em vez de 5 para missão de sabotagem.Corrigido o disparo lateral do cano SRS de 18 polegadas.Corrigido travamento no menu GCPS/Inventário.Corrigida a chave de inventário religada que não fechava seu inventário novamente.Recompensas de missão corrigidas não sendo colecionáveis.Corrigidos vários problemas/bugs relacionados ao mapa.PS: Sabemos que há muitos outros bugs para corrigir, mas queríamos enviar esse hotfix o mais rápido possível para fornecer a você uma experiência melhor, ao mesmo tempo que trabalhamos em segundo plano em mais correções. Obrigado a todos novamente pelo apoio, o primeiro dia após o lançamento foi incrível e não poderíamos estar mais gratos!

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE

[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]

Olá pessoal! Acabamos de lançar o primeiro novo hotfix para Incursion Red River. Aqui estão as notas completas do patch:Adicionada dica de nível à reputação da facção na guia ‘Job Board’ no computador.Corrigido o surgimento do objetivo de Sabotagem para missões explosivas.Ícone do injetor fixo.Corrigida exibição incorreta de níveis de fornecedor.Corrigidos problemas de projéteis com o acessório do freio de boca SOCOM338.Corrigidos problemas de projéteis com o cano AAUG A3 de 15 polegadas.A interface do Job Board foi corrigida para agora se ajustar a todas as proporções e resoluções.Corrigida a possibilidade de equipar recompensas de missão.Corrigido o surgimento de inimigos sem arma.Corrigidas configurações de efeitos visuais que não eram exibidas corretamente.Corrigido exploit ao fazer saque rápido no cliente para criar uma cópia do item.PS: Sabemos que há muitos outros bugs para corrigir, mas queríamos enviar esse hotfix o mais rápido possível para fornecer a você uma experiência melhor, ao mesmo tempo que trabalhamos em segundo plano em mais correções. Obrigado a todos novamente pelo apoio, o primeiro dia após o lançamento foi incrível e não poderíamos estar mais gratos!

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE

[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]

Essas são todas as notas do patch até 23 de maio para Incursion Red River.

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