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Note sulla patch di aggiornamento di Fabledom del 15 maggio

AGGIORNATO il 15 maggio

Ciao Comunità,Grazie per il vostro affetto e supporto a Fabledom 1.0. Ecco le note della patch 1.02.

Correzioni

Risolto il problema con l’animazione «blob» che non si applicava ad alcuni oggettiRisolto il problema con il caricamento di un salvataggio durante l’inverno che avrebbe prodotto strani colori delle ombreRisolto il problema per cui alcuni materiali venivano sovrascritti durante il caricamento durante l’invernoRisolto il problema per cui alcuni materiali avrebbero ricevuto impostazioni errate all’avvioRisolto il problema relativo al deposito di pietre piccolo/grande/che non veniva coperto dalla neveRisolto il problema con le piastrelle del terreno per la piazza che avrebbero avuto strane ombreRisolto il problema con il foro dello shader della nebbia quando gli opachi si sovrapponevano al materiale della nebbiaRisolto il problema a volte la pioggia non smetteva maiLa pianta di fagiolo fissa sembrerebbe «radioattiva» durante l’invernoLa costruzione di pali di legno fissi galleggerebbe su edifici come il faroRisolto il problema con il giardino labirinto che utilizzava i pali di costruzione sbagliatiRisolto il problema per cui il secondo appuntamento del Cavaliere Oscuro dava un effetto negativo sulla relazione.Risolti i problemi per cui il drago attaccante non provocava danni.Risolti alcuni problemi di localizzazioneAggiunto del testo mancanteRisolto il problema per cui la fortificazione poteva superare 10, causando diversi problemi con gli accampamenti dei troll (questa correzione risolverà anche i salvataggi interrotti da questo)Risolto il problema per cui la cooperativa Golden Goose non rendeva l’effetto area positivo.Risolto il problema per cui la missione per sbloccare i territori non poteva attivarsi durante il tutorial.Risolto il problema con gli alberi che non venivano influenzati dalle ombre delle nuvoleRisolto il problema con l’incontro con il bob che non utilizzava il tempo non scalatoRisolto il problema con l’incontro con il bob che non veniva influenzato dalle ombre delle nuvoleRisolto il problema per cui l’eroe cadeva sotto la mappa e non ritornava (risolto anche per i salvataggi in cui ciò era già accaduto)Risolto il problema con l’evento sorella delle streghe malvagieRisolti alcuni problemi che avrebbero bloccato tutti i lavoratoriRisolto il problema per cui sconfiggere il drago non rimuoveva l’evento attivo.

Ottimizzazioni

Nebbia mondiale semplificata di bassa qualitàRimosse varianti dallo shader dell’acquaMigliorato il modo in cui viene aggiornato il testo dell’interfaccia utente

Per feedback, bug e suggerimenti, unisciti al nostro Discord e discuti con gli sviluppatori!Grazie e ti auguriamo di vivere felici e contenti nel regno di Fabledom. 🏰

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Ciao Comunità,Grazie per il vostro affetto e supporto a Fabledom 1.0. Ecco le note della patch 1.01 che si concentrano principalmente sulla risoluzione dei problemi visivi.

Correzioni

Non è più possibile utilizzare gli input da tastiera durante il filmato del video del matrimonio.Risolti i risultati di tutti gli amiciRisolto il problema per cui il liquido prismatico ora viene visualizzato nell’interfaccia utente dei controlli di produzioneRisolto il problema con il risultato «Popolare»Risolti i problemi con il banchetto di FarrahLe pareti fisse in legno possono essere migliorate mentre sono montateRisolto il problema per il quale i soldati resuscitati contavano come soldati in addestramento in alcune missioniRisolto il problema per cui le caselle di testo del tutorial rimanevano sullo schermo nel menu di pausaRisolta la missione «La sfida di Farrah», ora conta tutti gli edificiRisolto il problema per cui il Consiglio strategico non funzionava per i troll appena generatiRisolto il problema con lo sfarfallio della telecamera quando ci si spostava con il mouse fuori dalla mappaRisolto il problema con i palloncini che non venivano coperti dalla neveColori dell’acqua fissi/aggiornatiLa cascata fissa diventava bianca in invernoIl deposito fisso di ferro diventerebbe bianco in invernoRisolto il problema per cui gli anelli di messa a fuoco del tutorial non scomparivanoRimossi i riferimenti all’accesso anticipato da alcune localizzazioniRisolto il problema per cui il cerchio del tutorial che indicava che il giocatore può acquistare territori non veniva rimossodopo aver completato il tutorial

Bilanciamento

Ora consente ai contadini di lavorare nell’estrattore di liquidi prismaticoL’Ambasciata ora ti consente di bloccare risorse come nel granaio e nelle scorteAggiunta la rigenerazione della salute ai trollBilanciamento minore dell’evento mondiale relativo alla classifica militareAggiunta uva/succo ai negozi della cittàAggiunta una quantità di spazio di archiviazione aggiuntiva alla fattoria dei fioriGli eventi mondiali nobili ora si attiveranno leggermente più spessoAggiunta un’opzione moneta all’evento mondiale delle sorelle malvagiePiccolo bilanciamento di cappelli diversiIl prestito tramite banco dei pegni «Family Money» ora costa un po’ menoAggiunte ricompense alle missioni richieste di Farrah

Problema conosciuto

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Queste sono le note della patch del 15 maggio per Fabledom.

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