Una raccolta di note sulla patch per Oddsparks: An Automation Adventure, pubblicato in accesso anticipato il 24 aprile. In ordine decrescente, da ultimo A più antico:
AGGIORNATO 1 maggio
Risolti i punti di passaggio in montagna che scomparivano (risolto anche per i salvataggi esistenti).Risolto il problema per cui il primo waypoint fuori dal villaggio a volte veniva bloccato da un albero gigante (risolto anche per i salvataggi esistenti).Aggiunto un ulteriore passaggio di missione per costruire forzieri di consegna per le prime missioni che li richiedono.Risolto il problema con il risultato «Bastoni e pietre» che non si sbloccava (risolto anche per i salvataggi esistenti).Risolto un altro possibile crash con i segnalini dei giocatori.Risolto il problema «Errore di connessione» dovuto alla cartella della cache EOS su un’unità di rete. In caso di errore «Connessione persa», riavviare Steam potrebbe essere d’aiuto.
Risolto un problema di crash che si verificava dopo che erano stati posizionati più di 10 indicatori sulla mappa.Risolto un crash connesso ai marcatori sui santuari che venivano sbloccati.I salvataggi danneggiati da bug marcatori ora possono essere caricati di nuovo senza arresti anomali.
Queste sono le note sulla patch fino al 30 aprile per Oddsparks: An Automation Adventure.








Deja un comentario