Una recopilación de todas las notas del parche de Rotwood hasta el momento, desde su lanzamiento en acceso anticipado el 24 de abril de 2024.
En orden descendente, desde el último a más antiguo:
ACTUALIZADO el 1 de mayo
Cambios
Correcciones
Se solucionó un problema por el cual su región no se tenía en cuenta al unirse rápidamente a una partida.Se solucionó un problema por el cual era posible ingresar al modo de edición de desarrollador en la ciudad.Varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto reportados
Adiciones
Las pantallas Armería y Estante de armas ahora te muestran el equipo que no te pertenece, pero que está disponible para comprar dentro de los biomas que has desbloqueado.Se agregó una pantalla de advertencia que aparece cuando casi te quedas sin espacio de almacenamiento y es posible que tengas problemas para guardar el juego.
Cambios
Aumentó la calidad de la diadema básica.Los encuentros de combate en Blisterbane Bog ahora favorecen la generación de bolas de naftalina o mosquitos, en lugar de grandes enjambres de ambos.Se redujo la cantidad de Snortoise que aparecen en el encuentro exclusivamente de Snortoise.
Correcciones
Se corrigió la imposibilidad de completar el dominio Cannon Quick Rise.Se corrigieron algunas maestrías que daban botín antiguo.Se solucionó un problema por el cual Belle of the Ball usaba los materiales incorrectos para actualizar.Se corrigió un error por el cual Swarm podía morir fuera de los límites.Se solucionó un problema por el cual aparecían demasiados Bulbugs en algunas situaciones.Se solucionó un problema por el cual todo el campo de combate podía quedar cubierto de charcos de veneno.Se informaron varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto
Cambios
Sistema de botín
Simplificó el sistema de botín para que sea más probable que obtenga el botín que está buscando.Cada mazmorra ahora tiene dos tipos de botín más un botín de jefe.El botín que los jugadores han obtenido se convierte automáticamente al nuevo sistema.
Armadura
Adiciones
Cambios
Sintonización frenética
Frenesí 1/2/3: aumenta el tiempo de reutilización inicial, para que los enemigos no ataquen tan rápido después de aparecerFrenesí 2/3: Reduce la agresión adicional de Rot y Imbued Rot.Frenesí 2/3: Reduce la cantidad de posibles pudriciones imbuidas por encuentro.El desafío en Frenzies superiores a menudo se reducía a simplemente lidiar con el hecho de estar constantemente abrumados, que no es la sensación que queremos en el combate. Para muchos jugadores, esto resultó en hacer cometas a los mobs por la habitación, lanzando ataques individuales aquí y allá. Hemos reducido la cantidad de agresión para permitir interacciones más interesantes de «toma y daca» con las turbas.En futuras actualizaciones, ampliaremos la mecánica de Frenesí para los jugadores que anhelan más desafíos.
Pudriciones imbuidas
Mosquito imbuido
mosquito
Cambios
Se agregaron niveles recomendados de ataque y defensa al seleccionar un nivel.Se cambió la escala de Armor Defense para que los números sean más pequeños.Se modificó la forma en que se muestra el daño de las armas para que el nivel de potencia de diferentes tipos de armas se pueda comparar más fácilmente.Se agregó una opción para capturar y enviar un perfil de rendimiento.
Insectos
Se solucionó un problema por el cual el peluche Peashooter se podía crear libremente.Se solucionaron algunos problemas por los que tener un nombre de usuario muy largo provocaba que partes de la interfaz de usuario se rompieran.Se solucionó un problema por el cual Toot podía entrar en un estado en el que no hablaba de maestrías.Ya no puedes alternar la casilla de verificación «permitir edición de la ciudad» cuando no eres el anfitrión.Se solucionó un problema por el cual Poison Geysers podía dejar sus efectos de objetivo en el mundo.
Se agregaron mensajes para aclarar los cambios de armadura y valor de ataque mencionados anteriormente.
Accidentes:
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar unirse a un lobby.Se solucionó un problema al intentar unirse a una búsqueda en progreso que estaba en el mercado.Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría después de que un jugador se desconectaba.Se solucionó un problema cuando Mother Treek podía intentar atacar sin un objetivo.Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir si matabas a Mother Treek justo al comienzo de su fase de defensa.Se corrigió un error al aplicar el efecto vulnerable usando Iriss Shroud.
Insectos:
Ya no podrás disparar el cañón mientras Groak te traga.Ya no puedes crear ni colocar artículos de decoración bloqueados.Se corrigió un error por el cual se activaba el Spring Port incorrecto para un jugador.La actualización de Barbed Pike ahora funciona.La música ya no comienza dos veces durante el miniboss de Gourdo.Se solucionó un problema por el cual Toot no hablaba con los jugadores sobre las maestrías.Se corrigió un error por el cual podías convertirte en zombi si tu poder de Mulligan se activaba al ser asesinado por el ataque de golondrina de Groak.Se corrigió un error por el cual el Gourdo podía convertirse en zombie al morir.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el cañón.
Cambios:
Minijefe Gourdo:
La semilla generada por Gourdo Miniboss ya no se cura sola.Los gourdos no comienzan a curarse hasta que tienen menos salud.En un jugador, solo uno de los gemelos puede saltar y atacar a la vez.Aumentó el tiempo de reutilización de Jump Attack.Salud reducida
General:
Las esporas de confusión ya no aparecen.Berna y Hamish ahora son más fáciles de encontrar.Se agregó una ventana emergente para nuevos jugadores que te pide que elijas tu estilo de puntería.Al ingresar a la sala Spring Port por primera vez en una mazmorra, las primeras recompensas están listas y esperando ser reclamadas de inmediato.
Accidentes
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de la habitación de ???? antes de que terminara el lanzamiento de moneda.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir la pantalla del mapa.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un personaje Amphibie.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al moverse entre habitaciones.Se solucionó un problema al intentar completar el dominio «Contador cruzado».Se corrigió un bloqueo al salir de la habitación mientras una ventana emergente de dominio estaba activa.Se solucionó un problema cuando Groak intenta tragarse una bala de cañón.
Insectos
Se solucionó un problema que ocurre cuando tienes varios controladores instalados para el mismo controlador.Se corrigió un error en la pantalla de comparación de equipos donde su elemento actualmente equipado mostraba estadísticas incorrectas.Se redujo la negrita del texto en negrita para mejorar la legibilidad.Se solucionó un problema por el cual el sonido de revivir podía quedarse atascado después de revivir.Ahora se puede golpear a Swarm durante la recuperación del ataque de gancho de carrera.Se solucionó un problema por el cual Owlitzer podía morir fuera del nivel, dejando un botín inalcanzable.
Cambios
Esas son las notas de todos los parches hasta el momento del 29 de abril para Rotwood.












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