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ESO: Explicación de la inducción del camino ciego con cómo obtener instrucciones

Aprenda todo lo que necesita saber sobre el conjunto Blind Path Induction de la mazmorra Oathsworn Pit en ESO con instrucciones para obtenerlo.

Inducción de camino ciego

Funciones de inducción de camino ciego y bonificaciones de conjuntos en ESO:

Nombre: Inducción de camino ciego

Tipo: Conjunto de mazmorra

Peso de armadura disponible y artículos: Armadura ligera, Joyas, Armas

Ubicación: Pozo Juramentado

Requiere contenido descargable: Vástagos de Itelia

Bonificaciones del conjunto de armadura (Nivel 50 – CP 160):

(2 artículos) Agrega 1096 Magicka máxima (3 artículos) Agrega 4% de curación realizada (4 artículos) Agrega 1096 Magicka máxima (5 artículos) Aumenta la fuerza de tus escudos de daño en un 13% y apunta a 15 metros de ti. Aumenta tu curación realizada en un 13% a objetivos a más de 15 metros de ti.

En ESO, Blind Path Induction es un conjunto de armadura ligera con cinco bonificaciones de conjunto. Debes usar al menos dos piezas del conjunto para activar la primera bonificación a la probabilidad crítica. Usar más de cinco elementos de Blind Path Induction no te otorgará ningún beneficio adicional, por lo que la mayoría de los jugadores de ESO usarán dos conjuntos de cinco piezas y un conjunto de monstruos para obtener el máximo rendimiento.

Las primeras tres bonificaciones añaden máxima magia y más curación, lo que la convierte en una configuración perfecta para un sanador.

La última bonificación aumenta aún más la curación de todos los aliados que se encuentren a 15 m de ti. Además, todos los hechizos que te apliquen escudos a ti o a tu grupo serán más fuertes (pueden absorber más daño antes de romperse). Es un set enfocado a la curación. Los jugadores que acaban de empezar y todavía están aprendiendo el juego a veces pueden usarlo para obtener mayor capacidad de supervivencia.

¿Cómo utilizar el conjunto de inducción de camino ciego en PvE y PvP?

En general, ESO Blind Path Induction es un conjunto excelente para usar si estás comenzando y no tienes muchas opciones de sanadores competitivos. A medida que progreses y recopiles más equipo, probablemente lo cambiarás por conjuntos de metaarmadura. De todos modos, proporciona una buena curación para los curanderos principiantes y será especialmente eficaz con la clase Arcanista, que puede proporcionar escudos fácilmente al grupo.

JcE

El modo difícil y el papel del sanador al final del juego se centran principalmente en proporcionar ventajas o desventajas al grupo, además de curar. Un grupo experimentado y bien coordinado necesita menos curación y más formas de aumentar el daño y matar enemigos lo más rápido posible. Como resultado, Blind Path Induction no encontrará mucha utilidad en grupos PvE competitivos.

JcJ

Los ayudantes PvP que dependen de escudos para brindar capacidad de supervivencia al grupo encontrarán la bonificación de escudo del 13% extremadamente valiosa. En PvP, cuanto más daño puedas absorber o “curar”, más tiempo podrás permanecer en la ofensiva y aplicar presión al enemigo. El grupo aún necesitará un sanador con conjuntos como Rallying Cry o Phoenix Moth Theurge. Aún así, algunos grupos pueden encontrar útil el conjunto de Inducción de Camino Ciego para aumentar la capacidad de supervivencia del grupo, especialmente en grupos más coordinados en ESO llamados «grupos de pelota» como Sanador Arcanista PvP.

Instrucciones para obtener el set de inducción de camino ciego en ESO

Puedes obtener armaduras, armas y joyas de Blind Path Induction de jefes y cofres en la mazmorra Oathsworn Pit., en cualquier dificultad. A continuación, puede encontrar cómo obtener elementos específicos del conjunto Blind Path Induction:

Los cofres pueden arrojar armas y joyas de inducción de Camino ciego. Todos los jefes garantizan una pieza de armadura por jugador. El jefe final garantiza una armadura, arma o joyería por jugador.

Para ingresar a la mazmorra, debes poseer el DLC Scions of Ithelia o tener una suscripción activa a ESO Plus. Oathsworn Pit es una mazmorra grupal en ESO; Necesitarás un grupo de cuatro jugadores, preferiblemente un sanador, un tanque y dos causantes de daño. A continuación, dirígete a Reach, una región fría en el noroeste de Tamriel. La entrada a la mazmorra está al norte del Santuario de las Montañas Druadach y al este del Deep Folk Crossing.

Cada vez que tu grupo derrote a un jefe o abra un cofre, cada jugador recibirá un botín separado que contiene un elemento aleatorio de los conjuntos disponibles en la mazmorra Oathsworn Pit. Los conjuntos disponibles en la mazmorra Oathsworn Pit son:

Pesadilla empañada (armadura media) Inducción de camino ciego (armadura ligera) Furia reflejada (armadura pesada) The Blind (conjunto de monstruos)

¿Se puede comprar o intercambiar el set de inducción Blind Path en ESO?

No puedes comprar artículos del conjunto de inducción de camino ciego. Vale la pena señalar que los jugadores, por un tiempo limitado, pueden intercambiar cascos de monstruos y otros conjuntos específicos de mazmorras entre sí. Sin embargo, una vez que el conjunto está vinculado a un jugador específico, ya no se puede comercializar. Tampoco puedes vender cascos de monstruos a jugadores que no participaron en la derrota del jefe final.

¿Busca más información sobre ESO?

Gracias por leer ESO: Inducción del camino ciego explicada con instrucciones sobre cómo obtenerlo. Proporcionamos las últimas noticias y creamos guías para ESO. Además, mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube.

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