Note sulla patch 1.1.2f1
Ciao a tutti. Poiché la patch 1.1.2f1 è in fase di lancio su Steam e Microsoft Store, diamo un’occhiata a cosa include e cosa puoi aspettarti dopo.
Questa patch rimuove il diritto da tutte le risorse delle proprietà sulla spiaggia, quindi ora fanno parte del gioco base e sono disponibili a tutti. I salvataggi e le mappe personalizzate utilizzando le risorse dovrebbero funzionare senza passaggi aggiuntivi, ma come sempre, non esitare a inviare una segnalazione di bug sul forum in caso di problemi. Inoltre, abbiamo miglioramenti alle prestazioni, supporto per Nvidia DLSS Super Risoluzione e un lungo elenco di correzioni di bug sia per il gioco che per l’editor. Potete trovare l’elenco completo qui sotto.
Con questa patch nelle tue mani, abbiamo iniziato a lavorare per quella successiva. Ci vorrà circa un mese poiché, insieme alle correzioni di bug e ai miglioramenti, questa patch includerà un’ampia rielaborazione dell’Economia per rispondere a gran parte del feedback che avete condiviso con noi negli ultimi mesi. Condivideremo maggiori dettagli su cosa è cambiato quando la patch sarà pronta.
Poiché il modding è una parte importante di qualsiasi gioco Colossal Order, una delle nostre massime priorità in questo momento è risolvere i problemi rimanenti con la pipeline di importazione delle risorse, in modo che tu possa iniziare a importare e condividere le tue risorse personalizzate su Paradox Mods. Ciò si sta rivelando più difficile di quanto sperassimo, quindi al momento non abbiamo una tempistica esatta, ma probabilmente ci vorranno molti altri mesi.
Grazie per tutte le segnalazioni di bug, feedback e supporto. Lo apprezziamo davvero perché ci aiuta a comprendere e migliorare la tua esperienza con Cities: Skylines II.
Cities: Skylines II Note sulla patch di aggiornamento 1.1.1f1 del 2 aprile
Note sulla patch 1.1.2f1
Risorse Beach Properties implementate nel gioco base
Prestazione
Aggiunto il supporto Nvidia DLSS Super Risoluzione
Alcune ottimizzazioni del pathfinding per ridurre il rallentamento della simulazione
Ottimizzazioni dell’interfaccia utente
Ottimizzazioni per ridurre i picchi di frame
Correzioni di bug e miglioramenti
Le opzioni della mod sono ordinate alfabeticamente anziché casualmente
Il colore della fermata dell’autobus e della casella di posta nella visualizzazione informazioni è uguale al colore dell’icona
I cittadini sono più propensi ad utilizzare i taxi provenienti dai collegamenti esterni quando si spostano in città
Metti in pausa e visualizza automaticamente tutti i documenti legali in sospeso quando continui l’ultimo gioco dal launcher
Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del desktop che si verificava dopo l’avvio di un nuovo gioco sulla mappa personalizzata dall’editor in cui veniva utilizzata «Superficie segnaposto».
Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del desktop che si verificava dopo aver posizionato un camion dal menu «Aggiungi oggetto» in modalità sviluppatore
Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del desktop dopo il caricamento del salvataggio con connessioni percorso-strada interrotte
Risolto il problema relativo al crash del desktop dopo il caricamento della mappa con il lotto della discarica creato nell’editor
Risolto il problema relativo alla Cartografia
Risolto il problema di invio che in alcuni casi impediva ai veicoli di servizio di raggiungere alcuni obiettivi. Colpisce la raccolta dei rifiuti, il furgone postale (per gli edifici), il pattugliamento della polizia e la manutenzione stradale.
Risolto il problema con il teletrasporto dei pazienti sull’ambulanza se il parcheggio era vicino alla loro posizione
Risolto il problema per cui uno strumento stradale agganciato a una strada esistente poteva entrare casualmente in una posizione errata
Risolto il problema con l’allineamento della griglia della zona interrotto in caso di fermate di bulldozer o di cassette postali quando erano collegate strade di dimensioni diverse
Risolti i problemi relativi agli elementi duplicati di manutenzione dei servizi cittadini degli edifici dotati di aggiornamento
Risolto il problema con i treni bloccati nello scalo ferroviario quando erano presenti più treni in generazione e in arrivo contemporaneamente.
Risolto il problema per cui parte della centrale idroelettrica rimaneva sulla mappa dopo averla demolita
Risolto il problema con l’elenco delle attività del tutorial che non si reimpostava quando si selezionava «Reimposta tutorial» dalle opzioni di gioco.
Risolto il problema con l’altezza della scheda centrale del tutorial per evitare sovrapposizioni con la barra degli strumenti inferiore
Risolto il problema con il colore mancante degli edifici distrutti nella visualizzazione delle informazioni sul controllo dei disastri
Risolto il problema con la copertura del servizio che veniva visualizzata tutta in rosso per un paio di fotogrammi quando si attivava InfoView per la prima volta dopo il caricamento del salvataggio (in modalità di pausa o subito dopo il caricamento)
Le modifiche al colore della linea fissa non sono visibili mentre si passa con il cursore.
Risolto il problema con la Torre di Firewatch che mostrava erroneamente la sua portata quando si passava sopra l’edificio
Risolti i problemi relativi alle descrizioni dei comandi delle opzioni dello strumento del mouse che non supportavano la gestione di un numero maggiore di opzioni o risoluzioni/ridimensionamenti dell’interfaccia utente più piccoli
Risolta la trasparenza dell’interfaccia/pannello per gli stili dell’interfaccia utente non predefiniti
Risolto il problema che impediva il salvataggio dopo aver cambiato nome con controller e tastiera virtuale
L’immagine in miniatura delle notifiche dei menu ora manterrà le sue proporzioni e coprirà lo spazio quadrato con il contenuto in eccesso tagliato
Varie correzioni alla risoluzione dello schermo
Molteplici correzioni di testo
Correzioni del controller:
Tutte le proprietà del pannello della modalità foto possono essere ripristinate
Ripristina proprietà e acquisisci azione fotogramma chiave aggiunta per il controller
Stili di navigazione e messa a fuoco del controller rinnovati per una UX più intuitiva e semplificata
Gli elementi dell’ispettore Editor disabilitato possono essere focalizzati per risolvere situazioni in cui alcuni campi non possono essere visualizzati o spostati con un controller.
Risolto il problema con il valore trascinabile che non aggiornava l’etichetta di input nel pannello della modalità foto
Risolto il problema con il riferimento nullo durante il tentativo di reimpostare una proprietà che non disponeva di callback di reimpostazione
Risolto il problema con la navigazione del controller nell’anteprima dell’editor/selettore miniature, nel pannello Salva mappa e nel menu Aggiungi componenti. I selezionatori di oggetti non selezionano più gli elementi quando sono focalizzati per impostazione predefinita.
Risolto il problema con l’anteprima che non si aggiornava con vari strumenti quando si utilizzava il controller per selezionare la risorsa
Risolto il problema con i suggerimenti sulle azioni del controller che si sovrapponevano alle schermate secondarie del menu principale
Risolto il problema per cui i cursori della barra inferiore dell’editor non erano utilizzabili con il controller
Risolto il problema con il dispositivo di scorrimento del piè di pagina del selettore oggetti che non era utilizzabile con il controller
Risolto il problema con i pulsanti del dispositivo di scorrimento del controller che venivano invertiti quando il valore iniziale del dispositivo di scorrimento era superiore al valore finale
Aggiunti i nomi mancanti del team QLOC ai titoli di coda
Editore
Aggiunta la modifica del vento per le mappe
Aggiunti collegamenti al profilo del creatore di Paradox
Visualizza l’avatar dell’utente nel pannello Paradox
Aggiunta notifica sullo stato di caricamento della mod
Aggiunto supporto per l’immissione di campi di testo per campi numerici per le opzioni del pennello del mouse
Aggiunte opzioni dello strumento di visualizzazione per lo strumento bulldoze
Aggiunta notifica se una mod non viene caricata. Se fai clic su di esso, mostra i dettagli con la possibilità di aprire una pagina mod su Paradox Mods o disabilitare una mod fallita.
Aggiunta la proprietà ‘builtIn’ alle pagine di impostazione
Aggiunti attributi mancanti alle opzioni nella scheda delle impostazioni di modifica
Aggiunto selettore di directory
Aggiunto selettore di directory per modificare le dipendenze della toolchain per selezionare il percorso di installazione
Aggiunti collegamenti del browser di directory a OptionsUISystem
Risolto il problema con la velocità di simulazione dell’acqua che ora si ripristina quando si chiude il pannello dell’acqua dell’editor
Risolto il problema con il testo/icone delle sezioni della toolchain di modding non leggibili con il testo ridimensionato
Risolto il problema con la ricerca di componenti o directory che non restituiva tutti i risultati, piccoli refactoring e ottimizzazioni
Risolto il problema con le opzioni del pennello che non si ripristinavano tra l’editor e il gioco
Risolto il problema con le opzioni dello strumento Editor che a volte non venivano visualizzate prima della successiva azione dell’interfaccia utente
Risolto il problema con l’ID di posizione visibile nel nome della mappa del salvataggio se la mappa personalizzata utilizzata nel salvataggio è stata eliminata
Correzioni e miglioramenti del controller
Le opzioni dello strumento Editor sono state spostate nel piè di pagina del pannello di ispezione e utilizzabili con il controller
Aggiunti suggerimenti sull’azione del controller all’editor
Navigazione del controller limitata al pannello Editor quando attivo,
Diversi miglioramenti minori alla navigazione del controller dell’editor
Diversi miglioramenti alla modifica dell’interfaccia utente
Caricamento mappa: disabilita il pulsante «Invia» quando la connessione Internet viene interrotta o l’utente si disconnette inaspettatamente
Caricamento mappa: disabilita il pulsante «Invia» dopo il caricamento riuscito per evitare di caricare la stessa mappa più volte
Mod paradossi
Paradox SDK aggiornato alla versione 1.19
Mod Paradox aggiornate alla versione 1.4.1
Nuove caratteristiche
Aggiunta di profili Creator e visualizzazione del tuo profilo
Possibilità di seguire i creatori
Ora è possibile premere Esc per chiudere l’interfaccia utente delle mod
Aggiunta di Ko-fi, Comprami un caffè, Crowdin come link esterni
Pagina su, Pagina giù, Home e Fine possono essere utilizzati per scorrere in varie visualizzazioni
I pulsanti del mouse 4 e 5 (pulsanti del pollice) possono ora essere utilizzati per la navigazione avanti e indietro
L’autore è ora selezionabile durante la navigazione tra le mod
L’ID mod è ora visibile nelle informazioni mod e può essere copiato così come copiare il collegamento completo della mod
Ora è possibile utilizzare le frecce sinistra e destra per navigare nella galleria dei dettagli della mod
I campi di testo di input ora verranno messi a fuoco automaticamente
Tornando indietro dai dettagli della mod ora scorrerai verso il basso fino al punto in cui ti trovavi prima
Possibilità di rimuovere una mod da tutti i set di gioco quando si è nella Libreria
Miglioramenti generali
Maggiore velocità di scorrimento
Casella delle informazioni sui dettagli della mod riprogettata
La miniatura è ora visibile sui dettagli della mod
Icone riordinate durante la navigazione nelle mod
Testo chiarito nella Libreria per menzionare anche quante mod sono presenti nel set di gioco attivo
Testo chiarito quando si trova su un playset vuoto e non attivo
I modali sono stati leggermente ridisegnati
Il mancato recupero della discussione mostrerà solo un brindisi invece di un errore modale
Traduzioni aggiornate in alcuni punti
Faretto riprogettato in In primo piano per essere più piccolo
Sfoglia ora ha 5 mod di fila su PC, invece di 4
Ora verrà utilizzata la versione mod invece della versione numerica (se esiste)
Ora è possibile iscriversi ai mod in primo piano e mostrare i Mi piace
Testo chiarito sulle mod in primo piano Pulsante Sfoglia tutto
L’ultimo aggiornamento è ora visualizzato nelle informazioni sulla mod
Il timestamp creato ora viene visualizzato nelle informazioni sulla mod
Correzioni di bug
Le mod rimosse dall’utente ora vengono correttamente scritte come rimosse
Risolti un paio di arresti anomali in modalità offline
Risolto il problema con lo sfarfallio del campo di ricerca quando si passava da e verso la visualizzazione Sfoglia
Risolto il problema con lo scorrimento indietro in Sfoglia che non si centrava sulla mod su cui si era fatto clic in precedenza
Risolto il problema con il testo nella libreria in modo che non traboccasse troppo in alcune lingue
Cities: Skylines II Note sulla patch di aggiornamento 1.1.0f1 del 25 marzo
Questo è tutto nell’aggiornamento 1.1.2f1 del 25 aprile per Cities: Skylines II su Steam PC e Microsoft Store.












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