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「Captain Of Industry」アップデートのパッチノート

リソースおよびビジネス管理シミュレーターであるCaptain of Industryの、4月25日時点のこれまでのすべての0.6.xパッチノートをまとめたもの。

最新のパッチノートは、最新のものから古いものの降順に以下にあります。

4月25日更新

v0.6.3a のパッチノート

CrossOver を使用し、ゲームの保存時に「IOException: Success」が発生した Mac ユーザー向けの回避策を追加しました。 バグは CrossOver チームに報告されました。車両経路ファインダーのステップ制限は、内部ジョブ キューのサイズに合わせて調整されるようになりました。 これにより、物流が混乱した場合に迅速に復旧することができます。PF 処理のスループットを手動で増加できるコンソール コマンド「set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder」を追加しました (エクストリーム プレイヤーのみ)。車両ナビゲーション ジョブでは、移動先に関する詳細情報が表示されるようになりました。木々にすぐにアクセスできるように、You Shall Not Pass マップのバックスタートを追加修正しました。レベリング指定は、実行する準備ができていない指定の色を正しく表示するようになりました。砂岩の角以外のエッジを修正しました。正しいサーフェス タイプを表示するためにサーフェスの垂直面を修正しました。時々ギザギザになっていた海の海岸線を修正しました。Blast Furnace 2 のプレビューが真っ白になっていた問題を修正しました。

v0.6.3 のパッチノート (4 月 23 日)

木へのアクセスを提供することにより、You Shall Not Pass マップのバックドア スタートが改善されました。苗木を細断してバイオマスにできるようになりました。(自動) セーブ中はゲームを終了できなくなりました。契約利益増加(難易度設定)が適切に適用されるようになりました。まれにセーブファイルの書き込みが不完全になる可能性があるセーブファイルの書き込み手順を修正しました。すべてのゲームセーブファイルとマップファイルにチェックサムを追加しました。書き込まれたファイルのチェックサムをチェックし、問題が検出された場合にはエラーを表示することで、保存がより堅牢になりました。保存ファイルの上書きは、新しい保存が正常に書き込まれ、チェックサムが検証された場合にのみ発生します。 チェックサム チェックが失敗した場合、新しいファイルと古いファイルの両方が保持され、エラー メッセージが表示されます。(ディスク容量不足などにより) 完全に書き込むことができなかった保存ファイルは削除されるようになりました。タイル サーフェス コマンドが実行キューにあるときに発生するまれな保存の問題を修正しました。掘削機がアクセス可能なはずの狭いスペースで未達成の指定へのパスを見つけられなかった問題を修正しました。トラックは部分的に荷物を積んだ場合は鉱山に戻る必要はなくなり、最初に完全に荷物を降ろします。立ち往生車両の通知が改善され、より早くトリガーされるようになりました。車両が崖を這うのを防ぐために、車両回復ロジックがさらに改善されました。家庭用品の供給が停止された場合でも団結ボーナスを与え続けた居住地を修正しました。ヘルスとユニティの誤った合計統計を修正しました。トラックが路面を片付けるときに、その容量を超える荷物を積むことがなくなりました。トラックがサーフェスを置き換えると、まだクリアされていない以前のサーフェスが上書きされ、元のサーフェス プロダクトが失われる問題を修正しました。現在、トラックは、路面のコストが車両の価格よりも高い場合、路面配置の仕事を得ることができません。ストレージが、接続されている別のストレージをアップグレードするための製品を提供しないケースを修正しました。ストレージ トラックのエクスポートは、構築されていないストレージに接続された場合でも無効にならないようになりました。輸入するように設定されている倉庫から車両に燃料を補給する問題を修正しました。鉱石選別機の構成を複製するときに、製品通知設定がコピーされるようになりました。「配達できません」通知は、トラックが搬出された直後に消去されるようになりました。船の注文ボタンがワールドマップの決済ウィンドウの上部に移動されました。マップエディターでマップ外のエリアを再生成するときの問題を修正しました。斜面で木を伐採する際のツリーハーベスターの視覚的な問題を修正しました。マイニングおよびダンピング指定のロジックと一致するように、要求されているジョブに基づいてレベリング指定の実行準備完了チェックを修正しました。

v0.6.2a のパッチノート (4 月 16 日)

単一のリソースでスタックしないように鉱石選別機の操作を改善しました。地形生成に使用される最大スレッドを制限できる新しいコマンド ライン引数が追加されました。これは、ゲームがロードできない場合、または地形生成でスタックする場合の回避策として使用できます。これを有効にするには、Steam の起動オプションで「–terrain-gen-threads 1」を使用します (2 や 4 などの別の値を試すこともできます)。現在および将来のすべての目標を完全に削除するために使用できる「clear_all_goals_permanently」コンソール コマンドを追加しました。古いゴールはゲームのロード後に削除されるようになりました。スタック車両の自動回復動作が改善されました。トラックが以前にアイドル状態であったことがない場合、掘削機に到達不可能とマークされることのないトラックを修正しました。サーフェスとデカールのレンダリングが改善され、アーティファクト、継ぎ目、ぼやけが除去されました。車両は、その下の地形ではなく、カスタム サーフェス上で適切に走行できるようになりました。過剰に詰め込まれたトラック上の緩んだ資材の山のレンダリングを修正しました。AMD GPU でのフォグ レンダリングを修正するためにフォグ クリッピング プレーンを押し戻しました。127 高さ単位を超えるトランスポートに関連する問題を修正しました。すべてのリソース バーが無効になっている場合に不良状態になるリソース バーを修正しました。コンベアリフトの消費電力が高さデルタあたり 4 kW から 2 + 2 kW * デルタに削減されました。コンベヤーリフトは、ボトルネックにならないように反転時に内部バッファーを適切に再計算するようになりました。二重反転を防ぐために、インスペクターが開いているときは、ホバー時のコンベア リフトの反転が無効になりました。反転時のコンベアリフトのハイライトを修正しました。

v0.6.2 4 月 14 日のパッチノート

研究の変化農場は最初からロック解除されています。ルースストレージの研究をマイニングの研究に統合しました。車両管理Ⅰを高度物流に統合。発電におけるフライホイールの統合研究 II.合体ツリーハーベスタⅡの大型車両研究。目標の変更新しいゲームではゴールを無効にできなくなりました。すべての目標をそれぞれ 1 つのヘッダーに折りたたむためのボタンを追加しました。目標の多くが船の探索や貿易によってブロックされないように再設計されました。木材を備蓄し、木材用のレンガを購入するという目標が削除され、代わりに鉄用のレンガを購入する必要がありました。鉄のレンガを購入するための簡単な取引を追加しました。11 個の新しいデカール シンボルを追加しました。コンベアリフトをバランサーやソーターに直接接続できるようになりました。鉱石選別機のバッファーとスループットは、布告をオーバーロードするトラックに合わせて拡張されるようになりました。車両がすでに燃料を補給している場合、「燃料切れ」通知は表示されなくなりました。リソースが枯渇しても採掘が継続されるワールドマップの鉱山を修正しました。タワー自身の投棄指定よりも鉱石選別機を優先するトラックを修正しました。トラックを割り当てるときは、空のトラックを優先してください。植林者は現在、林業塔の近くに木を植えることを好みます。ブルーム効果は、色の強度の値が高すぎるために発生する過度のブルーム領域を避けるためにクランプされ、ドライバーの問題によって発生する場合がありました。輸送の最大地形貫通力を 0.1 タイルから 0.2 タイルに増加します。決済払い戻しを作成すると、カスタムの表面コストが削除されました。溶融チャネルは、開いた高所スペースで完成させることができます。ゲームのロード/終了とロード画面の表示との間のラグを修正しました。まれにローンがマイナスになる可能性がある問題を修正。取り残されていたカットツールからピッキングハイライトを削除しました。

v0.6.1 4 月 10 日のパッチノート

リソース バー オーバーレイのパフォーマンスが向上し、表示が 10 倍速くなりました。 これにより、個々のリソースの表示/非表示を切り替えるときのパフォーマンスも向上します。目標完了(チュートリアル)、難民、世界地図からの報酬がわずかに増加しました。ワールドマップの初期報酬には鉄と銅のスクラップも含まれるようになりました。初回融資限度額を増額しました。初回ローンの最大額がローン期間に応じて増減するようになり、ローン期間が長くなるほどより多くのローンを借りられるようになりました。価格が上昇するたびにクイックトレードのクールダウンが短くなるようになったため、より高い価格を支払うことでより多くの商品を購入できるようになります。「取引」タブが取引ウィンドウの最初のタブになりました。スタック車両が選択された場合、ナビゲーション オーバーレイがデフォルトで表示されるようになりました。燃料を輸入するように設定された輸入スライダーを備えたディーゼル貯蔵所は、車両に燃料を補給できるようになりました。樹木収穫機の検査装置は、あらゆるタイプのトラックにフィットするように幅広に作られました。現在のゲームがゲームのロード ウィンドウで事前に選択されています。マップ エディターでツールがアクティブな場合のショートカット オーバーレイを追加しました鉱山指定されている伐採された木の切り株は、掘削機による伐採のために適切に登録されます。サーフェスは、サーフェスを配置しなかった他のエンティティ (建物の上のパイプなど) によって削除されなくなりました。大きなマップで場合によっては表示されなかった建物検証レイヤーを修正しました。平らではない表面に立っているときに樹木収穫機が木を伐採するときに樹木が整列しない問題を修正しました。ブループリントから農場を配置すると、ロックされた食品の種類が適切に除外されるようになりました。

v0.6.0d 4 月 8 日のパッチノート

AZの文字のデカールを追加しました。クイック構築アクションはポンプと車両基地では利用できなくなりました。ゲーム内の最後の燃料ステーションが削除された場合の車両の給油に関する問題を修正しました。T1 農場での作物のレンダリングを修正しました。 ついにジャガイモが全部見えてきます!MOD の選択と伝播を修正および改善しました。英語以外の言語における一貫性のない改行を修正しました。記号を含む言語 (中国語など) のメイン メニューのタブであるべきドロップダウンを修正しました。車両が回収されると、達成不可能な目標が明らかになります。 これにより待ち時間が省略され、車両はより早く作業を開始できるようになります。ゲームの保存ウィンドウを開いた直後に、保存名フィールドがフォーカスされるようになりました。

v0.6.0c のパッチノート (4 月 7 日)

デカールのあるタイルの縁石のレンダリングを修正しました。トラックが割り当てられたディーゼル燃料ステーションしかない場合に燃料を取りに行かない水素掘削機を修正しました。タワーにディーゼル燃料ステーションのみが割り当てられている場合、水素ステーションから燃料を取得できない水素掘削機を修正しました。

v0.6.0b のパッチノート (4 月 7 日)

輸送とリフトの方向を反転するショートカット キーを追加しました (エンティティを反転するショートカット、デフォルトでは F にバインドされています)。リソース表示パネルに製品名のツールチップを追加しました。アルマゲドン マップのスタート #1 を改善しました (新しいゲームでのみ利用可能):ゲームが開始できないことを回避するために、並列生成に失敗した場合のシリアル地形生成フォールバックを追加しました。ゲームの保存に関する潜在的な問題を回避するためにゲーム名の検証が改善されました (例: Windows はピリオドで終わるディレクトリ名をサポートしていません)。コピーツールを使用するときに、鉱石選別機の単一製品制限が適切にコピーされるようになりました。MODを使用してゲームを続行するためにメインメニューで「続行」をクリックしても機能しない場合がある問題を修正しました。ゲーム名が空のゲームが誤って「Saves」サブフォルダーに保存されてしまう問題を修正しました。研究難易度や採掘難易度が適用されない場合がある問題を修正。まれにマシンが「出力フル」通知を無効にできない問題を修正しました。100% に到達するのに少し熱心すぎることがあるローディング バーを修正しました。カスタム サーフェス デカールのレンダリング アーティファクトを修正しました。

v0.6.0a のパッチノート (4 月 6 日)

一部のマップの簡単および中程度の開始位置を更新し、海岸近くの貿易/貨物ドック用のスペースをさらに追加しました (新しいゲームでのみ利用可能)。Armagedon start 2# には、原油クローザーが開始されるようになりました (新しいゲームでのみ利用可能)。マップ エディターは、配置後に無効化された場合でも、公開時にすべての開始位置を適切に検証するようになりました。固定小数点数のオーバーフローやゼロ除算が発生する稀なケースを修正しました。確認ボタンクリック時のまれな例外を修正しました。

これらはSteam PCのCaptain of Industryの4月24日のパッチノートです。

今週、50 枚のハードドライブ T シャツとその他のグッズをパトロンにプレゼントします。

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