No Rest for the Wicked, das seelenähnliche Action-Rollenspiel, ging am 18. April 2024 in den Early Access und erhält heute seinen dritten Hotfix. Nachfolgend finden Sie die neuesten Patchnotizen sowie Links zu früheren Hotfix-Patchnotizen.
🛠️ Patchnotizen – Early Access Hotfix 3
Der Ruf des Wächters wurde beantwortet, unser größter Hotfix-Patch ist da!
Wir haben Leistung, Balance, Beute, Ernte und Grafik verbessert, Fortschrittsblocker behoben und neue Optionen im Einstellungsbildschirm hinzugefügt. Ein gutes Dutzend anderer Fehler im Rest des Spiels wurden ebenfalls behoben.
Die Menge an Feedback, Fehlerberichten und Rezensionen, die wir bisher erhalten haben, war großartig! Bitte senden Sie diese weiterhin ein!
No Rest For The Wicked Update-Patchnotizen vom 20. April
⚔️ Leistungsverbesserungen:Verbessertes Gebiets-Streaming, wodurch sich das Spiel beim Durchqueren verschiedener Gebiete flüssiger anfühltDie dynamische Auflösungsskalierung ist jetzt weniger aggressiv und sorgt so für eine höhere BildqualitätVerbessertes Aussortieren von physikalischen Objekten und Charakteren außerhalb des BildschirmsDas Ausmerzen von Vogelanimationen wurde behoben und ihre Leistung in Levels verbessert (davon gibt es viele!)Zusätzliche Shader-Optimierungen für den LeistungsmodusEs wurde ein Leck behoben, das die Speicher- und CPU-Auslastung erhöhte, je länger das Spiel gespielt wurdeRegen und andere GPU-Partikel optimiertOptimierungen der Eröffnungskinematik und des SchiffsprologsSpeicheroptimierungen für Texturen zur CharakteranpassungZusätzliche allgemeine Verbesserungen der CPU-Leistung
⚔️ Grafikergänzungen und -korrekturen:Durch Anpassen von Helligkeit/Kontrast/Sättigung wird die HDR-Wiedergabe nicht mehr unterbrochenFade to Black wird im HDR-Modus nun tatsächlich vollständig zu Schwarz ausgeblendet ⚔️ Ergänzungen und Korrekturen der Einstellungen:Option zur Einstellung des Kamerazooms hinzugefügtAutomatische Kamera-Zoom-Anpassung für Handheld-Geräte und Performance-Modus
⚔️ Menüänderungen:Es wurde ein neues Menü zum Verlassen des Spiels hinzugefügt, das sowohl „Zum Hauptmenü verlassen“ als auch „Zum Desktop verlassen“ umfasst (lokalisierter Text für dieses Menü folgt in Kürze!)Die Größe des Reparaturmenüs wurde angepasst, um Text in anderen Sprachen zu berücksichtigen
⚔️ Balance-Änderungen:Das Parieren von Waffen verbraucht jetzt Ausdauer (das Parieren von Schilden bleibt unverändert)Abgeschwächt. Fokus auf Fokus erhalten. Verzauberung verwendenUnbewaffnete Spieler können nun nach dem Ausführen eines Rückenstichs Treffer landen, während Feinde am Boden sind
⚔️ Beuteänderungen:Die Dig Spot-Raten wurden angepasst, sodass Clay häufiger fallen gelassen wirdDie Anzahl der benötigten Treffer für Grabungsstellen, Erzadern und Bäume wurde reduziert
⚔️ Gegneränderungen:
⚔️ Fehlerbehebungen:Problem behoben, bei dem sich der Kran im Nameless Pass nicht richtig drehte und Spieler daran hinderte, weiterzukommenProblem behoben, bei dem eine Truhe im Aufzug von Mariners Bergfried Sie einsperrte, wenn Sie versuchten, sie zu plündernProblem behoben, bei dem Ausgrabungsstellen manchmal keine Beute brachtenProblem behoben, bei dem verbleibende Feinde und Bosse zu Kaijus wurdenProblem behoben, bei dem Falstead Darak während seines Übergangs Schaden verursachte, während er noch ein Mensch warBestimmte Türen in Sacrament, die keine Interaktionshinweise hatten, wurden behobenFehlende visuelle Effekte für Angriffe der Twin Bruisers, False Ones und Boarskin Axe behobenProblem behoben, bei dem Feinde angreifen, obwohl sie es nicht solltenDie Kauf-/Verkaufspreise der Händler für Roh- und Raffineriematerialien betrugen nur noch ein Viertel von dem, was sie sein solltenFehlende Möbelstücke an der Werkbank behobenProblem behoben, bei dem Mira und Meris Spinnrad es Spielern nicht erlaubte, Wollfäden zu Kleidungsstücken zu verarbeitenProblem behoben, bei dem Tastatur- und Maustasten im Kopfgeld-Beitragsfenster nicht funktioniertenEs wurde ein Problem behoben, bei dem Nebenbenachrichtigungen gelegentlich zu Spam-Mails an Spieler führtenDie Auslösebedingungen für das Parier-Tutorial wurden korrigiertDer Wortlaut des Verzauberungs-Tutorials wurde korrigiert, um die häufige Seltenheit genauer zu beschreibenDie Stelle im Prolog, an der man vom Schiff springen kann, wurde behobenDie Größe eines Geländers am Schiff im Prolog wurde korrigiertEs wurden Stellen behoben, an denen man in den Orban-Lichtungen und am Namenlosen Pass in einer Kletterschleife stecken bleiben kannDie Stelle im Schwarzen Graben wurde behoben, von der aus man in die Welt hinaussehen kannDer Rezeptname von Angler’s Delight Chowder wurde korrigiertDie Farbe der Bestätigungsschaltfläche von Danos wurde geändert, sodass sie nicht ausgegraut aussiehtProblem behoben, bei dem NPCs im Namenlosen Pass nicht wussten, wie man Angelruten hältFehlende Schatten und falscher volumetrischer Nebel nach Änderung der Auflösung behobenDas Aufplatzen von Reflexionen im Abwasserkanal-Dungeon wurde behobenProblem mit Fackeln und knallenden Feuern in Filmsequenzen behobenProblem behoben, bei dem Regen in Höhlen im Namenlosen Pass auftratFehlendes Audio für den Wasserfall in der Trankverkäuferhöhle behobenFehlendes Audio beim Hacken und Abbauen von Gefangenen am Nameless Pass behobenEs wurde ein Problem behoben, bei dem es nach dem Respawnen in der Twins-Bossarena einen superhellen Nebel gabProblem behoben, bei dem manchmal rosa Effekte in den Fadern auftratenAn einigen Stellen in Orban Glades wurde die Kollision verbessertVerbesserte Fader in Nameless PassProblem behoben, bei dem der Lichtempfindlichkeitsbildschirm in bestimmten Sprachen überlappenden Text aufwies
Um Feedback zu geben und Fehler zu melden, besuchen Sie bitte unser No Rest for the Wicked-Forum!
Das sind die Patchnotizen vom 22. April für No Rest for the Wicked auf Steam PC.








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