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Fictorum: Liste aller Runen – KosGames

Multi-Runen erhöhen im Allgemeinen die Anzahl der Zaubereffekte, die ein Zauber erzeugt, oder bewirken, dass beim Aufprall zusätzliche Zauber gewirkt werden. Flächenzauber funktionieren oft anders als Projektilzauber und werden in diesem Fall erwähnt. Außerdem können Kanalisierungszauber keine Multihit-Runen verwenden

Ich werde diese auch in Unterkataloge unterteilen. Im Allgemeinen ist es am besten, sich diese Unterkategorien als additiv zueinander, aber multiplikativ mit anderen Unterkategorien vorzustellen. Zum Beispiel. +500 % anfänglicher Zauber verursachen 6 Treffer. Allerdings führen +200 % Erstzauber und +200 % Ausdauer zu 9 Einschlägen.

Anfänglich gewirkte Runen wirken direkt zusätzliche Zauber.

Verbreiten
90–100 zusätzliche Manakosten
200–550 % (100 % entsprechen 1 Projektil)
Multicast verteilt sich gleichmäßig über eine horizontale Linie.

Dauerfeuer
65–100 % zusätzliche Manakosten
200–660 % Multicast-Stärke (jede 100 % Multicast-Stärke ermöglicht einen zusätzlichen Multicast
Multishot verteilt sich zufällig in einem Kegel vor Ihnen

Beharrlichkeitsrunen verleihen Projektilen die Fähigkeit, öfter mit Objekten zu kollidieren oder die Spritzzonen von Flächenzaubern zu vervielfachen.

Pierce
80–100 % zusätzliche Manakosten
35–110 % Zielschadensbonus
300–880 % Durchstoßfestigkeit (100 % entspricht 1 zusätzlichem Durchstoß)
Zählt jedes Mal als „Kollision mit einem Objekt“, wenn es einen Feind durchbohrt. Flächenzauber platzieren stattdessen zusätzliche Zauber vor dir und funktionieren wie Runen für anfängliche Zauber.

Prallen
30–100 % zusätzliche Manakosten
30–100 % Zielschadensbonus
300 %–880 % Sprungkraft (100 % entspricht 1 zusätzlicher Sprungkraft)
Zählt jedes Mal als „Zusammenstoß mit einem Objekt“, wenn es von einem Objekt oder Feind abprallt. Keine Auswirkung auf Flächenzauber.

Kettenreaktion
120–100 % zusätzliche Manakosten
300–880 Kettenreaktionsstärke (je 100 % ermöglicht eine zusätzliche Kette)
25–17 % Schadensreduzierung pro Kette
Kettenreaktionen zielen auf Feinde ab, ansonsten funktioniert es ähnlich wie Bounce. Flächenzauber lösen stattdessen sekundäre Explosionen in der Nähe der primären aus, scheinen diese aber nicht zu erreichen.

Aufprallrunen werden ausgelöst, wenn sie mit einem Objekt kollidieren.

Zauberecho
75 %–100 % zusätzliche Manakosten
250–660 % Echostärke (je 100 % verursacht einen zusätzlichen Impuls)
Zauberechos verursachen nach einer kurzen Verzögerung zusätzlichen Flächenschaden.

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