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Cambio acquistato da Take-Two dal gruppo Embracer

Gearbox Entertainment non fa più parte di The Embracer Group dopo essere stato acquistato da Take-Two per una somma considerevole.

L’industria dei giochi sta cambiando e molte aziende ne stanno acquisendo altre. Esempi come Microsoft che acquista Activision-Blizzard o Sony che acquisisce Bungie, sviluppatore di Halo. Un nuovo cambiamento è arrivato con Take-Two che ha effettuato un acquisto. L’editore con filiali come Rockstar Games e 2K Games ha una nuova tacca nella sua cintura: il leggendario sviluppatore ed editore dietro il franchise di Borderlands, Gearbox Entertainment.

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Dettagli sull’acquisto di Take-Two e Gearbox

Take-Two ha acquistato Gearbox Entertainment da The Embracer Group per la cifra enorme di 460 milioni di dollari. L’acquisto ora significa che Gearbox e tutti i suoi studi sussidiari non sono più di proprietà del gruppo Embracer. Invece, hanno una nuova casa con Take-Two. La conferma arriva direttamente da un comunicato stampa di The Embracer Group.

La notizia può essere vista come un enorme sollievo per molti, dato che The Embracer Group ha registrato una serie di vendite. Recentemente, la società ha venduto Sabre Interactive con un accordo da 247 milioni di dollari. Tuttavia, con i numerosi accordi che Embracer ha concluso, Gearbox probabilmente si sarebbe trovato prima o poi sul blocco delle vendite. Lo scenario peggiore avrebbe potuto vedere Embracer chiudere Gearbox. I dettagli su quali altre società The Embracer Group intende vendere o chiudere sono ancora sconosciuti.

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Credito immagine – Giochi epici

L’acquisto di Gearbox da parte di Take-Two ha dato loro la proprietà di molto. Studi come Gearbox Software, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec ora rientrano sotto l’ombrello. IP come la serie Duke Nukem, Risk of Rain e, naturalmente, il franchise di Borderlands sono ora di proprietà di Take-Two.

Perché il gruppo Embracer vende e chiude così tanto?

Il Gruppo Embracer sta vendendo e chiudendo molti studi a causa della necessità di recuperare i costi persi. Negli ultimi anni, Embracer ha acquistato molti studi e ha speso molti soldi per realizzare molti nuovi giochi. Tuttavia, col passare del tempo, l’azienda ha perso denaro sui suoi investimenti.

Il gruppo Embrace mirava a ripagare oltre 1,5 miliardi di dollari di debiti con le sue vendite e sembra aver avuto successo. Tuttavia, ciò ha comportato un costo elevato. Nell’ultimo anno ci sono stati oltre 1.400 licenziamenti. Numerosi studi come lo sviluppatore di Saints Row, Volition Games nell’agosto 2023 e Free Radical Design nel dicembre 2023 sono stati chiusi. Naturalmente, molte aziende lo hanno già fatto prima. Tuttavia, con Embracer, la portata e il tasso di vendita dell’azienda sono diventati molto interessanti. Sebbene la società abbia saldato il proprio debito, ha ancora bisogno di recuperare liquidità per avere un flusso costante per le sue principali filiali. Pertanto, è probabile che presto si verificheranno ulteriori chiusure e vendite.

L’accordo tra Take-Two e The Embracer Group sarà finalizzato nel primo trimestre dell’anno fiscale 2024/2025. Mentre guardiamo al futuro dell’industria dei giochi, potremmo continuare a guardare con shock e stupore al panorama delle aziende e della loro proprietà che continua a cambiare.

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