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Dragon’s Dogma 2 : Vocation de sorcier et comment jouer au guide de classe

Obtenez un guide complet sur la façon de jouer en tant que classe de sorcier dans Dragon’s Dogma 2, y compris les capacités et compétences professionnelles.

Présentation de la vocation de sorcier (classe)

Sorcier est une vocation avancée et l’un des meilleurs donneurs de dégâts de Dragon’s Dogma 2 que vous puissiez choisir de jouer. La classe permet aux joueurs d’assumer le rôle de lanceur de sorts à distance avec divers talents et sorts combinant de puissants effets élémentaires. Les sorciers lancent la magie en utilisant leurs mains et en canalisant leurs sorts via une arme essentielle, le bâton. Cette vocation (classe) avancée peut infliger des dégâts massifs aux ennemis et fournir un soutien de base aux alliés. Essentiellement, le Sorcier est une version améliorée de la vocation Mage et peut être utilisé par les personnages Pawns et Arisen.

Fonctionnalités de la vocation de sorcier (classe) dans Dragon’s Dogma 2 :

Vocation: Vocation avancée

Armes: Bâtons

Statistique primaire: Mana, Endurance

Disponible pour les pions: Oui

Style de jeu: À distance

Avantages: Dégâts élevés, effets élémentaires fantastiques et avantages.

La vocation que vous choisissez dans Dragon’s Dogma 2 définit les compétences, le style de jeu et les armes que vous ou vos pions (compagnons) pouvez utiliser au combat. De plus, à mesure que vous montez de niveau, vous améliorerez les statistiques et débloquerez des augmentations, des boosts passifs. Les deux vous aideront à augmenter votre efficacité au combat, y compris votre capacité de survie et vos dégâts.

Devriez-vous jouer à Sorcerer Vocation (Class) dans Dragon’s Dogma 2 ?

Sorcier est un excellent choix pour les joueurs qui souhaitent jouer un lanceur de sorts, rester dans les lignes arrière et infliger des dégâts massifs dans une grande zone d’effets. L’un des plus grands avantages de Sorcerer réside dans les sorts élémentaires. Cependant, les sorts plus puissants prennent plus de temps à être lancés, laissant les sorciers vulnérables pendant le processus. Les sorciers, tout comme les mages, peuvent léviter.

Il convient de noter que jouer à distance ne signifie pas que vous resterez au même endroit et que vous n’aurez jamais à vous soucier des dégâts subis. En outre, l’une des faiblesses de la classe est sa faible résistance aux attaques ennemies et sa faible mobilité. Surtout lorsque vous lancez des sorts, vous pouvez facilement être interrompu par les attaques ennemies. Vous aurez besoin d’un guerrier, d’un combattant ou d’un autre personnage capable de concentrer les ennemis sur lui-même et de protéger un sorcier pendant le combat.

De plus, vous devrez constamment équilibrer votre sondage sur les ressources. Cependant, c’est un style de jeu extrêmement gratifiant lorsque vous pouvez infliger au groupe des dégâts incroyables grâce aux effets fantastiquement animés de vos sorts à dégâts élevés.

Comment jouer à Sorcerer Vocation – Gameplay de classe

Défenses et temps d’incantation: Le Sorcier est une classe puissante spécialisée dans les sorts à longue portée, leur permettant d’engager les ennemis en toute sécurité. Malgré leur concentration sur l’offensive, les sorciers possèdent des compétences inhérentes pour se soigner pendant le combat. Cependant, ils ont du mal dans les combats rapprochés et sont vulnérables lorsqu’ils lancent des sorts de durée prolongée. Pour remédier à cette faiblesse, les joueurs peuvent associer le Sorcier à des Combattants, des Guerriers et des Rangers, qui peuvent assurer le contrôle des foules et l’aggro, libérant ainsi le Sorcier pour qu’il puisse infliger des dégâts à distance.

Lévitation et positionnement: Les sorciers peuvent léviter pour naviguer sur le champ de bataille et rechercher la meilleure position. Dans Dragon’s Dogma 2 Sorcerer, la résistance aux vocations et la capacité de survie sont nettement inférieures à celles des autres classes, vous devez donc jouer avec prudence. Trouver le meilleur emplacement tactique pour lancer des sorts en toute sécurité est crucial. Malgré la compétence de base Quickspell, qui réduit le temps d’incantation, les sorciers souffrent toujours de longs temps d’incantation. Des améliorations comme la Constance, qui réduisent les chances d’être repoussé, peuvent également empêcher toute interruption pendant le lancement.

Magie élémentaire: Le Sorcier est une classe qui excelle à infliger des dégâts magiques dévastateurs. Leurs sorts élémentaires ont une large zone d’effet et peuvent infliger des dégâts fantastiques en rafale. Dans Dragon’s Dogma 2, comme dans le jeu précédent, le sorcier peut déclencher de puissants sorts capables de décimer les ennemis avec une puissance inégalée sur le champ de bataille. Des sorts comme Frigor, Levin, Thundermine et Flagration invoquent tous des dégâts élémentaires conséquents pour nuire à vos ennemis.

Augmentations et Passifs: Contrairement à d’autres vocations magiques, le Sorcier donne la priorité à la magie offensive plutôt qu’aux sorts de soutien, offrant moins d’options pour améliorer les alliés ou affaiblir les ennemis. Cependant, cette classe est excellente pour maintenir ses ressources ou son auto-guérison. La Galvanisation est une compétence de base qui récupère rapidement votre endurance. Vous pouvez également reconstituer votre mana en sacrifiant un peu d’endurance.

Enseignements du sorcier Maister

En parcourant diverses régions du monde, vous rencontrerez des individus qui ont atteint le summum de la maîtrise dans la vocation qu’ils ont choisie. Ces experts, appelés maîtres de vocation, ont perfectionné leurs compétences et sont très respectés au sein de leur communauté.

Oracle et le Trickster Maister

En forgeant une relation profonde et significative avec le maître de la vocation Sorcier et en gagnant sa confiance, vous aurez accès à sa vocation. Cela pourrait signifier apprendre les détails complexes de leur métier ou recevoir des tomes spéciaux contenant les enseignements du maister – des compétences avancées que les aspirants artisans recherchent fortement.

Construire un lien avec un maître de vocation ou même le trouver peut être un défi, mais c’est gratifiant. Avec leurs conseils et leur soutien, vous pouvez libérer votre véritable potentiel en tant que vocation de sorcier dans Dragon’s Dogma 2.

Emplacement de Maister

Il sera ajouté bientôt !

Compétences et améliorations du sorcier

Comme toutes les vocations de Dragon’s Dogma 2, Archer a accès à trois types de compétences :

Compétences d’armes: Les compétences d’armes dépendantes de la profession font référence à des techniques d’armes spécialisées qui peuvent différer selon les professions, même si elles partagent les mêmes armes. (En tant que tel, il est crucial de comprendre les compétences d’armes disponibles pour votre vocation afin d’optimiser vos capacités de combat.) Ces compétences peuvent être exécutées en appuyant sur le bouton de compétence d’arme correspondant.

Compétences de base: Les compétences qui dépendent d’une arme spécifique peuvent être utilisées par n’importe quelle profession qui y a accès. Ces compétences sont exécutées en appuyant sur les boutons d’attaque légère et lourde dans un ordre spécifique.

Augmentations: Les améliorations de traits passifs sont gagnées lors du niveau d’une vocation spécifique. Une fois débloquée, l’augmentation peut être utilisée quelle que soit la vocation du personnage.

Comme vous pouvez le constater, certaines de ces compétences sont des boosts passifs, et d’autres sont des capacités actives utilisées au combat pour infliger des dégâts et parfois contrôler les foules sur le champ de bataille.

Dans Dragon’s Dogma 2, vous ne pouvez avoir simultanément que quelques compétences actives par catégorie. Avec les rangs, vous en débloquez davantage en utilisant des vocations spécifiques au combat à mesure que vous montez de niveau. Ainsi, certaines des capacités de la liste ci-dessous pourraient ne pas être disponibles dès le départ.

Ci-dessous, vous pouvez trouver toutes les compétences d’armes, compétences de base et augmentations de classe de sorcier dans Dragon’s Dogma 2.

Compétences d’armes de sorcier

Flagration

Coût : Inconnu Description : Libère un jet de flammes tourbillonnant droit devant vous pendant un certain temps. La flamme ignore la défense magique et peut traverser plusieurs cibles. Lorsqu’il est actif, le lanceur peut toujours se déplacer.

Mine de tonnerre

Coût : 200 Description : Invoque une boule de foudre qui libère automatiquement des éclairs crépitants sur les ennemis qui s’approchent. Les boulons abattent également des cibles plus petites. Se dissipe après un nombre défini d’attaques.

Frigoriste

Coût : 450 Description : Invoque un pilier de glace géant qui persiste pendant un certain temps et peut servir de tremplin. Une fois le pilier détruit, il restera des blocs de glace récupérables.

Hagol

Coût : 300 Description : Invoque un blizzard glacial dans les environs immédiats qui endommage toutes les cibles qu’il touche et leur inflige des engelures.

Éruption prémonitoire

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Spellhold

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Forte flagration

Coût : 1 000 Description : Une forme avancée de Flagration qui libère un jet de flammes plus puissant.

Lévine

Coût : 150 Description : Frappe un ennemi d’en haut avec des langues de foudre. Peut invoquer des éclairs supplémentaires en consommant de l’endurance.

Salamandre

Coût : 200 Description : Invoque une flamme qui glisse sur le sol. La flamme reste pendant un certain temps et inflige des dégâts continus à toutes les cibles qu’elle touche.

Carafe

Coût : 700 Description : Sape la santé de la cible et l’accorde au lanceur. L’effet continue tant que le sort est maintenu, mais le lanceur doit rester immobile.

Séisme

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Bolide

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Maelstrom

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Haut Lévin

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Compétences de base du sorcier

Trait Magique

Coût : Inconnu Description : Déclenche une explosion magique qui diffère en fonction de l’enchantement actif. Peut être lancé en se déplaçant.

Galvaniser

Coût : Inconnu Description : Récupère rapidement l’endurance grâce à une concentration déterminée. Peut être utilisé en mouvement, mais avec une efficacité réduite.

Orthographe rapide

Coût : 250 Dcp Description : Accélère considérablement la vitesse d’incantation. Consomme de l’endurance lorsqu’il est actif.

Léviter

Coût : 400 Dcp Description : Manipule le poids du lanceur par des moyens magiques, lui permettant de flotter temporairement.

Boulon éclatant

Coût : 150 Dcp Description : Stocke la magie avant de la libérer dans une puissante explosion qui explose quelque temps après la connexion avec la cible. L’effet diffère en fonction de l’enchantement actif.

Augmentations du sorcier

Transport

Coût : Inconnu Description : Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage.

Opulence

Coût : Inconnu Description : Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces.

Catalyse

Coût : Inconnu Description : Augmente les dégâts infligés lors de l’exploitation de la faiblesse élémentaire d’une cible hostile.

Sagacité

Coût : Inconnu Description : Inconnu

Aspérité

Coût : 300 Description : Augmente la probabilité d’infliger des affaiblissements avec vos attaques.

Stase

Coût : 900 Description : Réduit la vitesse à laquelle les objets se détériorent.

Constance

Coût : Inconnu Description : Augmente votre résistance au renversement.

Vous cherchez à en savoir plus sur Dragon’s Dogma 2 ?

Merci d’avoir lu Dragon’s Dogma 2 : Sorcerer Vocation and How to Play the Class Guide. Nous fournissons les dernières nouvelles et créons des guides pour Dragon’s Dogma 2, Enshrouded et Baldur’s Gate 3. Regardez-moi également jouer à des jeux sur Twitch ou visitez ma chaîne YouTube !

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