Eine Geschichte von zwei Söhnen
Schalten Sie alle Trophäen frei. Verdienen Sie alle anderen Trophäen in Brothers: A Tale of Two Sons Remake, um Platin freizuschalten (kein DLC erforderlich!). Machen Sie eine Pause
Du hast eine Pause vom Abenteuer gemacht.
Prolog
Im Prolog soll man einen Karren einen Hügel hinuntertragen und auf eine Brücke laden. Anstatt es auf die Brücke zu laden, lassen Sie den Wagen für einen Moment stehen und gehen Sie weiter den Hügel hinunter, der zum Ufer führt. Hier finden Sie einen Steinhaufen, mit dem Sie interagieren können. Lassen Sie den älteren Bruder damit interagieren und er beginnt, Steine zu hüpfen. Dadurch wird die Trophäe freigeschaltet.
Wunschbrunnen
Du hast den Ball von jemandem in einen Brunnen geworfen … Schäme dich.
Kapitel 1
Nach der Dorfsequenz erreichen Sie ein kleines Bauerndorf mit einem Brunnen in der Mitte. Entlang des Weges finden Sie ein kleines Mädchen, das Basketball spielt. Nehmen Sie als jüngerer Bruder den Ball von ihr und lassen Sie ihn in den nahegelegenen Brunnen fallen. Danach schalten Sie diese Trophäe frei.
Schwarzes Schaf
Jede Familie hat eins.
Kapitel 1
Nachdem Sie dem Hund auf den Feldern entkommen sind, klettern Sie einen Felsen hinauf und erreichen eine Gabelung. Auf der rechten Seite finden Sie ein Rad, auf dem Sie laufen können, um eine Brücke herunterzufahren. Auf der linken Seite finden Sie einen Weg, der zu einem Bereich mit einigen Hasen führt. Gehen Sie nach rechts und lassen Sie den jüngeren Bruder auf dem Rad laufen, um die Brücke abzusenken. Während der jüngere Bruder auf dem Rad weiterläuft, überqueren Sie mit dem älteren Bruder die Brücke und schnappen Sie sich ein Schaf. Während Sie die Schafe halten, gehen Sie zurück über die Brücke und gehen Sie nach links in die Hasengrube. Tauchen Sie das Schaf in die Asche und Sie werden diese Trophäe freischalten.
Hasenfreunde
Du hast dafür gesorgt, dass die Hasen nett spielen.
Kapitel 1
Nachdem Sie dem Hund auf den Feldern entkommen sind, klettern Sie einen Felsen hinauf und erreichen eine Gabelung. Auf der rechten Seite finden Sie ein Rad, auf dem Sie laufen können, um eine Brücke herunterzufahren. Auf der linken Seite finden Sie einen Weg, der zu einem Bereich mit einigen Hasen führt. Gehen Sie nach links, schnappen Sie sich den weißen Hasen und tauchen Sie ihn in die Asche des Lagerfeuers, um diese Trophäe freizuschalten.
Eine traurige Melodie
Du hast dafür gesorgt, dass sich jemand besser fühlt.
Kapitel 4
Am Anfang des Kapitels gelangen Sie zu einer Abzweigung. Für diese Trophäe möchten Sie den Hügel hinuntergehen, wo Sie einen Mann finden, der versucht, sich zu erhängen. Beeilen Sie sich zu ihm und halten Sie ihn mit dem älteren Bruder auf. Klettern Sie mit dem jüngeren Bruder auf den Baum und lösen Sie das Seil. Gehen Sie dann weiter den Weg hinunter und hangeln Sie sich an der Wand entlang, um zu einer eingestürzten Holzkonstruktion zu gelangen, an deren Ende sich eine Spieluhr befindet. Geben Sie dem Mann die Spieluhr zurück, um eine sehr emotionale Szene zu erleben und diese Trophäe freizuschalten.
Liebe Vögel
Du hast die beiden Liebesvögel wieder vereint.
Kapitel 1 und 4
Diese Trophäe besteht aus zwei Teilen und erfordert, dass Sie zwei Anforderungen in den beiden verschiedenen Kapiteln oben erfüllen. In Kapitel 1 befindet sich rechts neben dem Holzrad, das Sie zum Absenken der Brücke benötigen, ein Vogelkäfig. Interagiere mit dem jüngeren Bruder, um den Vogel freizulassen. Interagieren Sie dann in Kapitel 4, nachdem Sie den Apparat für den Erfinder repariert haben und sich auf den Weg zum Handgleiter gemacht haben, auf halber Höhe der Treppe mit dem Fernglas. Bewegen Sie sich im Fernglasblick nach Südosten und Sie sollten in der Lage sein, einen Vogel zu entdecken. Zoomen Sie mit dem rechten Steuerknüppel hinein und nach ein paar Sekunden gesellt sich zu ihm derselbe Vogel, den Sie in Kapitel 1 befreit haben. Wenn Sie diese beiden Anforderungen erfüllen, wird diese Trophäe freigeschaltet.
Luftröhre
Du hast den Erfinder zum Tanzen gebracht.
Kapitel 4
Nachdem Sie mit den Yaks über die Berge geritten sind, kommen Sie zu einer Holzkonstruktion, bei der ein Erfinder Sie bittet, sie mit einem Zahnrad zu reparieren. Nachdem Sie es repariert haben, gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinauf und lassen Sie den älteren Bruder das große Horn bewegen und es auf dem fünften Rohr platzieren (von links gezählt). Nachdem sich das große Horn auf der richtigen Pfeife befindet, lassen Sie den jüngeren Bruder mit dem Hebel interagieren, um eine Melodie zu spielen, zu der der Erfinder zu tanzen beginnt. Dadurch wird die Trophäe freigeschaltet.
Ruf der Riesen
Du hast ein riesiges Horn ertönen lassen.
Kapitel 5
Irgendwann, kurz nach Beginn von Kapitel 5, müssen Sie eine Axt niederschlagen, um einem Riesen das Bein abzuhacken und den Weg nach vorne zu offenbaren. Gehen Sie weiter geradeaus und den Ast hinauf, um dann eine Gabelung zu finden. Gehen Sie an der Gabelung nach rechts und springen Sie über die Lücke. Lassen Sie dann den älteren Bruder in die Hupe blasen, um diese Trophäe freizuschalten.
Hinter dem Vorhang
Du hast ein Geheimnis gefunden.
Kapitel 6
Gleich zu Beginn von Kapitel 6 müssen Sie ein Boot besteigen und über Eiswasser paddeln. Kurz nachdem Sie die Höhle verlassen haben, finden Sie auf der rechten Seite einen blutigen Wasserfall. Gehen Sie dahinter, um eine kleine Zwischensequenz und diese Trophäe freizuschalten.
Schildkrötensuppe
Du hast den Schildkröten zum Meer geholfen.
Kapitel 6
Kurz nachdem Sie das Boot verlassen haben, erreichen Sie eine große Mutterschildkröte. Anstatt Ihrem Begleiter zu folgen, gehen Sie direkt dorthin, wo Sie zwei gestrandete Babyschildkröten finden. Sie können den auf dem Felsvorsprung oben erreichen, indem Sie dem jüngeren Bruder einen Schub geben, und Sie finden den dritten und die Spitze des nahegelegenen Hügels. Schnappen und halten Sie alle Schildkröten und schieben Sie sie die Eisrutsche hinunter, um sie wieder mit der Mutterschildkröte zu vereinen. Nachdem alle Schildkrötenbabys zu ihrer Mama zurückgebracht wurden, schaltest du diese Trophäe frei.
Wallied
Du hast Gesang geübt.
Kapitel 6
Unmittelbar nach der Rettung der Babyschildkröten flanieren Sie an der Wand entlang und klettern die nächste hinauf. Ihr Begleiter wird vor einem Baum anhalten, den Sie sägen sollen, um den Weg nach vorne zu ebnen. Ignorieren Sie sie und den Baum stattdessen für einen Moment und gehen Sie weiter den Weg hinauf, an dessen Ende Sie eine Bank finden. Setzen Sie sich mit beiden Brüdern auf die Bank und nach ein paar Sekunden beginnen sie, das Wallied zu singen, und diese Trophäe wird freigeschaltet.
Fallender Stern
Wünsch dir was.
Kapitel 3
Zu Beginn von Kapitel 3, nachdem Sie die Wölfe mit Ihrer Fackel verscheucht haben, gelangen Sie zu einem kleinen Friedhof. Sobald Sie es betreten, gehen Sie nach oben und nach links, um die Statue eines Engels zu finden. Interagiere ein paar Sekunden lang mit dem jüngeren Bruder, bis die Trophäe freigeschaltet wird.
Ein letztes Spiel…
Du hast deinem kleinen Bruder gezeigt, wie es geht.
Kapitel 1
Nach der Dorfsequenz erreichen Sie ein kleines Dorf mit einem Brunnen in der Mitte. Entlang des Weges finden Sie ein kleines Mädchen, das Basketball spielt. Nehmen Sie als älterer Bruder den Ball von ihr und werfen Sie ihn, während Sie auf dem Weg stehen, in den Korb. Wenn Sie einen Korb erzielt haben, schalten Sie diese Trophäe frei.
Dreh mich umher
Du bringst jemanden zu sehr zum Verdrehen.
Kapitel 1
Diese Trophäe kann direkt nach Black Sheep freigeschaltet werden. Schnappen und halten Sie dasselbe Schaf, mit dem Sie die Trophäe freigeschaltet haben, und drehen Sie es ein paar Mal mit dem linken Steuerknüppel, bis die Trophäe freigeschaltet wird.








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