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Radiazioni in MTG Fallout: spiegazione dei contatori radioattivi e delle parole chiave

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La linea di prodotti Magic: The Gathering’s Universes Beyond ha portato il mondo di Fallout nel gioco. Molte creature, meccaniche e luoghi sono stati tradotti in carte di Magic e rilasciati come quattro mazzi Commander precostruiti pensati per essere giocabili fin dal primo momento. Una di queste meccaniche sono le radiazioni, qualcosa di molto importante da affrontare in Fallout. Le radiazioni sono state convertite in magia sotto forma di segnalini rad. Questa guida esaminerà tutto ciò che devi sapere sulla meccanica e su come funziona. Questa è la spiegazione della meccanica delle radiazioni di Magic: The Gathering Fallout.

Come funzionano le radiazioni in Magic: The Gathering

Le radiazioni possono essere causate solo guadagnando segnalini rad. Alcune carte le imporranno a te o al tuo avversario, mentre altre influenzeranno solo il tuo avversario. I contatori radioattivi non sono qualcosa che vorresti avere (nella maggior parte dei casi, comunque) e sono dannosi.

Per ogni segnalino rad che hai, all’inizio della tua fase principale pre-combattimento, devi macinare altrettante carte. Per ogni carta non terra che hai macinato, perdi una vita e un segnalino rad. Questo è l’unico modo per rimuovere effettivamente un segnalino radiazioni, senza nessun altro effetto in grado di toglierteli una volta attivati.

Finché hai almeno un segnalino rad, dovrai macinare le carte. È possibile soffiare completamente e macinare solo i segnalini terra. In questo caso, non perderai alcuna vita, ma non perderai nemmeno alcun segnalino rad.

Usare i contatori Rad a tuo vantaggio:

I segnalini radiazioni non sono pensati per essere positivi, tuttavia, se stai giocando un mazzo che vuole attivamente carte nel tuo cimitero, ottenere segnalini radiazioni può essere una buona cosa. È un modo per darti un mulino gratuito costante su cui impostare il tuo cimitero su cui utilizzare i tuoi effetti.

Poiché i segnalini radiazioni sono segnalini, le carte che proliferano possono fornirne di più senza la necessità di utilizzare effetti che forniscono segnalini radiazioni in modo specifico. La proliferazione esiste da molto più tempo dei segnalini rad e, come tale, ha molte più carte di supporto. Combinare la proliferazione con i segnalini radiazioni è un’ottima combinazione, poiché li rende molto più pericolosi e più difficili da eliminare. Se stai cercando di vincere una partita di Commander macinando i tuoi avversari, i contatori rad sono un ottimo modo per semplificare il compito.

La radiazione in sé non crea alcun tipo di simbolo ed è più simile a un emblema. Invece, sono segnalini radicali che ti vengono assegnati come giocatore. Sebbene non esistano modi per rimuovere effettivamente i segnalini da te una volta che sono lì, puoi evitare che il segnalino venga messo su di te in primo luogo. Questo può essere fatto tradizionalmente con controincantesimi o incantesimi che neutralizzano abilità, ma un modo più statico per farlo è con la carta Solennità. Solennità impedisce del tutto di mettere segnalini sui giocatori e blocca le radiazioni prima ancora che abbiano la possibilità di iniziare a influenzare qualcuno.

Questo è tutto quello che sappiamo su come funzionano i contatori Rad in MTG Fallout. Nel frattempo, potresti voler dare un’occhiata a Science! lista dei mazzi, che copre tutto ciò che devi sapere su uno degli ultimi mazzi precostruiti di Magic.

Domande frequenti

Come funzionano i contatori Rad in MTG?

La «Radiazione» viene applicata tramite i segnalini Rad, che si accumulano sui giocatori colpiti. Una volta che un giocatore riceve un segnalino Rad, all’inizio di ogni fase pre-combattimento, dovrà macinare un numero X di carte, dove X è il numero di segnalini Rad applicati.

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