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In Magic: The Gathering gibt es viele Farben. Während einige Karten nur eine Farbe haben, gibt es auch viele, die mehrfarbig sind. Diese reichen von nur zwei der fünf möglichen Farben bis hin zum Besitz aller fünf. Alle Farbkombinationen haben Spitznamen und eine Art Spielstil, unter den sie fallen. Dieser Leitfaden geht auf jedes einzelne ein, damit Sie die Fachsprache verstehen und wissen, was Sie beim Erstellen von Decks mit diesen Farbkombinationen erwartet. Außerdem erhalten Sie gute Chancen, die besten Precon-Commander-Decks zu verstehen. Dies ist der Leitfaden zur Farbkombination von Magic: The Gathering.
Ein Hinweis zur Themengestaltung:
In diesem Leitfaden gehen wir auf alle Farbkombinationen ein und geben eine kurze Beschreibung, zu welchen Archetypen sie im Allgemeinen tendieren. Allerdings geht jede Farbkombination weit darüber hinaus, und einige Farbkombinationen haben zu viele Archetypen, um sie aufzulisten, einige liegen eher im Nischenbereich, während andere breiter gefasst sind und in verschiedenen Formaten zum Einsatz kommen. Diese dienen zwar dazu, ein grundlegendes Verständnis davon zu vermitteln, was von bestimmten Farbpaarungen zu erwarten ist, sie gehen jedoch nicht auf jeden einzelnen Archetyp ein, der in den Kombinationen vorkommt.
Liste aller Zweifarbenkombinationen und Namen in MTG
Insgesamt gibt es in Magic: The Gathering zehn verschiedene Zweifarbenkombinationen. Sie alle haben ihren Namen von den zehn Gilden von Ravnica, einem Schauplatz im Spiel, der sich auf zwei Farbpaarungen konzentriert.
Azorius
Azorius ist weiß und blau und die Hauptfarbe der Kontrolle. In fast jedem Format gibt es ein Azorius Control-Deck an der Spitze des Metaspiels. Es ist gut darin, die Spielzüge des Gegners zu unterbinden und schnell Karten auf die Hand zu bekommen, sodass Sie immer Antworten haben.
Dimir
Dimir ist schwarz und blau und neigt dazu, Friedhofsstrategien zu bevorzugen. Dazu gehört, dass Sie Ihren Gegner ausrüsten, um ihn auszurüsten, oder Ihre eigene Bibliothek ausrüsten, um Ihren Friedhof mit Wiederbelebungszaubern und anderen Belohnungen einzurichten, wenn Sie eine Menge Kreaturen auf dem Friedhof haben.
Rakdos
Rakdos, das schwarze und rote Farbpaar, neigt dazu, seine eigenen bleibenden Karten zu opfern, um sich durch mächtige Effekte einen Vorteil zu verschaffen. Bei vielen Rakdos-Karten muss man oft entweder etwas opfern, etwas abwerfen oder Lebenspunkte bezahlen, alles für nützliche Effekte, die den Kompromiss lohnenswert machen.
Gruul
Gruul ist rot und grün und hat die Farbe von Aggro. Gruul-Karten neigen dazu, so schnell wie möglich ins Spiel zu kommen und explosive Mengen an Schaden zu verursachen. Außerdem gibt es viele Möglichkeiten, den Kreaturen Eile zu verleihen (sofern sie diese noch nicht haben), um das Leben deiner Gegner auf Null zu reduzieren.
Selesnja
Selesnya ist die Farbkombination aus Weiß und Grün und diejenige, die am meisten zu Lifegain tendiert. Selesnya verfügt über zahlreiche Möglichkeiten, überschüssiges Leben zu generieren, und ist außerdem die Farbkombination, die Spielsteine am meisten unterstützt.
Orschow
Die Farbkombination aus Weiß und Schwarz, Orzhov, ist eine weitere Farbpaarung, die tief in Lifegain eintaucht. Allerdings muss man bei Orzhov auch oft Leben bezahlen, um die Dinge auszugleichen, und zwar für positive Effekte, die man später im Spiel durch den Lebensgewinn zurückerhält.
Izzet
Die Izzet-Farbpaarung ist Blau und Rot und ein Grundpfeiler der Zauberstrategien. Spellslinger bezieht sich auf den Archetyp, so viele Zauber wie möglich zu wirken, wobei Spontanzauber und Hexereien im Besonderen im Vordergrund stehen, wobei Izzet die beliebteste Variante des Spellslingers ist.
Golgari
Golgari ist schwarz und grün und kümmert sich am häufigsten um seinen eigenen Friedhof. Viele Golgari-Karten möchten, dass Karten in ihrem Friedhof entweder wiederbelebt werden, für die Kosten eines Zauberspruchs ins Exil geschickt werden oder sich mit Effekten auszahlen, die zählen, wie viele bleibende Karten sich auf dem Friedhof befinden.
Boros
Boros ist die weiße und rote Farbpaarung mit einem leichten Aggro-Effekt. Boros tendiert dazu, die Fähigkeit zum Rampen und Zeichnen gegen eine mächtige Präsenz billiger Kreaturen auf dem Spielfeld einzutauschen, die den Gegner mit ihrer bloßen Anzahl überwältigen.
Simic
Die Farbkombination von Ramp, Simic ist die Kombination aus Grün und Blau. Simic hat Zugang zu den besten Möglichkeiten, um zusätzlich zu Ihrem Land pro Spielzug zusätzliche Länder ins Spiel zu bringen. Es fügt auch Anziehungskraft hinzu, um mit Ihren überschüssigen Ländern zu großen Kreaturen zu werden.
Liste aller dreifarbigen Kombinationen und Namen
Die drei Farbkombinationen erhalten ihren Namen auf zwei verschiedene Arten. Die Hälfte von ihnen stammt aus den Splittern von Alara, während die andere Hälfte ihren Namen von den Fraktionen (oder Keilen) von Tarkir hat, zwei Ebenen, deren Hauptaugenmerk auf dreifarbigen Karten lag.
Esper
Esper hat Weiß, Blau und Schwarz als Farbkombination. Esper unterstützt stark Artefakte und bietet neben dem Ziehen und Abwerfen von Karten auch die Möglichkeit, die beiden darin enthaltenen Farbpaare zu nutzen, um eine verbesserte Version von allem zu erhalten.
Grixis
Grixis, die Farbkombination aus Blau, Schwarz und Rot, hat zwei Hauptschwerpunkte: Opfern und Abwerfen. Grixis hat viele Möglichkeiten, Ihren Gegner zum Abwerfen von Karten zu zwingen und auch davon zu profitieren, Ihre eigenen Kreaturen zu opfern, um positive Effekte zu erzielen.
Jund
Schwarz, Rot und Grün bilden Jund, die Farbe der Länder. Dazu gehört, dass Sie Ihr eigenes Land vergrößern, es von Ihrem Friedhof zurückholen und das Land Ihres Gegners zerstören. Darüber hinaus greift Jund häufig auf Opferstrategien zurück.
Naya
Naya, mit Rot, Grün und Weiß in der Farbpaarung, ist eine, die sich am meisten auf Kreaturen konzentriert. Naya-Decks möchten normalerweise das Grün, auf das sie Zugriff haben, verstärken, um mächtige Kreaturen zu entwickeln, die den Rest Ihres Schlachtfelds verstärken können.
Bant
Wenn es um Dreifarbenkombinationen geht, ist Bant (Grün, Weiß und Blau) diejenige, die sich am stärksten auf Rampe und Kontrolle konzentriert. Es hat Zugriff auf die besten Gegenzauber und die besten Ziehzauber, wodurch es einfach ist, den Zustand des Spielbretts mit Kontern und Planeswalkern zu kontrollieren.
Abzan
Weiß, Grün und Schwarz machen Abzan zur Farbe mit dem höchsten Fokus auf Selbstvermahlung. Abzan-Decks möchten ihren Friedhof mit ihren eigenen Karten füllen, da sie viele Vorteile bieten, wenn sie bleibende Karten im Friedhof haben, die sie zurückbringen oder mit anderen Karteneffekten verwenden können.
Jeskai
Jeskai ist blau, rot und weiß und die wichtigste Dreifarbenkombination, die sich auf das Wirken von Zaubersprüchen konzentriert. Bei Jeskai-Karten geht es vor allem um Tapferkeit, weshalb du in einer Runde mehrere Zauber wirken musst, um ihnen große Werte zu verleihen. Darüber hinaus verfügt Jeskai über viele Möglichkeiten, kostenlos Zauber zu wirken, um seine Identität als Zauberschleuder noch weiter zu vertiefen.
Sultai
Grün, Schwarz und Blau sind die Sultai-Farben, die so etwas wie ein „Alleskönner“-Archetyp sind. Sie können sich auf Friedhofsstrategien, Zeichenstrategien und Kreaturenstrategien stützen. Obwohl Sultai viele verschiedene Dinge tun kann, können sie nicht alle gleichzeitig nutzen und müssen sich oft auf eines der Themen statt auf mehrere konzentrieren.
Mardu
Bei Mardu (schwarz, weiß und rot) dreht sich alles um den Kampf. Bei vielen Mardu-Karten gibt es während des Kampfschritts Auszahlungen, von der Verursachung zusätzlicher Auslöser bis hin zum Erhalt zusätzlicher Kämpfe. Es konzentriert sich stark auf billige Kreaturen, die von den Kampfeffekten in Mardu profitieren können.
Temur
Bei Temur mit seiner Farbkombination aus Grün, Blau und Rot dreht sich alles darum, große Zauber zu zaubern. Temur verfügt über eine große Anzahl an Auszahlungen, die mit hohen Zauberkosten verbunden sind, was auf der grünen Seite der Dinge dank der starken Steigerungsmöglichkeit leicht zu wirken ist. Diese Zauber haben sowohl die Form von Kreaturen als auch von Nichtkreaturen, je nachdem, welchen Weg Sie einschlagen.
Liste aller vierfarbigen Kombinationen und Namen
Vier-Farben-Kombinationen haben zwei verschiedene Namen. Die einfachere Variante ist „Nicht-X“, wobei „X“ die fehlende Farbe ist (eine Kombination aus Weiß, Blau, Schwarz und Rot wäre also Nicht-Grün). Der andere Name, den sie tragen, ist nach den Nephilim aus dem Guildpact-Set benannt, die die ersten vierfarbigen Kreaturen waren, die im Spiel veröffentlicht wurden.
Früher-Tiller
Yore-Tiller ist die Farbkombination, der Grün fehlt und die am stärksten von Artefakten abhängt. Es fehlt Grün, daher ist es auf der Rampenseite schwächer, hat aber den Vorteil, dass es die besten Artefaktkarten unterstützt.
Glitzerauge
Da Weiß fehlt, hat Glint-Eyes jede andere Farbe in seiner Kombination. Dies ist die „offenste“ Farbkombination mit Zugriff auf nahezu jedes erdenkliche Thema. Der Mangel an Weiß ist kaum spürbar und kommt bei Commander-Spielern auf der cEDH-Ebene häufig vor.
Dünenbrut
Dune-Brood hat alle Farben außer Blau und neigt normalerweise stark zum Kampf. Dune-Brood-Decks haben keinen Zugriff auf nützliche Gegenzauber und tauschen diese gegen Zugriff auf mächtige Kreaturen und bleibende Karten ein.
Tinten-Treader
Ink-Treader fehlt Schwarz und hat das einzigartigste Design. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, Ink-Treader-Decks zu bauen, aber sie tendieren dazu, einem bestimmten Archetyp zu entsprechen. Es gibt viele innerhalb von Ink-Treader, von Landfall bis hin zu mehrfarbigen Zaubersprüchen, aber keiner sticht im Vergleich zu den anderen als der bemerkenswerteste Stil hervor.
Hexenschlund
Wenn Sie eine Vierfarbenkombination ohne Rot haben, haben Sie Witch-Maw. Witch-Maw-Decks basieren normalerweise auf einer bestimmten Kreatur, die besonders mächtig ist, oder nutzen mächtige Effekte, um das Spiel zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Es handelt sich um eine der höchsten Leistungsgrenzen, wenn es um Vier-Farben-Kombinationen geht.
Fünf-Farben-Kombinationen
Fünf-Farben-Kombinationen werden manchmal als „Regenbogen“ bezeichnet, viel häufiger jedoch als „WUBRG“, die Abkürzung für alle fünf Farben.
Wie man es erwarten kann, wenn man in Magic: The Gathering Zugriff auf alle Farben hat, kann man alle in diesem Handbuch besprochenen Archetypen nehmen und spielen, alles unter einem Dach aller fünf Farben. Es gibt eine Handvoll Karten, bei denen es darum geht, Karten aus der gesamten Farbpalette zu spielen (einschließlich mehrerer Niv-Mizzets, die alle fünf Farben haben), aber manchmal reicht es aus, nur Zugriff auf alle fünf Farben zu haben, um das perfekte Deck zusammenzustellen.
Obwohl es schön ist, jede beliebige Karte spielen zu können, müssen Sie dennoch Ihre Länder berücksichtigen. Ein Nachteil von WUBRG-Decks besteht darin, dass sie möglicherweise nicht über die Länder verfügen, um das Mana zu erzeugen, das Sie zum Wirken der Zauber auf Ihrer Hand benötigen. Während einige Effekte diesem Nachteil entgegenwirken können, indem sie ihnen alle Landtypen geben, sodass sie jede beliebige Farbe antippen können, können Sie sich nicht darauf verlassen, sie zu zeichnen.
Was ist die insgesamt beste Farbkombination in MTG?
Von allen Farbkombinationen und unter Berücksichtigung aller Formate in Magic: The Gathering ist Rakdos diejenige, die sich am meisten von den anderen abhebt. Die Farbkombination Schwarz und Rot ist teilweise in allen Formaten zu finden, darunter Standard, Pioneer, Modern, Legacy und sogar Arena-exklusive Formate wie Historic und Timeless.
Für Rakdos wurde im Laufe der Jahre so viel Unterstützung veröffentlicht, dass es in allen Magic-Formaten stets an der Spitze der Metaspiele bleiben konnte. Dies ist vor allem darauf zurückzuführen, wie viele mächtige Entfernungszauber im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden. Diese Zaubersprüche können alle Problemkreaturen lösen und das Schlachtfeld frei halten, damit deine eigenen Kreaturen Schaden anrichten können.
Rakdos verfügt auch über proaktive Zauber. Es gibt viele innerhalb der Farbpaarung, die Ihrem Gegner Karten aus der Hand nehmen können, die Ihre Strategie sonst zum Scheitern bringen würden. Es verfügt über viele nützliche Kreaturen sowie über sehr starke Effekte, die frühzeitig ins Spiel kommen können, sodass Sie frühzeitig Schaden anrichten können.
Im Laufe der Jahre wurden so viele schwarze und rote Karten herausgebracht, die in verschiedenen Formaten weiterhin für Furore sorgen. Der Vorteil von Rakdos besteht darin, dass es eine solide Schale hat.
Es ist erwähnenswert, dass Rakdos zwar die beste Farbkombination in konstruierten Formaten ist, das Gleiche gilt jedoch nicht für Commander. Bei Commander hängt die Art des Formats viel mehr vom Inhalt des 99-Karten-Decks ab als von der Stärke der Karten, die aus einer bestimmten Farbpaarung stammen. Bei Commander gibt es keine beste Farbkombination, sondern einfach nur die besten Karten im Format, die in der gesamten Farbpalette zu finden sind.
Jetzt, da die Zusammenarbeit mit MTG Fallout bevorsteht, ist es eine gute Gelegenheit, einen aktuellen Leitfaden zur MTG-Farbkombinationstabelle in Betracht zu ziehen.










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