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Tekken 8 Devil Jin-Guide – vollständige Move-Liste und Anfängerkombinationen

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Einer der stärksten Charaktere im Spiel, Tekken 8 Devil Jin bringt einige der höchsten Ausführungsanforderungen mit sich, belohnt Spieler, die diese erfüllen können, jedoch mit enormem Schadenspotenzial. Wenn Sie mit dem Erlernen beginnen möchten, haben wir seine vollständige Zugliste und einige Einsteigerkombinationen, die Ihnen weiterhelfen.

Stellen Sie sicher, dass Sie die Tekken 8-Rezension gelesen haben, um zu sehen, wie es uns mit dem Spiel ergangen ist, sowie unseren Tekken 8 DLC-Leitfaden mit allen Informationen zu kommenden Charakteren. Und wenn Sie wissen möchten, wo Devil Jin auf unserer Tekken 8-Rangliste steht, schauen Sie sich das unbedingt auch an. Sehen wir uns zunächst jedoch unseren Tekken 8 Devil Jin-Guide mit seiner vollständigen Move-Liste und Anfängerkombinationen an.

Von Play Guías aufgenommenes Bild

Tekken 8 Devil Jin-Zugliste

Devil Jin verfügt über eine ziemlich standardmäßige Angriffsliste, wobei ein Großteil seines Werts darin besteht, das Beste aus seinen Elektrotechniken und seiner Fly-Haltung herauszuholen, sowohl als Mittel, um den Gegner zu öffnen, als auch als Combo-Ender. Hier ist die vollständige Tekken 8 Devil Jun-Move-Liste:

Wärmesystem

Alle Bewegungen verursachen beim Blocken Chip-Schaden. Ein Heat Dash kann verwendet werden, wenn ein Heat Engager trifft oder geblockt wird (nach der Aktivierung endet Heat). Heat Smash, eine Bewegung, die kritischen Schaden verursacht, kann aktiviert werden (nach der Aktivierung endet Heat). ) Annihilation Beam kann verwendet werden. Ermöglicht die Verwendung von Electric Wind God Fist ohne einfache Eingabe

Wärmebewegungen

Hitzestoß: (Wenn Hitzeaktivierung verfügbar ist) 2+3 Rakshasas Zorn: b2, 3 Böser Jambu-Speer: b3 Geistertritt: u/f4 Dämonentatze: f, f2 Dunkler Spinnenwirbel: (Während Trauerkrähe) 2, 2 Rad des Schmerzes > Vernichtungsstrahl: (Während Hitze) (4, 3), 1+2 Hisou > Vernichtungsstrahl: (Während Hitze) u/f3+4, (bei Treffer oder Block) 1+2 Laser Crush > Vernichtungsstrahl: (Während Hitze ) b, f2, 1, 4, 1+2 Spirale des Wahnsinns > Vernichtungsstrahl: (bei Hitze) f, N, d, d/f1+2, 1+2 Rachsüchtige Helix: (bei Hitze) 2+3 Inneres Fegefeuer : (Während Hitze und Trauerkrähe) 2+3

Wutbewegungen

Teufelsdimension: Tainted Chains: (Während der Wut) d/f1+2

Normale Bewegungen

Flash Claw Combo: 1, 1, 2 One Two Strike: 1, 2 Back Fist Combo: 1, 2, 2 Shoot the Works: 1, 2, 3, 4 One Two Knee: 1, 2, 4 Demon Backhand Spin: 2 , 2 Höllenzyklon: 3, 1, 2 Höllenspirale: 3, 1, 4 Dämonenmarsch: 3, 1, f, f Letzte Ölung: 4 Rad des Schmerzes: (4, 3) Tsujikaze: 1+2 Fliege: 3+ 4 Three Ring Alaya: 1+4, 2 893P > Knee Kick: f2, 4 Mourning Crow: f3 Twisted Samsara: f4, 3 Dark Twin Lancer: d/f1, 2 Bloody Glaive: d/f2 Rengoku: d/f3, 2 , 4 Tsunami-Kick: d/f4, 4 Corpse Thrust: d1 Broken Plate: d3 Double Lift Kicks: d3+4 Bösartiger Streitkolben: d/b2 Dämonenspeer: d/b1+2 Dämonenlanze: d/b1+2 (halten) Schwefelschlag: b1, 2 Rakshasas Amoklauf: b2, 1 Rakshasas Zorn: b2, 3 Böser Jambu-Speer: b3 Dämonenstahlpedal: b4 Aratama-Schlag: b1+2 Blitzschrauben-Aufwärtshaken: b1+4 Höllenfeuerstoß: u/b1+2 Samsara : u4 Höllenfeuerkanone: u1+2 Höllenfessel: u/f1 Enthauptungsschwert: u/f2 Schnittersense: u/f3 Geistertritt: u/f4 Hisou: u/f3+4 Dämonenpfote: f, f2 Dämonenschaft: f, f4 Laserkanone: b, f2, 1, 2 Laserschaber: b, f2, 1, d/f2 Laserzerschmettern: b, f2, 1, 4 Laserschnitt: b, f2, 3 Tore des Hades: b, f1+2 , 2 Leaping Side Kick: WR3 10 Hit Combo: f2, 4, 3, 1+4, 1, 2, 1, 4, 1+2

Besondere Bewegung

Ki-Ladung: 1+2+3+4

Bewegt sich in der Hocke

Solo Piston > Infernal Shackle: WS1, 1 Solo Piston > Bloody Glaive: WS1, 2 Alaya: WS2 Organ Wrecker: WS3 Wretched Heel: WS4, 4

Bewegt sich beim Sidestep

Devil Twister: (Beim Ausweichen) 2 Hell’s Gate: (Beim Ausweichen) 2 (Beim Treffer) u

Bewegt sich im unteren Zustand

Yomigaeri: (Während unten und nach oben zeigend) u3+4

Bewegt sich während des Windgott-Schritts

Windgott-Schritt: f, N, d, d/f Donnergott-Faust: f, N, d, d/f1 Himmelstür: f, N, d, d/f1, u/f Windgott-Faust: f, N, d, d/f2 Electric Wind God Fist (EWGF): f, N, d, d/f2 (d/f und 2 gleichzeitig drücken) Dämonenhuf: f, N, d, d/f3 Dämonenschwanz: f, N, d, d/f (halten) 3 Spinning Demon Scythe: f, N, d, d/f (halten) 3, 3 Spinning Demon Hellfire Beam: f, N, d, d/f (halten) 4, (bei Treffer ) 1+2 Spirale des Wahnsinns: f, N, d, d/f1+2

Bewegt sich während des Fliegens

Fliegen: 3+4 Nahtod: (während des Fliegens) 1 Höllische Vernichtung: (während des Fliegens) 2 Amara: (während des Fliegens) 3 Teufelssternsturm: (während des Fliegens) 4, (während des Treffers) 2, 1+2 höllische Zerstörung: ( Während des Fluges) 1+2 Cross Infernal Destruction: (Während des Fluges) f1+2

Bewegt sich während der Trauerkrähe

Mourning Crow: f3 Tiger Thrush: (Während Mourning Crow) 1 Dark Arachnid Twister: (Während Mourning Crow) 2, 2 Giftige Qual: (Während Mourning Crow) 3 Devil Starstorm: (Während Mourning Crow) 4, (bei Treffer) 2, 1+2

Würfe

Double High Sweep: (Gegner annähern) 1+3 Beurteilung: (Gegner annähern) 2+4 Shoulder Flip: (Gegner von der linken Seite annähern) 1+3 (oder 2+4) Over the Limit: (Gegner von der rechten Seite annähern) 1+3 (oder 2+4) Schwenkender Hüftwurf: (Gegner von hinten annähern) 1+3 (oder 2+4) White Mountain: (Gegner annähern) d/f2+3 Stonehead: (Gegner annähern) u/f1+ 2 Komplizierter Draht: (Gegner nähern) qcb1+3 Auslöschung: (Gegner nähern) f, hcf1+2

Angriffsumkehr

Kaiserlicher Zorn: (Zeit mit gegnerischem Angriff) b1+3 (oder b2+4) Niedriges Parieren: (Zeit mit gegnerischem niedrigem Angriff) d/f

Bewegt sich, während der Gegner am Boden ist

Höllenfeuerverbrenner: (Während der Gegner am Boden ist) d1+2

Devil Jin-Kombinationen

Devil Jin hat einige ziemlich hohe Anforderungen an die Ausführung, aber wenn Sie es schaffen, seine Combos konstant zu landen, bietet er auf höheren Leveln eines der höchsten Schadenspotenziale im Spiel. Hier sind einige Devil Jin-Kombinationen für Anfänger für den Anfang:

Combo 1: d3+4, d/f3, 2, 4u, (während Fly) 2 Combo 2: EWGF, EWGF, d/f3, 2, 4u, (während Fly) 4, (bei Treffer) 2, 1+2 Heat Dash Combo: EWGF, u1+2, (während des Heats) f, f2f, b2, 1, b, f2, 1, 2

Das war’s mit unserem Tekken 8 Devil Jin-Guide, der Ihnen hoffentlich einen guten Ausgangspunkt bietet. Wenn Sie auf der Suche nach weiteren Charakterführern sind, schauen Sie sich auch unsere Führer zu Tekken 8 Reina, Tekken 8 Victor und Tekken 8 Azucena an.

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