Descubre cómo desbloquear permanentemente a Shovel, un Quasit Familiar al principio del Acto 1 de Baldur’s Gate 3, o cómo usar sus habilidades y ataques.
Cómo desbloquear el Quasit Familiar (Pala)
Para desbloquear la pala Quasit Familiar, debes ubicar el boticario debajo de la aldea arruinada en el acto 1. y aprende el hechizo de uno de los ataúdes que se encuentran en el sótano.. Además, puedes evitar el Espejo adornado y hablar con Shovel en el otro lado con un brujo, mago o hechicero (subclase Draconic Bloodline) y desbloquear Shovel permanentemente. A continuación se detallan los pasos necesarios para desbloquear la pala Quasit Familiar de forma permanente en Baldur’s Gate 3:
Ingrese al boticario en la aldea arruinada. Use la palanca para ingresar al sótano del Nigromante. Abra el ataúd en las coordenadas X:-667 Y:332. Use un mago con «aprender hechizo» y desbloquee permanentemente el hechizo si el brujo o el hechicero de línea de sangre dracónica pasa por alto el espejo adornado inmediatamente. Habla con Shovel dentro de la Sala de los Espejos. Ella te llamará Maestro y te permitirá convocarla permanentemente.
Permítanos guiarlo en cada paso sobre cómo desbloquear la pala Quasit Familiar en Baldur’s Gate 3.
Localización del boticario debajo de la aldea arruinada
En Blighted Village, puedes ubicar una escotilla de madera justo al sur del punto de ruta de Emerald Grove Environs.. Esto conduce al sótano secreto de un Nigromante que vivía en la botica. La forma más fácil de acceder al boticario es rodear la entrada lateral del sur. Escápate cuando llegues a la esquina y podrás atacar a los dos duendes que están afuera. Luego, cuando entres, vuelve a escabullirte y ataca a los tres duendes que se encuentran dentro. El edificio frente al que se encuentran es el Boticario. Puedes subir las escaleras y entrar sin toparte con el ataque de emboscada de los otros duendes.
Pergamino de invocación de Quasit
Una vez dentro del sótano del boticario, busca la palanca y tira de ella para desbloquear una sección adicional del sótano. Pase a la siguiente área donde encontrará una serie de ataúdes. Muévete a las coordenadas X: -667 Y:332 y busca en este ataúd para encontrar el Pergamino de Summon Quasit. Tenga en cuenta que los otros ataúdes contienen enemigos y desencadenarán una pelea si abre el ataúd equivocado.
Si tienes la intención de usar Gale o un personaje mago, puedes aprender este hechizo de forma permanente con 50 de oro. Simplemente haga clic derecho en el pergamino y seleccione «aprender hechizo». Esto te permitirá convocar a Shovel según sea necesario. Hay una opción adicional que requiere que evites el espejo adornado en la misma área. Se recomienda esto porque el Brazalete de Defensa está justo más allá.
La opción secundaria sobre cómo desbloquear la Pala Quasit Familiar en Baldur’s Gate 3 es hablar con ella, con el invocador que usó el pergamino al otro lado del Espejo Adornado. Si lo invocas en el sótano del boticario, selecciona CUALQUIER opción de diálogo excepto “No. Y lo harás”. Esto funciona con brujos, magos y hechiceros con la subclase Draconic Bloodline.
Sin pasar por el espejo adornado
Espejo adornado
La forma más sencilla de evitar el Espejo adornado es mediante una prueba de Intimidación de 15 CD o una prueba de fuerza. Además, puedes leer el Diario Oscuro ubicado en la Bodega del Boticario en las coordenadas X: -667 Y: -318. Usa esta información para engañar al espejo y pasar una prueba de Persuasión de 15 CD. Si no pasas estas comprobaciones, Ornate Mirror tendrá una serie de preguntas que deberás responder correctamente.
Pregunta 1: ¿Qué piensas de los zulkir que conocen como Szass Tam?
respuesta 1: Szass Tam es una criatura asquerosa y miserable.
Pregunta 2: D-dime, ¿por qué se podría usar un ungüento bálsamo?
Respuesta 2: Responda cualquiera de estas
Leí el diario de un médico: usaba bálsamo para limpiar una herida. Lo uso para limpiar heridas en la naturaleza. El bálsamo desinfecta las heridas. ¿Seguramente todo el mundo lo sabe? ¿Para limpiar una herida?
Pregunta 3:…si pudieras ver algo en mí, ¿qué sería?
Respuesta 3: Responda cualquiera de estas
Buscaría cualquier hechizo que me librara de este gusano en mi cabeza. Vería cómo conservar de forma segura los poderes que me ha dado el gusano de este desollador de mentes. Es posible que aparezcan respuestas específicas de la clase, que también son seguras [BARD]
Más allá del espejo
Una vez más allá del espejo, vuelve a hablar inmediatamente con Shovel. Ella se referirá al lanzador como el nuevo «maestro». Debes hacer esto inmediatamente pasando el umbral de la Sala de los Espejos, así que no te alejes demasiado.
Ataques y habilidades de Shovel
La invocación Quasit Familiar Shovel tiene tres habilidades: Garras, Invisibilidad y Susto. A continuación se muestran cada habilidad:
Garras: Atacar con garras mortales, causando 1d4 + Modificador de Destreza por daño cortante.
Invisibilidad: Los Quasits usan esta habilidad para volverse invisibles a simple vista.
Susto: Azota a una criatura para asustarla.
La habilidad más útil es la invisibilidad hasta un descanso prolongado. Puedes usar esto para explorar e incluso activar el efecto de estado sorpresa en combate y obtener una gran ventaja.
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