Zenimax Online Studios beabsichtigt, die Cyrodiil-Bevölkerung in ESO zu testen, was zu einer Vergrößerung des Servers führen könnte.
Cyrodiil-Test und Doppel-AP-Event
Quelle: ESO-Foren
In einem aktuellen Beitrag in den ESO-Foren heißt es: Brian Wheeler skizziert einen Plan, um Cyrodiils Bevölkerungsobergrenze und das Doppel-AP-Event zu testen:
Nächste Woche werden wir in Cyrodiil einige Tests durchführen, bei denen wir die Bevölkerungsobergrenzen regelmäßig anpassen. Der erste Bereich, der getestet wird, ist PC EU am Mittwoch, dem 6. Dezember. Während dieser Zeit werden wir die Bevölkerungsobergrenzen erhöhen und den ganzen Tag bis zur Hauptsendezeit überwachen; Wenn alles gut geht, werden wir später in der Woche dasselbe auf PC NA und Konsolen tun.
Wir ermutigen alle, die bereit sind, für ihre Allianz zu kämpfen, an ihren jeweiligen Kampagnen teilzunehmen, denn während der Testphase bis zum 12. Dezember erhält jeder in Cyrodiil doppelte AP!
Brian Wheeler, PvP- und Kampfleiter
Die Absicht dieser Tests scheint darin zu bestehen, die Bevölkerung Cyrodiils möglicherweise zu vergrößern. Lassen Sie uns untersuchen, warum und wie dies dem Spiel zugute kommen könnte.
ESO-Bevölkerung und Cyrodiil
Quelle: Steam Charts
Um es ganz klar auszudrücken: Das Einzige, was die ESO-Bevölkerung im letzten Jahr dramatisch erhöht hat, ist die Hardware-Aktualisierung. Wenn man sich die Steam-Charts ansieht, verzeichnete ESO den größten Bevölkerungssprung, der mit der Hardware-Aktualisierung auf PC-Megaservern zusammen mit dem Necrom-Kapitel auf dem PTS zusammenhängt. Diesen dramatischen Anstieg spürte jeder, der in diesem Monat Cyrodiil spielte und genossen hat.
Die Bevölkerung des ESO-Cyrodiil-Servers ist technisch unbekannt. Derzeit spekulieren einige Spieler, dass es bei 3 Fraktionen etwa 50-60 pro Fraktion sind, was einer maximalen Bevölkerung von etwa 150 bis 180 Spielern entspricht. Angesichts der schieren Größe des Gebiets ist das PvP-Erlebnis außerhalb der Hauptsendezeit eher dürftig.
Cyrodiil beim Start
Tägliche Quest-Standorte in Cyrodiil
Die begrenzte Cyrodiil-Bevölkerung ist weit entfernt von den Anfängen des Spiels. Es wird gesagt, dass Cyrodiil ursprünglich eine Bevölkerung von 150 oder mehr Spielern pro Fraktion hatte. Jeder Server war voller Spieler mit Kämpfen auf der ganzen Karte. Allerdings litt das Spiel unter einer schrecklichen Serverleistung. Im Laufe der Jahre reduzierte ZOS die Bevölkerungsobergrenze kontinuierlich, was zu langen Warteschlangen beim Spielen führte.
Mit der Reduzierung der Spielerzahl ging auch der Spaß und die Anzahl der Spieler, die ESO spielten, zurück. Während einige Spieler nichts mit Cyrodiil zu tun haben, betrachten viele von uns erfahrenen Spielern es als unseren geselligen Beisammenseins-, Zeit- und Endspielinhalt. Wenn man gegen einen NPC spielt, kann man das Spiel „erobern“, aber gegen andere Spieler sind ihm keine Grenzen gesetzt.
ESO-Zukunft im Jahr 2024
Dieser Test des Bevölkerungswachstums ist ein gutes Zeichen für das Jahr 2024. Dies markiert das 10-jährige Jubiläum von ESO und möglicherweise eine Wiederbelebung in Cyrodiil und PvP. Wie viele MMO-Spieler möchten wir eine blühende Community voller Spieler sehen, die rund um die Uhr um den Rubinthron kämpfen. Eine Erhöhung der Bevölkerung und vielleicht (Wunschdenken) ein PvP-zentriertes Update würden viel dazu beitragen, ein 10 Jahre altes MMO, das viele lieben, wiederzubeleben.
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